人気のインディーゲームRogueLegacyが続編と洗練された新しいアートスタイルを発表
Rogue Legacy、2013年にさかのぼる優れたローグライトプラットフォーマーは、ついに続編を手に入れています。 デベロッパー セラードアゲームが最初にからかわれた ローグレガシー2 4月1日、翌日は冗談ではないことを確認する前に。
オリジナル Rogue Legacy 2010年代に始まったローグライク復活の初期メンバーの1人であり、容赦のないものをもたらしました 他のジャンルへのローグライクゲームのルールと、もう少し寛容なコンセプトの導入 ローグライト。 2010年代初頭のローグライクゲームの仲間 雨のリスク と ガンジョンに入る 最近続編もあります、しかし、彼らがまったく異なるタイプのゲームに分岐したところでは、 ローグレガシー2 オリジナルの公式を洗練することに焦点を当てているようです。 信じられないほどタフな敵、パーマデス、そして各ランでランダム化されたレベルを特徴とする、ローグライクトレンドは今日まで続いています。 のような人気のあるゲーム 死んだ細胞 と スパイアを倒す.
セラードアの4月1日のいじめは、エイプリルフールの残酷なジョークだったように見えましたが、幸いなことに、開発者はその詳細とスクリーンショットでフォローアップしました。 Rogue Legacy 続編。 最初のゲームと同じように、 ローグレガシー2 プレイヤーは、 一連の挑戦的なボスを倒す、死ぬたびに前のキャラクターの子孫として引き継ぐ。 すべてのキャラクターは、有益または有害な可能性のある特性をランダムに生成しますが、今回は負の特性がボーナスゴールドを授与し、報酬の取引リスクの新しい要素を追加します。 また、最初のゲームから戻ってきたのは、ジャドソン・コーエンとピットのシェルです。 Rogue Legacyのサウンドトラック。
あなたの遺産は続く#RogueLegacy2pic.twitter.com/uUGeLE9TPm
— CellarDoorGames(@CellarDoorGames) 2020年4月2日
のように見えますが ローグレガシー2 リピーターにはとても馴染みがあり、多くのことが変化しています。 最初のゲームのクラスシステムは、クラスごとに固有の機器とプレーヤーを含むように拡張されています アップグレードに時間がかかる場合は、ルーンの形で無限の数のアップグレードをスタックできるようになります 全て。 最も明白な変化は
セラードアの最後のゲーム、協力アクションRPG フルメタルフューリー、それ自体は素晴らしかったが、 ローグレガシー2 すでに多くの注目を集めているようです。 Rogue Legacy 多くのプレイヤーにとって重要なゲームであり、多くのプレイヤーに現代のローグライクゲームを紹介しました。その続編は、価値のある後継者になるための道を進んでいるようです。
ソース: セラードアゲーム
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