人気のインディーゲームRogueLegacyが続編と洗練された新しいアートスタイルを発表

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Rogue Legacy、2013年にさかのぼる優れたローグライトプラットフォーマーは、ついに続編を手に入れています。 デベロッパー セラードアゲームが最初にからかわれた ローグレガシー2 4月1日、翌日は冗談ではないことを確認する前に。

オリジナル Rogue Legacy 2010年代に始まったローグライク復活の初期メンバーの1人であり、容赦のないものをもたらしました 他のジャンルへのローグライクゲームのルールと、もう少し寛容なコンセプトの導入 ローグライト。 2010年代初頭のローグライクゲームの仲間 雨のリスクガンジョンに入る 最近続編もあります、しかし、彼らがまったく異なるタイプのゲームに分岐したところでは、 ローグレガシー2 オリジナルの公式を洗練することに焦点を当てているようです。 信じられないほどタフな敵、パーマデス、そして各ランでランダム化されたレベルを特徴とする、ローグライクトレンドは今日まで続いています。 のような人気のあるゲーム 死んだ細胞スパイアを倒す.

セラードアの4月1日のいじめは、エイプリルフールの残酷なジョークだったように見えましたが、幸いなことに、開発者はその詳細とスクリーンショットでフォローアップしました。 Rogue Legacy 続編。 最初のゲームと同じように、 ローグレガシー2 プレイヤーは、 一連の挑戦的なボスを倒す、死ぬたびに前のキャラクターの子孫として引き継ぐ。 すべてのキャラクターは、有益または有害な可能性のある特性をランダムに生成しますが、今回は負の特性がボーナスゴールドを授与し、報酬の取引リスクの新しい要素を追加します。 また、最初のゲームから戻ってきたのは、ジャドソン・コーエンとピットのシェルです。 Rogue Legacyのサウンドトラック。

あなたの遺産は続く#RogueLegacy2pic.twitter.com/uUGeLE9TPm

— CellarDoorGames(@CellarDoorGames) 2020年4月2日

のように見えますが ローグレガシー2 リピーターにはとても馴染みがあり、多くのことが変化しています。 最初のゲームのクラスシステムは、クラスごとに固有の機器とプレーヤーを含むように拡張されています アップグレードに時間がかかる場合は、ルーンの形で無限の数のアップグレードをスタックできるようになります 全て。 最も明白な変化は

ローグレガシー2の新しいアートスタイル。オリジナルのピクセルアートを人目を引く手描きスタイルに置き換えます。 Cellar Door Gamesによると、ゲームのリリースが近づくにつれて共有される新しいコンテンツがストアにたくさんあるとのことです。 その間 ローグレガシー2 まだ正式な発売日はありませんが、ゲームのSteamページには2020年夏と記載されています。

セラードアの最後のゲーム、協力アクションRPG フルメタルフューリー、それ自体は素晴らしかったが、 ローグレガシー2 すでに多くの注目を集めているようです。 Rogue Legacy 多くのプレイヤーにとって重要なゲームであり、多くのプレイヤーに現代のローグライクゲームを紹介しました。その続編は、価値のある後継者になるための道を進んでいるようです。

ソース: セラードアゲーム

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