Valorant:KAY / Oエージェントガイド(ヒント、コツ、戦略)

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勇敢な 結婚1周年を祝うかもしれませんが、ゲームはリリース時と同じように月間数百万人のプレイヤーを誇っています。 ただし、他の方法で戦術的なシューティングゲームにヒーローの能力を統合することについては、まだ多くの汚名が残っています。 これを改善するために、RIOT、背後にあるスタジオ 勇敢な は、他のすべてのエージェントに対抗できる可能性のある新しいエージェントを導入しました。 放射を抑制して中和するためだけに作られた戦闘機であるKAY / Oは、対戦相手の能力をコントロールしたいプレイヤーに完璧にアピールします。

KAY / Oは、チョークポイントの防御とタフなアングルのプッシュの両方に優れていることを可能にする非常にシンプルなキットを備えています。 敵のエージェントを制圧する能力により、敵に能力ではなく武器のみに一時的に依存させることができます。 さらに、KAY / Oのチームメイトは彼の抑圧の影響を受けないため、彼はチームの他のメンバーと完全に相乗効果を発揮できます。 基本的に、KAY / Oは、通常は敵の能力が散らばっているハードチョークポイントをプッシュすることに関心のあるプレーヤーに最適なエージェントです。 また、彼の究極の能力は、KAY / Oを、あらゆるラウンドの流れを完全に変えることができる1台のマシンの軍隊に変えます。 何をより詳細に見るか、お楽しみに KAY / Oのキット オファーと彼の各能力を最大限に活用する方法。

ValorantでKAY / OのFrag / MentとFlash / Driveを使用する方法

KAY / OのFrag / Mentを使用すると、KAY / Oは爆発物を投げることができます。爆発物は壁に跳ね返りますが、地面に着くとすぐに爆発し、小さな効果範囲を作成してダメージを与えます。 Frag / Mentは、PhoenixのHot Hands機能と非常に似ていますが、いくつかの重要な違いがあります。 火の玉によるフラットエリアのダメージとは異なり、Frag / Mentは影響を受けたエリア内でパルスでダメージを与えます。 円のエッジの周りでは、パルスあたりのダメージは少なくなりますが、ダメージは中央で増加します。

サークルの真ん中に立っている敵は3パルスで死にます。 ただし、敵が能力の中心に入る可能性は低いため、他の減速能力または方向感覚を失う能力と組み合わせて使用​​するのが最適です。 Frag / Mentを単独で使用する場合でも、タイトなチョークポイントでのプッシュを阻止するための優れた方法です。 これは、この能力が、敵の突進をブロックしたり、狭いコーナーから敵を追い出したりするなど、エリアの拒否に最適に使用されることを意味します。 また、PhoenixのHot Handsとは異なり、Frag / Mentには回復機能がまったくありません。 つまり、プレイヤーは自分のパスもブロックしないように注意する必要があります。

KAY / Oのフラッシュ/ドライブは基本的にフラッシュバンです。これは壁や床にさえも置くことができるスローアブルですが、プレーヤーの手を離れてから約2秒で爆発します。 フラッシュ/ドライブが爆発すると、KAY / Oとそのチームメートを含め、フラッシュ/ドライブが表示されているすべてのプレーヤーが一時的に失明します。 フラッシュバンは爆発する直前に明るい黄色に光るので、プレイヤーはフラッシュバンがいつ消えるかを知ることができます。 ただし、フラッシュから目をそらすと、目がくらむような効果から完全に保護されるわけではないことに注意してください。 ターンしたプレイヤーはまだフラッシュの約1秒を経験しますが、それを直接見つめている人ほど悪くはありません。 これは、視線を利用して能力を発揮するため、プレイヤーが安全を確保する唯一の方法は、プレイヤーと爆発ポイントの間にカバーを置くことです。

プレイヤーは素早くターンすることで効果を軽減することができますが、フラッシュは角を曲がったときに最もよく使用されます。 フラッシュされた敵は約4秒間だけ盲目になります。そのため、プレイヤーはこの時間中にプッシュまたは再配置する必要があります。 プレイヤーがフラッシュ/ドライブ機能をアクティブにすると、スローにはオーバーハンドとアンダーハンドの2つのモードがあります。 デフォルトのFIREボタンを押すと、プレーヤーは強力なオーバースローを行うことができ、かなりの距離で能力を投げることができます。 このスローは、近くの壁や高い窓にバンクするのに最適です。 ALT-FIREまたはADSボタンを使用して行われるアンダーハンドスローにより、プレーヤーはフラッシュ/ドライブを自分の前にすばやくドロップできます。 また、フラッシュ/ドライブがプレーヤーの手から離れるとすぐに爆発し始めます。 これは、下の領域をすばやく後退または点滅させるのに最適です。 したがって、状況に応じて、アンダーハンドスローにはまだ用途があります。

ValorantでKAY / Oのゼロ/ポイントとヌル/ CMDを使用する方法

KAY / Oのゼロ/ポイントはおそらく彼のキットの中で最もメタを変える能力です。 この機能により、KAY / Oは抑制ナイフを投げることができます。抑制ナイフは床や壁に投げることができ、最初に当たった面に付着します。 それは、苦しんでいる敵のエージェントが彼らの能力を使用することを一時的に防ぐ、半広い効果範囲を作成します。 さらに、どの敵エージェントが抑制効果を受けたかをKAY / Oに通知します。 この能力の最大の強みは、抑制効果が表面を通過することです。 この能力は、壁や床を通り、距離を置いて敵のエージェントにタグを付けて抑制することができます。 良い。

これは、敵が角を曲がったところに潜んでいて、自分の能力を使用することを計画しているとプレイヤーが疑う場合に使用するのに最適です。 また、KAY / Oの他のスローアブルと組み合わせて、敵のプッシュを完全に無効にすることもできます。 ただし、プレイヤーは、ナイフがパルスを放出する前に実際に破壊される可能性があり、すでにアクティブ化されている能力を停止しないことに注意する必要があります。 したがって、チョークポイントで敵を先制的に抑制するために使用するのが最適です。 この能力は、敵が群集制御能力に依存しないように強制するため、基本的に攻撃チームまたは防御チームの競技場を平準化します。 たとえば、セージは壁を立てることができなくなり、フェニックスは自分のカーブボールを立てることができなくなります。 また、抑制効果は8秒間しか持続しないため、プレイヤーはこの短い時間枠を賢く使用するように注意する必要があります。

KAY / OのNull / CMDはまた、彼のキットに別のメタ変更機能を追加します。これは、死んでいる代わりにダウンする機能です。 これに加えて、KAY / Oを歩行抑制ブレードに変えますが、半径がはるかに大きく、パルスが多くなります。 この能力の最後のチェリーは、KAY / Oに戦闘刺激を与えることです。これにより、彼が発砲し、リロードし、反動から回復し、武器を交換する速度が上がります。 KAY / OがNull / CMDのアクティブ化によって過負荷になると、致命的なダメージにより、15秒間ダウンして不安定な状態になります。 この状態の間、KAY / Oは彼の前にあるすべてのものを見ることができるので、彼はチームの呼び出しを続けることができます。 ただし、15秒が経過する前にKAY / Oが復活しない限り、彼は他のエージェントと同じように単に殺されます。

ダウンすると、KAY / Oには850HPが付与され、復活したHPの割合に基づいて、最大100HPで復活することができます。 また、KAY / Oは、自分自身を動く抑制ブレードに変えることで、チームをチョークポイントに導くことができる優れたイニシエーターになります。 彼は3秒ごとにパルスを発し、4秒間抑制し、広い範囲内の敵が長期間その能力を使用できないようにします。 幸いなことに、KAY / Oと彼のチームメイトはまだ彼らの能力を使うことができ、それはかなりの利点を提供します。 前述のように、この能力は、ダメージを吸収した後にKAY / Oを復活させることができるため、チームの開始に最適です。 ただし、防御に使用して、能力を使用してエントリポイントをブロックしようとしている敵からサイトを奪還することもできます。

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