ディアブロイモータルは常時インターネット接続が必要です

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ディアブロイモータル Blizzardによると、プレイヤーはプレイするために一定のインターネット接続を維持する必要があります。 新しいモバイルタイトルは、モバイルデバイスがオフラインのときにファンが使用しようとすると再生できなくなります。

ディアブロイモータル ある時期に最も物議を醸したブリザードゲームであり、正当な理由があります。 ブリザードはの存在を誇大宣伝しました ディアブロ BlizzConのフランチャイズは、続編やリマスターが制作中であることをファンに納得させるのに十分です。 代わりに、群衆が示されました ディアブロイモータル、NetEaseによって共同開発されており、ゲーム内の他のユーザーとの主にマルチプレイヤー体験としてプレイすることを目的としたモバイルタイトル。 発表に対する反発は非常に大きく、 ブリザードが ディアブロ ファンベース 今後のモバイルアドベンチャーについては前向きな姿勢を保ちます。

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物事はより困難になるかもしれません ブリザード ディアブロイモータル 混乱 しかし、彼らが良くなる前に。 によると ディアブロイモータル リードゲームデザイナーのワイアットチェンとのインタビューで VG24 / 7 BlizzConでは、ゲームをオフラインでプレイすることはできず、プレーヤーは常にインターネット接続を維持する必要があります。 チェンは、ゲームは単純に 「あなたに許可しないだろう」 オフラインプレイに関しては、インターネットに接続していない人が利用できる機能が制限されることはありません。

現実的には、この発表は衝撃的なものではありません。 市場で最大のモバイルゲームの多くは、常時オンライン接続を必要としますが、それは多くの場合、プレーヤーからのマイクロトランザクションの必要性を最大化するシステム設計の一部として行われます。 ディアブロイモータル また、その背後にある大規模なマルチプレイヤー開発哲学で設計されています。つまり、 ゲーム内で他のプレイヤーと会う能力は、ブリザードのようにそれを体験するために重要になるでしょう 意図されました。 開発者のゲームをプレイする人々のためのブリザードのオンラインソーシャルサービスであるBattle.netも、決定の要因となる可能性があります。 ディアブロイモータル 常時インターネット接続が必要です。

ただし、その情報は、ゲームの発売前にコミュニティの意見を揺さぶろうとしている企業にとっては不幸なことかもしれません。 多くのファンの反発は、 ディアブロ4 または前のイテレーションのリマスター版、そして今 ディアブロイモータル 長い通勤時など、モバイルゲームが最も魅力的な状況ではプレイできなくなるようです。 ファンが最も頻繁にプレイする場合 ディアブロイモータル 自分の家の快適さから、それは結局のところ、続編がブリザードにとってより良い決定だったであろうという議論を煽るでしょう。

ソース: VG24 / 7

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