心配しないでください、「マスエフェクト」映画はまだゲームに基づいています

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たまたまゲーマーでもある映画ファンにとってはエキサイティングな時期です。 はい、ビデオゲームの適応の大部分は素晴らしいものではありませんでしたが、流れは変わりつつあり、私たちが映画のジャンルとして知っているものはいっぱいです 失望はすぐに、開発者がしている注目度の高い、ストーリー主導のビデオゲームに基づいた大ヒットフランチャイズの本拠地になります 保護を目指して。

のようなものに基づいて待望の開発中の映画と並んで立っています アサシンクリード, 未知の もちろん他の人も 質量効果. のストーリー、キャラクター、シニマティックスタイル 質量効果 ゲーム自体は私たちを売りましたが、それから来ました 伝説の写真パネル 素晴らしいことを約束したこの夏のコミックコンで。

私は自分がその一部になることができることを確認するために何時間も並んでいました 史上初のレジェンダリーピクチャーズパネル コミコンでのプレゼンテーションと、それが とても 初期の制作(つまり、映像なし)はまだエキサイティングでした。 脚本家のマーク・プロトセビッチ(I Am Legend、ジュラシックパークIV) と 質量効果 ゲームプロデューサーのケイシーハドソンがステージに登場しました。

ProtosevichとHudsonは、 質量効果 代わりに共有する映画、彼らはコラボレーションのプロセスとその方法について話しました レジェンダリーピクチャーズは正しい家です そのようなプロジェクトのために。 彼らは、ゲーム開発者のBioWareとどれほど緊密に協力して、 質量効果 それにふさわしい大画面の扱いを受けます。

NS 質量効果 ビデオゲームシリーズは3月に3回目の分割払いでリリースされ、シリーズと主人公シェパード司令官のストーリーアークを締めくくるのにこれまでで最大かつ最も広範な冒険を約束します。 各ゲームのメインストーリーが数十時間にわたって実行されることを考えると、適応するのは簡単な作業ではないため、これは映画がどのストーリーを語るのかという疑問を提起します。

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プロトセビッチは、彼が書いている映画は絶対に「物語をたどり、敬意を表する」ものであり、 質量効果 最初のゲームの話に従うでしょう。 これは完璧な答えでした-それはファンが見たいと思っているものです。

そのとき、9月にレジェンダリーピクチャーズの公式ウェブサイトが投稿したことを発見したときに私たちが経験した懸念と混乱を想像することができます。 8月のQ&A それは私たちが直接言われたすべてと矛盾していました。 サイトは、これらが7月下旬のComic-Conのステージで取り組む時間がなかった質問であると説明しました。 これはそれが読んだものです(そして):

Q:それは、最初のゲーム、2番目のゲーム、またはまったく新しいストーリーの適応ですか? A:まったく新しい話になります

Q:プレイヤーがゲームで持つ「選択」の要素にどのように対処しますか? A:映画の物語はゲームプレイとは異なります。 この映画には選択の側面はなく、通常の映画の物語だけです。

Q:それは三部作になりますか? A:私たちはこれを素晴らしい映画にすることに真剣に取り組んでいるので、それが私たちをどこに連れて行くかを見ていきます。 私たちは、もっとあるかどうかを知るために最初のものを正しく取得する必要があります。

Q:セスグリーンはジョーカー(彼がゲームで声を出したキャラクター)を描写しますか?A:いいえ。

Q:映画はシェパードに焦点を当てますか? A:はい。

Q:映画がシェパードに焦点を当てている場合、それは男性のシェパードですか、それとも女性のシェパードですか? 男性。

Q:キャストの可能性について何かヒントを教えてください。 A:いいえ。しばらくお待ちください。

Q:BioWareはプロット/キャラクターの変更を許可しますか? A:はい、私たちはこのプロジェクトの開発に関してBioWareと緊密に協力しています。

Q:サウンドトラックを行うのにダフトパンクを検討しますか? A:私たちはダフトパンクが大好きですが、誰がサウンドトラックを制作するかを言うのは時期尚早です。

レジェンダリーのサイトは今、映画がそうするだろうと述べていました-ほんの数週間後- いいえ ゲームに基づいており、セス・グリーンは、ゲームで彼が声を上げているファンのお気に入りのキャラクターであるジョーカーの役割を引き受けるとは考えられていないようです。 私は姉妹サイトのためにこれについて書きました、 ゲームラント、そして彼らが彼らのパネルで反対の情報を直接私たちに話したことに混乱しました。 ここで、彼らのサイトで、彼らがすべてのインスタンスで主人公の名前を間違って綴ったのも奇妙でした。

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数週間前、レジェンダリーが投稿したQ&A(まだ8月の日付)が大幅に変更されたとの連絡があったときまで、このプロジェクトについて聞いたのはこれが最後でした。 見てみましょう:

Q:それは、最初のゲーム、2番目のゲーム、またはまったく新しいストーリーの適応ですか? A:オリジナルのマスエフェクトゲームのストーリーを中心に、シェパード司令官の旅に焦点を当てます。

Q:プレイヤーがゲームで持っている「選択」の要素にどのように対処しますか? A:作家は、映画の物語とその登場人物の動機を最もよくサポートするシェパードの決定に道を切り開いています。

Q:それは三部作になりますか? A:私たちはこれを素晴らしい映画にすることに真剣に取り組んでいるので、それが私たちをどこに連れて行くかを見ていきます。 私たちは、もっとあるかどうかを知るために最初のものを正しく取得する必要があります。

Q:セスグリーンは、ゲームで彼が声を出したキャラクターであるジョーカーを描写しますか? A:キャストの決定はまだ行われていません。

Q:映画はシェパードに焦点を当てますか? A:はい。

Q:映画がシェパードに焦点を当てている場合、それは男性のシェパードですか、それとも女性のシェパードですか? 男性。

Q:キャストの可能性について何かヒントを教えてください。 A:いいえ。しばらくお待ちください。

Q:BioWareはプロット/キャラクターの変更を許可しますか? A:はい、私たちはこのプロジェクトの開発に関してBioWareと緊密に協力しています。

Q:サウンドトラックを行うのにダフトパンクを検討しますか? A:私たちはダフトパンクが大好きですが、誰がサウンドトラックを制作するかを言うのは時期尚早です。

キャラクターの名前が正しいだけでなく、ストーリーも変わりました! 繰り返しますが、 質量効果 映画は最初のゲームのストーリーを伝え、ブランドの下でまったく異なるものにはなりません(参照: 未知の 映画は失敗する). また、セス・グリーンはまだ取り消されていないことに注意してください。「いいえ」は、より外交的な答えに置き換えられました。

レジェンダリーと話をして、映画の方向性に変化があったかどうか、そしてサイトで何が起こったのかを確認しました。 彼らは、そもそも間違った答えを出すのは単純な人為的ミスであることを確認しました そして、映画は順調に進んでおり、パネルでの発言と現在のサイトの内容に忠実でした。 言う。

映画は新しい物語を構成する必要がない(そして構成すべきではない)ので、これは朗報です。 ゲームは、私たちが近年見たほとんどの映画よりも優れたキャラクターで優れた、より感情的な物語を語り、それらに基づく映画フランチャイズの可能性についてこれ以上興奮することはできませんでした。 キャスティングの噂が広まり始めるまで、それほど長くはかからないでしょう...

ゲームのファンのために、 マスエフェクト3 PC、PS3、Xbox360向けに2012年3月6日にリリース。 詳細については、 ゲームラント!

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リズの婚約後のシングルライフでビッグエド以上の90日間のファン

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