Olivia Cookeインタビュー:Ready Player One

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オリビア・クックは、ホラーとサイエンスフィクションのジャンルでの彼女の作品で最もよく知られている女優です。 彼女は、A&Eのエマデコディとしての共演の役割で最初に一般に公開されました ベイツモーテル ホラー映画ですぐに役割を積み上げました ウィジャ静かなもの. 彼女は現在、SFのディストピアのジャンルに取り組んでおり、映画の映画化におけるArt3misとしての役割を果たしています。 レディプレーヤーワン. レディプレーヤーワン 2018年3月29日に劇場で公開されます。

Screen Rantは、プレスデーにOlivia Cookeと話す機会を得ました。そこで、彼女がどのアバターを選ぶかについて話し合いました。 彼女自身、CGを使ってセットで作業しているときの様子、そして自分が自分であったことを最初に知ったときの気分 キャスト。

それで、まず、私は尋ねなければなりません、あなたはその本を読みましたか?

Olivia Cooke:そうしました。 うん。 事後、私は映画を手に入れました。

本当に?

Olivia Cooke:原因私はその本を知っていてオーディションに行きましたが、それを読んで希望を持ち、映画が公開されたときに苦い思いをしたくありませんでした。

あなた自身にとって、あなたがオリビアのようなアバターだったとしたら、あなたのアバターはポップカルチャーのキャラクターに基づいていますか?

オリビア・クック:うーん。 あのね? キルスティン・ダンストのマリー・アントワネットになりたいです。 ソフィア・コッポラのマリー・アントワネットのバージョンのように。

本当に?

オリビア・クック:うん。 知っている。 それは何度か頭に浮かぶことですが、私は決してそれを言いませんでした。 しかし、ええ、私は彼女についてとても楽しくてのんきで貪欲な何かがあると思います。私は実生活でとても緊張していて注意深いので、私は分身を演じたいと思います。

本当に? これはArt3misとは正反対です。なぜなら、彼女は非常に自信があり、緊張していないからです。

オリビア・クック:うん。 そうですが、彼女もとても活発です。 彼女は非常に思慮深く、無私無欲です。なぜなら、彼女よりもはるかに大きな何かを解決して正しくする必要があるからです。

もちろん。 さて、あなたがその本を読んだとき、あなたがそれを映画にしたいと思った本から何かありましたか? それとも、映画が本よりも優れていることがいくつかあったということですか?

Olivia Cooke:ええと、彼らが行くクラブだと思います。 何度も言ったので名前を空白にします。 F ***。 彼らが行ったクラブ。 私の想像力は、プロダクションデザイナーのアダムストックハウゼンや ILMとスティーブンスピルバーグなど、本を読んでいても、 壮観です。 しかし、変更される多くのことは、画面上でより適切に翻訳されると思います。私は、変更がどこにあるかが本当に好きです。 Art3misはIOIに潜入し、彼女が実際のバージョンでヒーローになること、そして私は彼らが早い段階で会うのが好きです 話。

彼女がとても無私であるのも好きです。 彼女がしていることすべてがより大きな目的のためであるように、それも本当にクールです。 彼女はとても強い性格です。 彼女はとてもかっこいいキャラクターです。

オリビア・クック:うん。 彼女はいる。

演技の観点からそれについて話すだけです。 これは明らかにライブとCGであるため、特にこの映画のテクノロジーが作成された方法では、これら2つの世界は明らかに完全に異なります。 その中でのあなたの考え方はどのようなものでしたか?また、以前に行われたシーンの参照点を使用しましたか?

Olivia Cooke:何が起こっているのかわかりませんでした。 私は「ああ。 アバターのようなものになります。」 しかし、それでも、私は彼らが何をしたのか、アバターのプロセスが何であるのかを知りませんでした。 たぶん、私たちはいくつかの補綴物の仕事をするでしょう、そしてそれから私たちもこの奇妙なようになります、なぜならそれの多くはグリーンスクリーンになるだろうと思ったからです。 モーションキャプチャのプロセスが何であるかわからなかったので、ありがたいことに、スティーブンがそれに慣れるまで2週間かかりました。 しかし、それが素晴らしいのは、天井に150台のカメラが設置された白いスペースにいると非常に劇場的になったということです。 地上でカメラを操作して、私たちの身体的な動きや感情的な動き、そしてそれぞれとの関係を捉える人々 他の。 しかし、それを除けば、私たちはお互いに離れて私たちの環境の参照点を持っていませんでした。 私たちはこれらのOculusVRゴーグルを装着してスペースを確認し、それを放棄して互いに協力しなければなりませんでした。 ですから、それは私たちが再び子供になったという意味で素晴らしく、想像力を働かせるのは私たち次第でした。

VRゴーグルをオンにした状態で、実際に物理的なセットにいましたか?

Olivia Cooke:つまり、OASISにあったのは、Aechのガレージ、Aechのワークショップ、Aechのたまり場、Distracted Globe、そして労働者が働いているときにIOIが行くセットだけでした。 それで、あなたはこれらを着て、あなたが握ることができて、それからゴーグルを着ることができる木製のレイアウトを持っていました。 あなたの手が椅子に触れているか、あなたの手が何らかの器具の上にあるか、またはあなたが本当にクールなクソ銃を持っていたことがわかります。

それであなたはそこに物理的なものを持っていましたか?

Olivia Cooke:そこには物理的なものがありましたが、それらは非常に単純な木製のバージョンでした。 まるでポケットにボールが入っているかのように、スポンジボールのようでした。 ですから、それはすべて信じさせます。 私たちは木の剣を持った樹上の家にいて、お互いに遊んでいます。

あなたの意見では、撮影するのに最も挑戦的なシーンは何でしたか?

Olivia Cooke:私にとって最も挑戦的なシーンは、気が散った地球の直後のフォールアウトでした。 感情的なシーンであり、サマンサとArt3misにとっては多くの裏話であり、彼女が初めて脆弱になったときですが、彼女はまだ彼女を持っています アバター。 私にとって、私はこれらの感情のすべてを可能な限り生で本物のように演奏していましたが、それでもこのアバターのベールと何かをつかむためのネクタイを使っていました。 そして、そのシーンを実行し、それがどのように変換されるのか、そして彼らがそれをどのようにアニメートして試してみるのか疑問に思います 私はまだどのように理解するのに苦労しているので、私のパフォーマンスを私のフォームにできるだけ近いものに組み込むために テクノロジー。 しかし、私は、スティーブンがそれが彼らがILMに送信し、彼らがアニメートするために最初に送ろうとしていることであると言ったことを見て、彼らはそれをとても近くにしています。 スポットでした。 私の特徴や表現を見て、私の小さな特異性を見るのは本当に素晴らしかったです。 まるで不滅のようでした。 とても耳障りでした。

この映画は、文字通りおもちゃを手に取って遊んでいるようなもので、10歳の自分がさまざまなおもちゃで遊んでいるのを見ているのでとても夢中になっています。 ですから、これには懐かしさの要素が狂っていますが、あなたにとって、あなたは私より10歳若いと思いますが、 懐かしさからそこにあったポップカルチャーの参考文献のいくつかにどれほど精通していますか 要素?

Olivia Cooke:つまり、私は93年に生まれたので、80年代からそれほど遠くないので、ほとんどの人にかなり精通していました。 コマーシャルのように映画に登場しなかったのは、非常にあいまいなものでした。 コマーシャルの歌やディティー、小さなジングルのように。 その敗者の季節、それは私たちが一緒にジングルを歌わなければならなかった唯一のシーンでした。

何のジングルでしたか?

オリビア・クック:F ***。 本当に人気のチョコレートバーでした。 whatcha-ma-call-itのように。 マンチェスターからのことを聞いたことがなかったので、コマーシャルを暗唱しなければなりませんでした。 そして、私はいくつかのアタリゲームといくつかの任天堂のリファレンスを意味します、私は知りませんでした。

明らかに、すべてのキャラクターをプレイした後、あなたは何かを学びました。そして明らかに、スティーブンと一緒にいるとき、あなたは何かを学びました。 では、Art3misから何を奪うのでしょうか。 レディプレーヤーワン あなたが学んだこと?

Olivia Cooke:彼女のスタミナだと思います。 彼女の勇気。 スティーブンから何かを取ったと思います。 彼は俳優を本質的に信頼しており、あなたは本質的に私を信頼しています。 スティーブンがジャンプと言ったら、あなたは知っています。 あなたは「どれくらい高いの?」と言います 彼が橋から飛び降りると言ったら、あなたは大丈夫だと言います。 彼はペースとテンポの達人であり、とてもユーモアがありますが、彼はとても寛大で、それでもとても親切です。 ご存知のように、彼は汚染されておらず、彼が経験したことによって苦しめられていません。 彼はまだ本当に素敵な電球の男です。それは、私が22歳のときに映画を撮り、実際に見た人にとって本当に刺激的です。 彼がまだいるのは本当に素敵でした。つまり、2年経ちましたが、彼はまだそれを持っているので、悲観的になりすぎないように願っています。 疲れた。

つまり、それはクレイジーです。 私はちょうど彼が私たちがいた場所でビデオゲームをプレイしているのを見ました、そして彼は彼についてこの子供のような感覚を持っています、それはスティーブン・スピルバーグだからクレイジーです。 それで、あなたが電話を受けて、あなたがスティーブン・スピルバーグのプロジェクトに参加していることを知っているとき、最初の最初の反応はどのようなものですか?

Olivia Cooke:高揚感とすぐに恐怖。

[笑い]

Olivia Cooke:原因私は2015年9月にこの映画を手に入れ、2016年5月に撮影を開始したので、それが行われた時間は非常に広いものでした。 自分の考えを持った私だけでした。私がそれから自分自身を話し、それに自分自身を話し、どのようになるのか疑問に思いました。 "わお。 これはできません。 解雇されます。 彼は私が大きな偽物だと気付くでしょう。」 私にとって、夢はそれの実現の側面です。 俳優になりたい、そして俳優として働き、生計を立てることができるようになり、それからあなたがスティーブン・スピルバーグの映画のリーダーになることを知りたい。 つまり、それはとても奇妙な蝶、喉音の反応、そして感情であるため、言葉で表現するのは難しいことでした。

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主なリリース日
  • レディ・プレイヤー1(2018)発売日:2018年3月29日

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