リングムービーは恐ろしいAR体験で生き生きとしています

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技術デザイナーのAbhishekSinghは、 The 指輪のサマラは、新しい拡張現実(AR)映画体験を介して、テレビから這い出します。 シンはアップルの新しいARキットを利用することで、シーンを再現することができました。 リングフィルム サマラがビデオテープを所有していることは、シンの専門知識そのものとは異なり、テクノロジーを超越しています。

ポップカルチャーのフランチャイズをARで実現しようとしたシンの最初の試みでもありません。 彼はこの技術を利用して方向転換しました スーパーマリオブラザーズ。ARゲームに入れてARバージョンを作成するには スターウォーズ'あなたが彼に見ることができるBB-8 Webサイト. の中に スーパーマリオブラザーズ。 ARビデオ、シン自身が有名な配管工を描いており、彼が再現していることを説明しています 「スーパーマリオブラザーズの象徴的なファーストレベルのワールド1-1は、実物大で、ホロレンスを使用した一人称AR体験です。」 彼はまたそれを付け加えます 「ちょっとバイラルになりました」 これは控えめな表現です。 彼について YouTube チャンネルだけでも、動画の再生回数は160万回を超えています。

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の リング (そしてそれが基づいていた元の日本の映画と同様に、 リング)、キャラクターサマラはマー​​クされていないビデオテープを所有する能力を持っています。 誰かがテープを見た後、彼らは7日以内に彼らの差し迫った死を警告する電話を受け取ります。 そして7日が経過すると、サマラは彼らのテレビから這い出て彼らを殺します。 ARキットを使用すると、シンはこの新進の技術を利用して、サマラが自分のテレビから這い出しているように見せることができました。 彼は自分の個人にビデオを投稿しました ツイッターページ。

『ザ・リング』の有名なシーンを再現して持ってきました #ホラー ARでの生活に映画#madewithunity#ARKitpic.twitter.com/fRU2ul56ki

— Abhishek Singh(@shekitup) 2018年2月21日

別の開発者(Mike Woods)が作成しました 同様のAR体験 サマラと、彼の若い娘を怖がらせるという特別な意図を持って。 あなたはそのビデオを上で見ることができます ウッズ YouTube チャネル.

ARテクノロジーは、リリース後に人気が大幅に高まりました。 ポケモンGO 2016年の夏に。 これにより、ユーザーはiOSまたはAndroidデバイスを介してデジタルキャラクターを収集するために家を出ることができました。 さらに、任天堂が2006年にWiiをリリースして以来、ゲームの将来の主要な焦点となっているデジタルゲームと並行して身体活動を促進したこともあります。 AppleやGoogleなどの企業はARテクノロジーを推進しており、ARメガネをほのめかしており、着用者は個人のアイウェアを介してクラウドから情報にアクセスできます(考えてみてください)。 Snapchat 眼鏡ですが、10秒の魚眼レンズビデオを超える機能がかなりあります)。

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ソース: Abhishek Singh

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