マスエフェクト:レジェンダリーエディション

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ほとんどのRPGと同様に、 質量効果 三部作は、プレイヤーに彼らのユニークなシェパード司令官のクラスを選択する機会を与えます。 の 質量効果、武器の戦闘、生物、技術の能力を組み合わせた6つのクラスがあります。 ソルジャー、アデプト、エンジニアの3つのクラスは、それぞれ純粋な戦闘、バイオティクス、テクノロジーのクラスです。 他の3つ、ヴァンガード、センチネル、インフィルトレーターは、2つのクラスの能力を組み合わせて、シェパードに幅広い戦闘オプションを提供します。 戦闘と技術の組み合わせである潜入者クラスは、 質量効果 宇宙。 侵入者は敵を妨害することができ、三部作の2番目と3番目のゲームでステルスの形に入ることができます。

潜入者はどの範囲でも致命的な戦闘機になる可能性がありますが、狙撃兵として最も効果的です。 彼らは通常、スナイパーライフルとピストルまたはSMGを含むロードアウトを搭載していますが、利用可能なすべての武器で危険な場合があります。 の マスエフェクト2マスエフェクト3、潜入者は、敵がそれらを検出するのを防ぐ戦術的なマント能力を受け取ります。 いつ 潜入者シェパードの構築 を渡って 質量効果 三部作では、プレイヤーは妨害能力の強さを高めることに集中する必要があります。 パワーと武器のボーナスの利点、および 弱点。

Mass Effectでの侵入者の能力を特定する方法:Legendary Edition

全体の侵入者 質量効果 三部作は、いくつかの小さな違いを除いて、ほとんど同じ能力にアクセスできます。 の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、能力でレベル4に達した後、プレイヤーは好みの戦闘スタイルに基づいて、それぞれに強力なアップグレードを選択できます。

マスエフェクトにおける浸透器の能力

  • タクティカルアーマー:物理的損傷の保護を強化します。 より高いレベルでシールドブーストのロックを解除します
  • フィットネス:総体力とシェパードがカバーから外れる時間を増やします。 より高いレベルでイミュニティのロックを解除し、能力の持続期間中、シェパードがダメージを受けないようにします
  • エレクトロニクス:シールドを取り除き、敵の武器のダメージを和らげるために使用されるオーバーロード能力を付与します。 シールド容量を増やします
  • ダンピング:敵を気絶させてダメージを与える
  • 復号化:サボタージュ能力のロックを解除し、シェパードに より難しいコンテナのロックを解除する
  • 応急処置:メディゲルによって回復する健康の量を増やします
  • 潜入者:シェパードの技術能力を向上させ、武器の熱を減らします。 シェパードがコマンドーまたはオペラティブとしてさらに専門化することを可能にします
  • スペクタートレーニング:体力を増やし、Unityの能力を追加して分隊を復活させ、ダメージ、パワー持続時間、精度にボーナスを提供します。

推奨されるボーナス能力:

  • ハッキング:合成敵が自分の味方を攻撃するAIハッキング能力のロックを解除します。 手術の専門分野に役立ちます
  • ワープ:敵のダメージ保護を減らし、シールドを通して時間の経過とともにダメージを与えます
  • 停滞:敵を気絶させ、しばらくの間戦いから解放します。 唖然とした敵は、この能力のより高いレベルがアンロックされるまで、一時的にダメージを受けません。
  • リフト:敵のグループを空中に浮かせ、狙撃ライフルの攻撃に対して脆弱にします。 Commandoスペシャライゼーションに役立ちます

Mass Effect2の浸透能力

  • タクティカルクローク:シェパードが敵に気付かれずにカバーの外に忍び寄り、側面を攻撃し、ダメージを増やし、敵の火を逃れることができる主要な潜入者の能力
  • クライオ弾薬:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 より高い難易度ではあまり役に立たない
  • 焼却:敵の鎧と体力を通り抜け、いくらか障壁を通り抜けます。 鎧が破壊されると、敵の体力の再生を停止します。 プレイヤーがブラストアップグレードを選択すると、ランク4で大規模なAOEダメージ効果が発生します。
  • AIハッキング:合成敵を自分の味方に攻撃させます。 鎧と盾が下がるまでゲスとYMIRメックに対して役に立たない
  • ディスラプター弾薬:シールドを破壊します。 鎧と盾を持たなくなった合成物を無効にします。 有機物、障壁、鎧に対して役に立たない
  • 運用:シェパードの体力、武器のダメージ、パラゴン/レネゲードのスコアを上げ、パワーリチャージ時間を短縮します

提案されたボーナスパワー:

  • ゲスシールドブースト:シールドが大幅に増加し、ランク4で10%のダメージボーナスを提供できます
  • エネルギードレイン:一般的に敵の盾や合成敵を排出することでシェパードの盾を強化します
  • ワープ弾薬:生物的障壁を切り抜けます。 プルや特異点などの生物的能力の影響を受けるターゲットに対するダメージを増加させます
  • リーブ:範囲から敵から鎧や盾を排出します。 一時的な健康再生を許可します

Mass Effect3の浸透能力

  • タクティカルクローク:シェパードが敵に気付かれずにカバーの外に忍び寄り、側面を攻撃し、ダメージを増やし、敵の火を逃れることができる主要な潜入者の能力。 の マスエフェクト3、摩耗する前にクロークを無効にすると、パワークールダウンが減少します
  • クライオ弾薬:衝撃で数秒後にターゲットをフリーズします。 鎧を切り裂く
  • 焼却:敵の鎧と体力を通り抜け、いくらか障壁を通り抜けます。 鎧が破壊されると、敵の体力の再生を停止します。 凍結されたターゲットに対するボーナスが含まれています
  • サボタージュ:敵の武器を無効にし、時間の経過とともにダメージを与えます
  • ディスラプター弾薬:シールドを破壊します。 鎧と盾を持たなくなった合成物を無効にします。 バリアにボーナスダメージを与え、有機物を気絶させることができます マスエフェクト3
  • 粘着手榴弾:手榴弾を敵に突き刺し、強力な爆発を引き起こして大きなダメージを与え、近くの敵に榴散弾を発射します
  • フィットネス:シェパードの体力、シールド、近接ダメージを増加させます
  • 運用の習得:シェパードの武器とパワーのダメージ、狙撃時間の遅れ、評判、および環境収容力を増加させます。

提案されたボーナスパワー:

  • エネルギードレイン:一般的に敵の盾や合成敵を排出することでシェパードの盾を強化します。 タクティカルマントに便利
  • ダークチャンネル:敵に永続的でダメージを与える生物フィールドを与え、前のターゲットが殺されたときにバリアと鎧を破壊し、他のターゲットにジャンプします
  • デコイ:シェパードのホログラムを作成して、敵をだまして攻撃させます
  • 防御マトリックス:シェパードにダメージ軽減を提供しますが、能力に60%のリチャージ軽減を与えます。 防御マトリックスをパージすると、シェパードのシールドが50〜100%回復します
  • 停滞:敵を気絶させ、しばらくの間戦いから解放します。 装甲ターゲットには影響しません
  • ワープ弾薬:生物的障壁を切り抜けます。 プルや特異点などの生物的能力の影響を受けるターゲットに対するダメージを増加させます
  • 支配する:シェパードがほとんどの有機物に彼らのために戦うように命じることを可能にします

オリジナルでは 質量効果、プレイヤーはチャームまたは威嚇への投資ポイントを優先する必要があります パラゴンまたはレネゲードのスコアをバフする. これらは、特別なダイアログオプションのロックを解除します。 チャームスコアが高いほど応急処置とパワーのクールダウン時間がボーナスになり、威嚇スコアが高いほどパワーと武器のダメージが増加します。

の マスエフェクト2 と マスエフェクト3、プレイヤーは、操作/操作マスタリー能力を最大化することを優先する必要があります。 の マスエフェクト2、それは全体的な健康と武器のダメージにボーナスを提供し、パワーリチャージ時間を短縮し、決定を下すときにParagonまたはRenegadeポイントに大きなボーナスを提供します。 これにより、シェパードはエージェントとアサシンの間で専門分野を選択することもできます。 エージェントはパワークールダウン時間を短縮し、Paragon / Renegadeスコアにさらにボーナスを追加し、ヘルスを高め、パワー持続時間を増やします。 これは特に戦術的なマントに役立ちます。 アサシンは武器とパワーダメージを増加させ、スコーピング中の狙撃兵の速度を大幅に低下させます。 の マスエフェクト3、オペレーショナルマスタリーは、武器とパワーのダメージ、狙撃時間の遅れ、評判、および環境収容力をすぐに大幅に増加させます。

Mass Effect:Legendary Editionで潜入装置と分隊を選択する方法

プレイヤーは好きな武器を使うことができますが マスエフェクト:レジェンダリーエディション、潜入者は通常、スナイパーライフルとピストルまたはSMGで最善の仕事をします。 一部のプレイヤーはもっと取るのを好みます ヴァンガード級原子力潜水艦アプローチ 潜入者をプレイし、タクティカルクロークを使用しながら敵に近づき、ショットガンで大きなダメージを与えます。 最終的には、プレイヤーの好み次第です。 の マスエフェクト3、プレイヤーは体重を運ぶことに注意する必要があり、能力のクールダウン時間の増加を避けるために、ロードアウトで1つだけの重い武器と1つの軽い武器を選択する必要があります。

潜入者は、ゲームで最高のスナイパーライフルであるM-98ウィドウにアクセスできます。M-98ウィドウは、潜入者またはソルジャーシェパード専用です。 これは、 コレクターシップミッションマスエフェクト2 または中 優先順位:テシアマスエフェクト3. ゲーム内の多くの敵を一発で倒す力があります。

シェパードは、ヘッドショットのダメージを改善し、弾薬の運搬能力と嵐の速度を高め、盾や健康を高める鎧のアップグレードを購入または調査する必要があります。 良いオプションは次のとおりです。

  • オフハンド弾薬パック
  • 桑井バイザー
  • カッサファブリケーションチェストプレート
  • ローゼンコフマテリアルチェストプレート
  • Armaxアーセナルショルダープレート
  • 刺激装置導管
  • ケストレルアーマーセット
  • コレクターアーマーセット
  • ブラッドドラゴンアーマーセット

さらに、潜入者シェパードは、特に敵の障壁を取り除くことに関して、彼らの弱点のいくつかを埋めることができる分隊を連れてきたいと思うでしょう。 Kaidan、Miranda、Jack、Samara、Liaraなどの生物の専門家は、潜入者としての戦闘で価値があります。 さらに、スナイパーライフルの潜入者は火力で彼らに追いつくことができる分隊を必要とするでしょう、それで他の分隊は スナイパーライフルに適しています、GarrusやLegionのように、持ち込むのに有益な場合があります。 ターネは、戦闘で潜入者シェパードに追いつき、生物工学を使用して障壁を取り除く能力のために、しばしば良い選択です。

マスエフェクト:レジェンダリーエディション PC、PlayStation 4、Xbox One向けに2021年5月14日に発売され、PlayStation5とXboxSeries X / Sの上位互換性があります。

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