ウォッチドッグスレギオンマルチプレイヤープレビュー:根本原因分析

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Ubisoftの ウォッチドッグス:レギオン 周りのスパークした会話 その「誰でもプレイ」ゲームプレイシステム、多くの人が、超スパイの祖母の目新しさは、当たり障りのない物語と必然的に反復的なゲームプレイを覆い隠さなかったと結論付けています。 毎週市場に出回っている非常に多くのオプションがある世界では、 レギオン すでに古代の歴史のように感じますが、Ubisoftは、プレイヤーがゲームの今後のマルチプレイヤー協力プレイをチェックするために戻ってくることを望んでいます。 マルチプレイヤーにはまったくひどいものはありませんが、ミッションやモードには、以前のものを超えるものはありません。 すでにシングルプレイヤーエクスペリエンスにあり、すでに移動しているオーディエンスを取り戻すものは何もありません。 ウォッチドッグス:レギオン マルチプレイヤーは少し少なすぎる、遅すぎると感じます。

ウォッチドッグス:レギオンのオンラインモードは完全に独立した体験であるため、プレイヤーは新しいキャラクターのキャストを募集し、新しい一連の能力にアップグレードポイントを費やす必要があります。 セットする 後に ウォッチドッグス:レギオン メインキャンペーン、提供されているミッションにはいくつかの異なる種類がありますが、それらのほとんどは、プレイヤーがメインゲームですでに行っていたことを中心に展開しています。 ストリートタフなギャングや企業の悪党がコンピューターシステム上で価値のあるものを守っています。DedSecのメンバーだけがそれを手に入れて捕獲を避けることができます。 1人のチームメイトが貨物リフトで屋上に乗ることができ、もう1人がオフィスに潜入してボタンを押すことができるようになったため、ミッションの実行方法は少し異なりますが、すべてが非常に重要です。 ウォッチドッグス:レギオンの操舵室。

実行はまったく同じですが、ゲームに複数のプレーヤーがいると、明白な混乱の感覚が加わります。 1人のプレーヤーがアラームを鳴らしたり、退屈して楽しみのために車をハックすることにした場合、チームの残りのメンバーは、強力な敵と戦うために次の10〜15分を費やします。 これは楽しみを増幅するか、物事を完全に軌道から外すことができますが、後者の方が多いです。 余分なアクションが楽しくなる時でも、プレイヤーは 彼らのDedSecチームを燃やす

すべての「死」で。 プレイヤーがロードする前に1つか2つのキャラクターしかキットアウトしない場合、彼らは試してみるように強制される可能性があります 何も持っていない腰の問題でランダムな銀行の出納係として彼らの人生の最後の30分を救うために 兵器。 これは斬新な状況ですが、特にプレイヤーの過失がないために発生する可能性があるため、特に楽しいことではありません。

ミッションの外では、 レギオン ある種のオンラインロビーとして機能し、時折発生する公開戦闘イベントが含まれます。 オンラインスイート全体でおそらく最も楽しいものであるスパイダーボットデスマッチの気晴らしもありますが、それだけでモードを実行するにはあまりにもわずかです。 一口サイズの遠足であろうと、長すぎるマルチステップの強盗であろうと、ミッションに焦点が当てられます。 その中には楽しいものがありますが、それはシングルプレイヤーキャンペーンでプレイヤーが持っていたのと同じ楽しみです。 ゲームに新たに参加する人は誰でも、よりストーリー主導のソロコンテンツを提供するほうがよいと主張します いずれかの方法。

と多くの時間を過ごした後 ウォッチドッグス:レギオンのマルチプレイヤー、答えよりも多くの質問があります。 どのプレイヤーが継続的な季節のドロップを望んでいるのか レギオンの繰り返しの任務? Ubisoftの誰が ウォッチ・ドッグスバトルパス 何よりもここにぴったりですか? 協同組合が ウォッチ・ドッグス 経験はリリース前に紙の上で理にかなっていますが、ゲームのデビューから数か月後には実際には崩壊します。 プッシュが押し寄せてくると、 ウォッチドッグス:レギオン 友達と一緒に楽しむのは少し楽しいですが、最も熱心なDedSec自警者を除いて、Ubisoftの異所性のロンドンに長く戻ることを保証するのに十分ではありません。

ウォッチドッグス:レギオン Xbox One、Xbox Series X、PlayStation 4、PlayStation 5、PC、Stadiaで利用できるようになりました。

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