MicrosoftはPCとXboxOneの機能を相互購入したいと考えています

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Crossbuyは、必ずしもゲーム業界の新機能ではありません。 ザ プレイステーション プラットフォームは、しばらくの間、ハンドヘルドコンソールとホームコンソールでゲームのクロスバイを行ってきました。Steamゲーマーは、ここ数年、MacとPCのタイトルとのクロスバイを楽しんでいます。

マイクロソフトは、少しひねりを加えて、今も行動を起こしているようです。同社は、XboxOneの購入をとの相互互換性を持たせたいと考えています。 WindowsPC。 同社はXboxOneとWindows間のクロスバイをプラットフォームにしたいと考えているため、これはMicrosoft製品だけのものではありません。 特徴。

マイクロソフトの最初のクロスバイタイトルは 量子ブレーク、Xbox One用のゲームのデジタルコピーを事前注文したときに、PCバージョンのコピーが含まれていることが最近明らかになりました。 PCバージョンはWindows10用であり、プレーヤーがPCバージョンとXboxOneバージョンのゲーム間で保存ファイルを同期できるクロスセーブ機能を備えています。 ただし、クロスプラットフォームプレイはサポートされません。 ザ 量子ブレーク クロスバイオファーは期間限定です。 それを利用するには、プレイヤーは4月4日までに事前注文する必要があります。

これがファーストパーティのタイトルに限定されるかどうかについて質問されたとき、XboxプラットフォームのボスであるPhilSpencerは言った Twitter上で 会社がそれを作りたかったこと プラットフォーム機能. スペンサー氏はまた、マイクロソフトがXbox / Windowsのクロスバイ機能を開放して、より多くのゲームと より大きなエコシステム全体。ただし、これがクロスプラットフォームプレイが大規模に行われることを意味するかどうかは不明です。 検出。 クロスバイ機能が引き続き事前注文のみであるかどうか、または将来的にWindowsからXboxへのデジタルクロスバイの可能性があるかどうかも不明です。

この動きは控えめに言っても興味深いものです。 Quantum Breakの事前注文に付加価値を提供するだけでなく、継続的なクロスバイ(およびクロスセーブ)を提供します XboxOneゲーム 一部のPCゲーマーにとってもプラットフォームをより魅力的にすることができます。 もちろん、Quantum Break後やサードパーティのパブリッシャーのゲームでどのように実装されるかについての詳細が発表されるまで、興奮しすぎるのは少し早いです。

クロスバイの追加は、 反マイクロソフトの群衆もちろん、特にこの機能はゲーム分野ではまったく前例のないものではないためです。 ただし、より大規模なエコシステムとクロスセーブ機能は、XboxOneについてまだ問題を抱えている人々に勝つために役立つ可能性があります。 プラットフォーム機能として適切に実装されている場合は、Microsoftに次世代コンソールのコアにインストールする機能も提供する可能性があります。

ソース: VG24 / 7, フィル・スペンサー

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