となりのサインフェルド:各主人公はどのアバター要素を曲げますか?

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のキャラクターについて言うべきことがたくさんあります となりのサインフェルド 彼らの性格の分析や彼らの動機を解釈しようとする試みは、何十年もの議論時間を消費するだろうと。 ファブ4は4種類であり、ショーで定期的にやり取りするファブ4は、偏心の点でそれほど遅れていないと言えば十分です。

の魔法の宇宙に導入された場合 アバター:最後のエアベンダーしかし、どのキャラクターがどのような曲がりに恵まれそうですか? もちろん、彼らがふさわしい以上の力を与えられていると想像するのは難しいので、決定は彼らの個々の特性に依存するべきです。

10 ジェリーサインフェルド—空気

ジェリー・サインフェルドは何も気にしません. 文字通り。 これは、たとえば両親のような特定の人々と緊密な関係を持っていないという意味ではありませんが、一般的に彼は友人やロマンチックなパートナーに対して何の約束もしていません。

かなりねじれた方法で、彼の性格のこの側面は、エアノマドであり、エアベンディングを受け入れるという基本的な要件を満たしています。 「自由の要素」の操作。 実際、ジェリーは、カタラに拘束されたままのアンよりも早くアバターの境地を達成することができたでしょう。 最長の時間。

9 ニューマン—火

ニューマンは世界への憎しみに満ちていますが、それは非常に特殊な種類の苦味です(主に郵便局員としての彼のキャリアと彼が仕事をしている毎日経験する憤慨を中心に展開しています.)

これらの怒りの問題は、安定性を得るための最も健康的な方法でなくても、ズーコ王子やアズーラのように、火の曲がりの形で最もよく表現されます。 問題の事実は、この要素のベンダーは、精神的なバランスが失われた理由に関係なく、不安定になる傾向があるということです。

8 フランクコスタンツァ—火

フランク・コスタンツァはどうやら怒り以外の感情を経験することはできません。 ショーの彼のほとんどすべてのセリフは、悲鳴を上げたり、叫んだり、怒鳴ったりします、Estelleは彼の気まぐれな態度の矢面に立たされなければなりませんでした。

これらの不快な考えを火の曲がりに向けることは、フランクが最も強力なものの1つになることを意味します 彼の怒りの大きさが彼ができる炎に正比例すると仮定して、世界中の開業医 生む。

7 J。 ピーターマン—空気

J。 ピーターマンは空飛ぶ男です。 彼は次の動きについて考えるのをやめることはめったにありません。それはエアモンクであるという文脈ではうまくいくかもしれませんが、大手出版社の責任者である場合は深刻な問題を引き起こします。

それでも、東南アジアへの自傷行為による癒しの旅に逃げる彼の習慣は、彼の核となる性格を1つのことに結び付けることはできないことを強く示唆しています。 ピーターマンは、エアベンダーと同じように、一瞬の意思決定に伴う解放を楽しんでいます。

6 スーザンロス—地球

彼女がジョージ・コスタンザのような誰かのために解決するという不幸な事実を除いて、スーザン・ロスは彼女自身の人生を完全に担当している女性です。 彼女は信じられないほどの富から来ていますが、彼女の将来の婚約者が写真に登場した後にのみ崩壊するテレビビジネスで独自に名を馳せてきました。

スーザンは、地面を立てる能力が山を動かすのに役立つという点で、地球を曲げる忍耐の側面を体現しています。この場合、文字通りです。

5 エレインベネス—火

エレインは自然に腹立たしい人です。 苦情がなければ日常生活は完結しません 彼女だけが腹立たしいと思う最も無意味な陳腐な出来事について。 彼女が持っているものが1つあるとすれば、それはすべての火の曲がりの真の源であると言われている「内なる火」です(カイまたは体のエネルギーとしても表されます)。

NYCの寒い平均気温は、彼女が能力を最大限に探求することを妨げる可能性がありますが、それはまた、彼女が燃え尽きることを妨げるでしょう。これは、同様にありそうなシナリオです。

4 ジョージスタインブレナー—空気

ラリー・デヴィッドが声を上げたヤンキースの頭は、アルコールチキンを売る可能性を現実に考えている男、軽薄に衝動的なジョージ・スタインブレナーです。

そして再び、国内で最も権威のある野球組織の1つでの彼の役割を考えると、彼は完璧な成功を収めてそれを成し遂げることができました。 スタインブレナーが彼自身のものではない意見に事実上気づいていないことは明らかであり、彼が彼の本能をどれほど信頼しているかを示しているので、エアベンディングは間違いなく彼の強みです。

3 ジョージコスタンザ—水

ジョージは技術的には火のベンダーだったでしょう。 彼は確かに十分なうんざりした欲求不満を持っています、しかし、対立に直面して後退する彼の傾向は、「押して引く」という水を曲げる哲学を例示しています。 彼は世界が彼を連れて行くことを許可します 彼が恒久的な波に浮かんでいるかのように望むところはどこでも、すべてが無意味になると信じて彼の運命を選ぶことを拒否します とりあえず。

カジュアルな観察者には、これは降伏のように見えますが、実際には自分よりもはるかに大きな力に屈服しています。 その上、誰もがそれを知っています ジョージは水、特にプールと独特の関係を持っています.

2 ヘレンサインフェルド—地球

ヘレンはおそらく、他の人のように躁病の狂乱に身を投じないシリーズの唯一のキャラクターです。 彼女の常識は、ありがたいことにジェリーを少なくとも少しこすり落とした夫のそれとは異なり、現実に基づいています。

アースベンディングにおけるニュートラルジンの概念は、この特定のエレメンタルスタイルで最も重要であると考えられている2つの行為である「待つことと聞くこと」を指します。 ヘレンは両方に精通しており、数十年にわたってモーティに対処しなければなりませんでした。

1 コスモクレイマー—水

クレイマーは永遠に気楽な存在です。つまり、アバタークルクが示した、「流れに乗って行く」という非公式のウォーターベンディングのコンセプトに同意しているということです。 彼を困惑させるものはなく、経済的破滅の見通しさえもありません—彼は常にジェリーに頼ることができるからですよね?

クレイマーの方針は明確です:潮に屈するか、生命の岩の多い海岸に打ちのめされます。 このように、彼が彼の温水浴槽に永遠に座って、彼の曲げ力で水を絶えず加熱し、再加熱していることを想像するのは簡単です。

オリジナル:個性を完璧にまとめた各キャラクターからの1つの引用

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