Stellaris:NemesisDLCがプレイヤーに銀河を脅かす方法

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人気のSF4Xストラテジーゲーム Stellaris 次のDLCを受け取っています。 ネメシス、 4月中。 とりわけ、それはプレイヤーが機械的にサポートされた方法で銀河全体の実存的危機になることを可能にします。 これに伴い、 Stellaris:ネメシス また、AIの危機に対して銀河系のカストディアンになる能力を追加し、要望の多かったスパイシステムを実装します。 プレイヤーが最高の行政権を握り、銀河系コミュニティを銀河系帝国に改革することを可能にします。 お気に入り スターウォーズ'皇帝パルパティーン.

引き継ぐことは常に可能でしたが 銀河全体 Stellaris、そうすることは一般的に退屈な事柄であり、多数の艦隊を指揮し、抵抗を転覆し、反抗的な捕獲された世界を細かく管理しました。 AI文明は、この種の状況ではプレイヤーと同盟を結ぶ傾向がありますが、組織的な抵抗という点では、一般的にかなり貧弱です。 開発の初期から、 Stellaris 「」として知られている多くのイベントが含まれていますエンドゲームの危機"-銀河の縁の向こうからのすべてを食い尽くすプレソリン、異次元のUnbidden、そして古代の機械の偶発性-これらはすべて銀河のすべての生命を一掃するために働きます。 しかし、それらの敵対的な性質を超えて、これらは特に戦うことに従事していません。

Stellaris:ネメシス これらの問題を解決しようとします; プレイヤーは今「危機になる「エンドゲームのアセンション特典を介して。 そうすることで、メナスと呼ばれるユニークなシステムのロックが解除されます。このシステムは、惑星を破壊し、パージすることで増やすことができます。 破壊的なものを強化するための排他的なボーナスを獲得するための人口、および他の悪質な行為 パワー。 危機としてプレーすることの勝利条件は、AetherophasicEngineメガストラクチャーを構築することです。 パラドックスはそれが全体を破壊する可能性があることを示唆していますが、その機能は現在驚き続けています 銀河。

これに加えて、プレイヤーとAIが秘密の操作を実行したり、敵のスターベースを妨害したり、テクノロジーを盗んだりできるスパイシステムがあります。 プレイヤーはしばらくの間そのようなシステムを要求してきたので、その実装は大歓迎であり、 Stellaris Firaxisのような他の大規模な戦略ゲームと同等に 文明 シリーズ。

追加された最終システム Stellaris:ネメシス 新しいオプションです 銀河系コミュニティ(銀河系のすべての合理的で非虐殺的な文明の上院)のために、 カストディアン、発生する可能性のある危機と戦うための緊急権限を与えられた単一の帝国(プレイヤー中心または いいえ)。 これらの非常時の力の性質は現在不明ですが、それらは追加の資源、艦隊、または他の指示された軍事力を提供する可能性が最も高いです。 プレイヤーはまた、危機が発生したときにこれらの緊急の力を放棄しないオプションを取得し、銀河の残りの部分を元カストディアンを先頭にした新しい帝国に強力に武装させます。

Stellaris:ネメシス 他のゲームと同じように、プレイヤーの要望に応え、パブリッシャーのゲームを継続的に埋める、評判の高いDLCのParadoxInteractiveのトレンドを継続するように見えます のような人気ブランド Crusader Kings, ヨーロッパユニバーサリス と HeartsofIron。

The Stellaris:ネメシス DLCは、2021年4月15日にLinux、Mac、およびPCでリリースされます。

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