Mass Effect LegendaryEditionの予告編はグラフィカルなアップグレードを誇っています

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待望の マスエフェクトレジェンダリーエディションはわずか1か月余りで、EAはタイトルの新しい予告編をリリースし、リマスターされた3部作にもたらされるすべての視覚的機能強化を紹介しています。 ファンは、ほぼすべてのコンソール世代にプロジェクトの実現を求めてきました。そして今、彼らの忍耐力は報われています。 古いゲームと新しいコレクションの違いはほぼ昼夜を問わず、これら3つのゲームは他の最新のタイトルに対抗し、時代遅れの技術にとらわれることはありません。

コレクションは視覚的なレベルで多くの大きな変化を誇っていますが、BioWareには いくつかを作り直した マスエフェクトの 同様に。 特に マスエフェクト3、チームは、プレーヤーが可能な限り最高のエンディングを獲得できるように、非常に特殊な方法でゲームを構築する必要がありました。 これは以前、ファンがマルチプレーヤーをプレイした量とモバイルコンパニオンアプリによって決定されていましたが、どちらもその一部ではありません マスエフェクトレジェンダリーエディション. それにもかかわらず、BioWareは、ゲームを可能な限り忠実に形成し、この三部作を大々的に近代化するという素晴らしい仕事をしたようです。

最近 EA の新しい予告編をリリース マスエフェクトレジェンダリーエディション グラフィカルなアップグレードをすべて披露します。 ビデオは、ディスプレイ上の大規模な変更を実際に説明するために、古いバージョンの三部作をリマスターと直接比較しています。 最も注目すべきは、世界がはるかにダイナミックに見え、テクスチャが劇的に改善され、照明と色によってキャラクターの視覚的なくすみが少なくなるなどです。 BioWareが持っていることは明らかです 与えられた マスエフェクトレジェンダリーエディション たくさんの愛、このコレクションを10年近く待っていたファンを喜ばせるはずです。

これらのグラフィカルな改善の多くは歓迎されており、ゲームの見栄えを良くしますが、少し微調整を使用できるものもあります。 一部のシーン、特に一部のキャラクターモデルでは、照明が常に見栄えがよいとは限りません。これは、長年にわたって多くのリマスターに多かれ少なかれ影響を与えてきた問題です。 これがいつか修正されるかどうかは不明ですが、それは マスエフェクトレジェンダリーエディション.

全体として、このコレクションは、たとえベテランと新参者の両方にとって、この三部作を体験するための決定的な方法であることは間違いありません。 マスエフェクトレジェンダリーエディションマルチプレイヤーがありません. ビジュアルからゲームプレイまでの全面的な改善により、可能な限り最高の方法で純粋なファンサービスに他ならないゲームになるように設定されています。

ソース: EA

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