アメリカニゼーションの試みに失敗した後、メトロ2033の映画がスクラッチ

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MGMの計画された引き受け メトロ2033 物語をアメリカ化する試みが失敗した後、放棄されました。 メトロ2033 著者のドミトリー・グルホフスキーによる小説としての生活を開始し、広大な地下鉄システムの地下に住むロシアへの核攻撃の生存者を追っています。 主人公のArtyomは、Dark Onesの背後にある謎を解き明かすために壮大な旅に出ます。途中で、戦う派閥や変異した生き物と戦わなければなりません。

メトロ2033 続いて、2冊の続編本と絶賛されたビデオゲームシリーズを生み出し、3番目のゲームは メトロ:エクソダス 2019年初頭にリリースされる予定です。 本とゲームはどちらも、科学とホラーを強力な政治的サブテキストと組み合わせており、その概念は本質的に映画的なものです。 2012年に、MGMがFとともに大画面の適応を主導すると発表しました。 スコットフレイジャー(xXx:XanderCageの復活)スクリプトを書くために雇われました。

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この計画についてはほとんど聞いたことがありません メトロ2033 それが発表されてから数年の映画ですが、新しいインタビューで VG247、グルホフスキーは、プロジェクトが廃棄され、権利が彼に戻ったことを確認しました。 彼が言う間 メトロ:エクソダス 停滞しているプロジェクトをキックスタートする可能性がありますが、現在のところ動きはありません。

MGMがこの本を選択し、スクリプトを開発するプロジェクトは、私たちに何の影響も与えず、権利は私に戻りました。 そのため、現在、適応の可能性について新しいプロデューサーと話し合っていますが、これは非常に長く困難なプロセスです。 私はまだ楽観的です。 Metro Exodusのリリースにより、IPが海を少し越えてプッシュできるかどうかを確認し、それがどのように機能するかを確認します。

著者はまた、MGMがモスクワからワシントンDCに行動と政治的サブテキストを移植しようとしたことを明らかにしましたが、それはうまくいきませんでした。

ワシントンDCでは多くのことがうまくいきませんでした。 ワシントンDCでは、ナチスは機能せず、共産主義者はまったく機能せず、ダークワンズは機能しません。 ワシントンDCは基本的に黒い都市です。 それは私が望んでいるほのめかしではありません。それは一般的な外国人排斥の比喩ですが、アフリカ系アメリカ人についてのコメントではありません。 だからそれはうまくいきませんでした。 彼らは暗いものをある種のランダムな獣と取り替えなければならず、獣が見えない限り 人間、外国人排斥の全貌はうまくいきません。それは私が確信しているように非常に重要でした。 国際主義者。 彼らはそれを非常に一般的なものに変えました。

ある意味で、MGMがアメリカ化しようとしたのは驚きではありません メトロ2033、しかし、ソース資料が基本的にロシア語であることを考えると、そのような試みはほぼ確実に失敗する運命にありました。 MGMは、ロシアのキャラクターに続く大ヒット作がアメリカの視聴者にアピールしないことを懸念していた可能性がありますが、 メトロ フランチャイズ、それはおそらく取る価値のあるリスクでした。

メトロ:エクソダス プレイヤーをこれまで以上に荒れ地に深く連れて行き、 メトロ:ラストライト. 新しいゲームプレイの仕組みに加えて、タイトルは1年の間に行われる壮大な物語も伝えます。 グルホフスキーが述べているように、おそらく次のシリーズへの新たな関心 出エジプト記 助けになります メトロ2033 映画は再び動きます。 スタジオがまだアメリカの視聴者に対する映画の魅力を懸念している場合は、Netflixのようなストリーミングサービスの方がプロジェクトに適しているかもしれません。

ソース: VG247

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