2020年代の映画がついにスマートS​​Fを復活させる

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2020年代は、スマートなSF映画を復活させています。 宇宙探査であれ、人工知能であれ、テクノロジーが社会に与える影響であれ、SFは ジャンルは、宇宙がどのように理解されているかについての人類の理解について複雑な質問をすることを決して避けませんでした 動作します。 ストーリーテラーはポップカルチャーのレンズを通してこれらの問題を長い間探求してきました、そしてここ数年も例外ではありませんでした。 小さな画面だけで、次のように表示されます Westworld, スタートレック:ピカード、 と 開発者 アイデンティティの性質から現代の政治的イデオロギーまですべてを調べるためにSFの比喩を使用してきました。

しかし、主流の映画は別の問題です。 挑発的なSFは、独立した映画やアメリカ以外の映画の世界に常に存在していました(見る 上流社会 最近の例について)、それでも、過去数年間、スペクタクルよりも大きなSFのアイデアを優先する幅広いリリースで注目に値するダウンタウンがありました。 ほとんどの場合、その規則の例外は、予算をカバーするのに苦労しているか、興行収入に大きな影響を与えることができませんでした。

クリストファー・ノーランと テネット、Denis Villeneuve's 砂丘、およびジェームズキャメロンの アバター 今後10年間は​​、スマートなSF映画のファンにとってよりやりがいのある時期になる可能性があります。 しかし、その前に、これらのタイプのSF映画が2010年代後半に時代遅れになり始めた理由を振り返る価値があります。

ハリウッドはスマートS​​F映画の制作をやめた

当初、2010年代は、スマートな主流のSF映画にとって素晴らしい時期でした。 10年 ノーランのキックオフ インセプション、にふさわしい後継者として広く賞賛されました マトリックス 群衆を喜ばせるスリルと心を曲げるSFの概念をうまく組み合わせた同様の大ヒット作。 その4年後、ノーラン 観客を宇宙に連れて行った 星間、の色合いの興行収入のビッグイベント 2001年:宇宙の旅、しかしはるかに豊かな感情的なコア。 同じ時期に、 重力火星人 多くの批判的な賞賛をもたらしながら大金を稼いだ(そして、 重力の場合、オスカーは、感情的なトラウマの影響や合理的で科学的な思考の重要性などの問題を調べる手段としてスペースを使用する方法で勝ちます。 2010年代のような大予算の続編や前日でも

トロンレガシー および2012年 プロメテウス 一連のライトサイクルレースと、あまり友好的ではないエイリアンの生命体に直面して殺害される人々の間で、神、モンスター、クリエーターについてのアイデアに取り組みました。

その後、徐々に状況が変わり始めました。 のような絶賛された映画 Ex Machina到着 探検 人間性とコミュニケーションの複雑さ A.I.について話しながら 2015年と2016年の個人と地球外生命体は、それでも、ほんの数年前の多くのSF製品よりも商業的には実質的に成功していませんでした。 そして、2017年には ブレードランナー2049 最後の真に「スマートな」SF映画になりました 興行収入に大きな打撃を与えるが、その費用を賄うのに十分ではなかった。 問題の一部は、これらの映画が次のようなものよりも古い映画ファンに厳密に偏っていたことでした インセプション (これは比較的幅広い魅力を持っています)、R評価で二重にそうです Ex Machinaブレードランナー 続編。 これも シェアードユニバース映画とスーパーヒーロー映画 非常に人気のあるものから、ハリウッドで人気のあるエンターテインメントの支配的な形になりました。 考えさせられる主流のSF映画は、その後完全に消えることはありませんでした(両方 消滅アドアストラ 過去2年間に発表されました)が、数年前のようには繁栄していませんでした。

スマートS​​F映画がついに戻ってきました

幸いなことに、その点で物事は変化の危機に瀕しているようです。 ノーランは、彼の新しいオリジナルのSFビッグイベントを完成させる最終段階にあります テネット、ジェームズボンドスタイルの国際的なスパイスリラーであり、そのヒーローはひねりを加えたものでなければなりません と呼ばれるものを使用してください 「時間反転」 その日を救うために。 他の場所では、 到着ブレードランナー2049 ヴィルヌーヴ監督が準備中 砂丘, 前半の彼の適応 惑星の支配のために戦っている王室についてのフランクハーバートの画期的な1965年のSF小説の アラキスとその貴重な天然資源メランジまたは「スパイス」(星間で必要な物質) 旅行)。 最後に、10年以上の開発の後、キャメロンは映画ファンを1回だけでなく、4回のパンドラの世界への帰りの旅に連れて行く準備をしています。 彼と アバター 続編. 彼らの実際のプロットは現在ほとんどアンダーラップされていますが、間違いなく最初から環境テーマを引き継ぐでしょう アバター、人間の意識をある体から別の体に移すことができる技術についてのそのサイエンスフィクションのアイデア(それが人工であるか、起源がエイリアンであるかを問わず)。

彼らは、頭脳とスペクタクルを混ぜることを約束する唯一の発表されたSF映画からはほど遠いです。 今後もあります BIOS、トム・ハンクスを発明者として主演するSFドラマ、そして地球上で最後の男であり、彼との付き合いを維持するためにAndroidを構築することを決定しました。 トゥモローウォー, レゴバットマンムービー クリス・マッケイ監督の猛烈なアクションスリラー。侵略者との戦いに勝つことを期待して エイリアンの軍隊である科学者たちは、過去から最も偉大な兵士を「ドラフト」して現在で戦う方法を考案しました。 と マトリックス4、フランチャイズの復活、もしディレクターと マトリックス 共同作成者のラナ・ウォシャウスキーの最近の作品は、あらゆる指標であり、 元の映画よりもさらに多くのボンカー. そのリストは、すべてを網羅しているわけではありません。これは、これらのタイプのSF機能がどのように流行に戻る可能性があるかを示しています。

2020年代のSF映画がどのようにうまくいくか

ハリウッドで成功するための確実なレシピはないので、この頭の良いクラスの主流のSFエンターテインメントが定着できることを確認する方法はありません... ただし、その可能性を高める方法はいくつかあります。 一つには、これらの映画はできるだけ多くの観客にアピールするよう努めなければなりません。 多くの人が当然のことながらびっくりしました いつ テネット 予告編が初公開 Fortnite、しかしそれは若い群衆(すなわち、遊ぶ十代の若者たち)に映画を売る賢い方法でした Fortnite)これは、ノーランのSFビッグイベントのターゲットオーディエンスではありませんでした。 これは、次のようなものでは特に難しい可能性があります 砂丘、映画がRと評価される可能性が非常に高いことを考えると、 ヴィルヌーヴの映画のほとんどのように. (Herbetのソース資料は確かにその評価に役立ちます。)ここで、マーケティングが再び機能します。 砂丘 ティモシー・シャラメのような若い心の鼓動から スターウォーズ マーベル/ DCの俳優(オスカー・アイザック、ジェイソン・モモア、ゼンデイヤ)と大画面のベテラン(ハビエル・バルデム、シャーロット・ランプリング)なので、 プロモーションキャンペーンでは、これを使用して、映画を全面的に販売する必要があります。 見る 地政学的紛争についての深刻なスペースオペラ.

でも アバター 続編には、かなりのリスクが伴います。 興行収入でキャメロンに賭けるのは賢明ではありませんが、最初の アバター 劇場で27.9億ドルの収益を上げた映画には、不思議なほど小さな文化的痕跡が残されています(2009年もそれ以下ではありません)。 没入型でフォトリアリスティックなCGIの風景/キャラクターの使用も、初演から10年で業界標準になりました。そのため、視聴者を納得させるのはマーケティング次第です。 アバター2 そして、そのフォローアップは、モーションキャプチャを使用してもたらす方法で同様に画期的なものになります パンドラの海のような設定 生き生きとしていますが、すべての技術的な魔法と一緒に行くための、より説得力があり、時代遅れではない物語(読んでください:これ以上の白人の救世主はありません)もあります。 これは、スマートなSF映画を一般的に強力に保つための鍵となります。大衆に、面白くて意味のあるものにすることができ、どちらかを選択する必要がないことを思い出させます。 そうすれば、彼らにはまだ希望があるかもしれません。

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