Mass Effect Legendary EditionがPS5、Xbox Series X / Sに登場しない理由

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BioWareは本日、 マスエフェクトレジェンダリーエディション 適切なを受け取りません PS5 また XboxシリーズX / S リリースしましたが、スタジオによると明らかに正当な理由があります。 待望の 質量効果 リマスタートリロジーは今日、大きな情報ダンプを取得しました 新しい予告編、リリース日など、しかし、現在の世代のシステムがネイティブポートを取得していないことに失望した人もいるでしょう。

マスエフェクトレジェンダリーエディション これは、フランチャイズの熱心なファンコミュニティが何年も前から求めているものです。 ますます多くのゲームがXboxOneとPS4に移植され続けるにつれて、SF三部作のファンはそれを望んでいました EA 彼らの呼びかけを聞くでしょう。 時間が経つにつれて、 質量効果 後 アンドロメダEAは何も確認したがらないようで、ますますありそうに見えなくなりました。 しかし、世代の最後に、EAはついに容赦し、 BioWareが三部作全体をリマスターしていると発表、Xbox One、PS4、およびPCに搭載され、下位互換性を介してXbox Series X / SおよびPS5で再生できるようになります。

新しいコンソールが注目に値する除外の理由 マスエフェクトレジェンダリーエディション どうやらBioWareは、適切な次世代バージョンを実際に作成するためのリソースを持っているとは感じていなかったようです。 "この次世代のハードウェアでゲームを購入するのであれば、私はそれから多くのことを期待しています。 [Unreal Engine 3]にプッシュできたよりも、そしてまた、真のゲームで実行できたよりも リマスター」とマックウォーターズ監督は語った IGN. "私にはそれは少し不誠実に感じたでしょう。 次のマスエフェクトに適していると思います."

ウォーターズはまた、PS5またはXboxシリーズX / Sの次世代アップグレードや特定の拡張機能の計画はないと述べましたが、彼は次のように示唆しています。 マスエフェクトレジェンダリーエディション 上位互換性を使用してゲームをプレイすることで、引き続きメリットが得られます。 この面では、元のゲームよりも古いゲームであるため、物事ははるかに言い訳になりません。 質量効果 これらの新しいコンソール(特にMicrosoftの新しいマシン)のパフォーマンスとビジュアルが大幅に向上しました。 何が保持されているのかは明確ではありません 

質量効果 リマスターは同じ扱いを受けることから戻ってきましたが、現在の世代のコンソールが レジェンダリーエディション チームの最優先事項。

ただし、それらをサポートするすべてのコンソールでは、 マスエフェクトレジェンダリーエディション ゲームプレイの変更、4K解像度など、あらゆる種類の拡張機能を備えています。 BioWareはこのコレクションの出荷を計画しているため、 彼らはまた、5番目のマスエフェクトゲームに取り組んでいます. 詳細やタイトルすら明らかにされていませんが、ゲームには12月のThe Game Awardsで注目に値するティーザーがあり、あらゆる種類の手がかりが満載です。

ソース: IGN

マスエフェクトレジェンダリーエディション Xbox One、PlayStation 4、およびPC向けに2021年5月14日にリリースされます。

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