「バトル:ロサンゼルス」が「スカイライン」と戦争に突入

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天使の街は、2つのエイリアンの侵略映画を撮るのに十分な大きさではありません-背後にあるスタジオの場合はそうではありません バトル:ロサンゼルス それについて何か言うことがあります。 ソニーピクチャーズエンターテインメントは、グレッグとコリンストラウス、の取締役に対する法的措置を検討しています スカイライン とHydraulxFilmzの所有者-に貢献した視覚効果会社 バトル:ロサンゼルス.

によると 締め切り、ソニーは、ストラウス兄弟が彼らの計画について頭を上げるべきだったと感じています スカイライン FXギグを受け入れる前に バトル:ロサンゼルス、映画の脚本、絵コンテ、アニメティックスへのアクセスを提供しました。

もっと要点を言えば、ソニーは バトル:ロサンゼルス 兄弟がスカイラインを作るためのインスピレーションとして役立ち、スタジオのリソースを使用して、適度な予算のスリラーへの効果を磨くことができました。

スカイライン, "ロサンゼルスの街に奇妙な光が降り注ぎ、蛾のように外の人々を炎に引き寄せます。 地球外の力が進行して、人口全体を飲み込みます。 地球。「物語は、パーティーの夜から戻ったばかりの4人の友人の視点から語られており、その大部分はグレッグ・ストローズの家で撮影されました。

Skyline Comic-Conパネルでは、 引用した兄弟超常的な活動 映画への彼らのアプローチの主なインスピレーションとして。 独立した制作により、あまり知られていない俳優をキャストする自由が与えられ、スタジオの干渉から解放されました。

注目しているのはコミコンの参加者だけではありません スカイライン. レラティビティメディアが5月に権利を取得したとき、映画はすでにソニーのレーダーにぶつかっていましたが、 そのトレーラーのデビュー それに付随するパネルは、スタジオにその法的選択肢を探求するよう説得したものでした。

ソニーのもう一つの論点は スカイライン 11月12日-4ヶ月前にリリース予定 バトル:ロサンゼルス. すべての話題で スカイライン 一見どこからともなく到着したように見えることによって生成された、彼らはそれが潜在的にかなりの部分を盗む可能性があることを心配しています バトル:ロサンゼルス' サンダー。 これらの進展に照らして、ストラウス兄弟の担当者は次の声明を発表しました。

不適切の主張は完全に根拠がありません。 これは、これらの独立した映画製作者に、ユニバーサルと相対性理論によって長い間設定されており、映画製作者の制御の及ばないリリース日を移動させるというソニーによる露骨な試みです。

興味深いことに、彼らの計画が スカイライン Hydraulxの費用がかかりました バトル:ロサンゼルス ギグ、 締め切り 兄弟は、ある時点で潜在的な監督と見なされていたので、その映画の脚本をすでに見ていました。

ここで重要なのは、音色の違いだと思います スカイラインバトル:ロサンゼルス かなり重要です。 それは実際にはそれほど異質ではありません ハルマゲドン 対。 ディープインパクト -同じ前提であるが、願望が大きく異なる2つの映画。

スカイライン 小規模なスリラーであり、 バトル:ロサンゼルス との軍事アクション映画です はるかに広い範囲. 個人的には、どちらも自分の居場所があり、片方がもう片方のつま先を踏んでいるような感覚を避けるのに4ヶ月は十分な時間だと思います。

これがどのように機能するかについては、常に最新情報をお知らせします。

ソース: 締め切り.

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