Valorantのアセントマップは、開発と完成に5年のライアットゲームズを採用しました
ライアットゲームズが提供 勇敢な 最新の開発者ブログで衝撃的な情報を持っているファンは、最新の地図であるAscentが 勇敢な、開発して完成させるのに驚異的な5年かかりました。 勇敢な は、ライアットゲームズが今年初めに大成功を収めた戦術的なチームベースのシューティングゲームであり、このジャンルで他の人気タイトルの横にある場所をすぐに見つけました。 オーバーウォッチ. 実際には、 勇敢な 他のゲームの多くのプロプレイヤーがそれらのシーンからの出発を発表して、すぐにeスポーツの最愛の人のようなものになりました でのキャリアを追求する 勇敢な -ごく最近ベータ版からリリースされたばかりのゲーム。
そのような才能のあるプレーヤーがギャンブルを喜んで受け入れる理由を理解するのは非常に簡単です 勇敢なただし、魅力的で視聴可能なゲームプレイと、RiotGamesのように巨大な開発者が将来を牽引するという信頼性と一貫性の優れた組み合わせがあります。 暴動、MOBAであるジャガーノートでまだ最もよく知られていますが リーグ・オブ・レジェンズは最近、そのレパートリーを拡大して、より人気のあるオートバトラーに含めるようになりました。 チームファイトタクティクス とに基づく有望なオンラインカードゲーム 同盟 と呼ばれる ルネテラの伝説. 暴動は現在、格闘ゲームにも熱心に取り組んでいます。
しかし、最も新鮮なゲームはまだです 勇敢な、より多くのプレイヤーがそのゲームプレイの要求に慣れるにつれて急速に成長しているゲーム。 最新では ライアットゲームズ 開発者ブログ、レベルデザインリーダーのChris Carney、シニアゲームデザイナーのSalvator Garrozzoが、最新のエントリであるAscentの作成に使用された要素のいくつかについて説明します。 勇敢な マッププール。 最大の啓示はブログの最後にあり、プロセスには通常1年かかることを認めていますが、Ascentの場合は合計5年かかりました。 ただし、マップが解決すべき大きな謎だったからではなく、マップを中心に構築されているゲームの要求に適応し続ける必要があったためです。
"Ascentは、ゲーム[Valorant]自体とともに進化し続けたため、5年近くかかりました。 長い道のりでしたが、多くの点でまだ始まったばかりです。"
についてのもう一つの興味深い事実
ライアットゲームズの最新の開発者ブログは、マップ作成など、ゲームデザインのより過小評価されている要素のいくつかにどれだけの作業が費やされているかを示しています。 事実 勇敢なのAscentマップは、合計で5年かけて作成されましたが、ゲーム内で最も古いマップの1つになっています。逆説的ですが、現在追加されている最新のマップでもあります。 勇敢な 正式にローンチしました.
勇敢な 現在PCで利用可能です。
ソース: 勇敢なプレイ
楽しいキャラクターのバックストーリーを作ろうとしているD&Dプレイヤーのためのリソース
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