Mass Effect1の最大のプロットホール

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質量効果 三部作の残りの部分に引き継がれるいくつかの大きなプロットポイントを設定し、プレイヤーの選択はに永続的な影響を与える可能性があります のイベント マスエフェクト2マスエフェクト3. しかし、すべてのストーリー要素がシリーズ全体で一貫しているわけではありません。 質量効果 意味をなさない大きなプロットホールがいくつかあります。

のプロットホールのいくつか 質量効果 三部作は、時間とともに変化する決定を書いている可能性があります。 開発者は、ストーリーラインが時間の経過とともに当初の計画とは異なる方向に進んでいることに気付いたかもしれません。 他の人が貢献した可能性があります レセプションの特定の側面 質量効果 受け取った それがリリースされたとき。

のプロットホールのいくつか 質量効果 シリーズの結果、一部のプレイヤーは自分の選択は実際には重要ではないと感じています。 シリーズの特定の主要なイベントは、ゲームにそれらがどのように発生するかを説明する別の方法がある場合でも、プレーヤーの選択に関係なく発生します。 これらの説明は必ずしも完全に意味があるとは限らず、プロットのパッチが不十分な感じになる可能性があります。

Mass Effect 1の最大のプロットホール:リーパーの始まり

Virmireでは、ShepardはSovereignと直接通信できます。 これはで初めてです 質量効果 プレイヤーがリーパーと対話できるシリーズであるため、このプロットホールは時間とともに進化するストーリーの詳細に起因する可能性がありますが、それでも後のゲームとは矛盾しています。 ソブリンは、リーパーには始まりも終わりもないと主張しています-そしてこれは 信頼できない語り手または脅迫戦術、それはシェパードが後で見つけた情報と矛盾します の中に 質量効果 シリーズ。 プレイヤーは、リーパーがによって作成されたことを学びます 触媒 マスエフェクト3、これはリヴァイアサンによって構築されました。つまり、リーパーは実際に決定的な始まりを持っています。

Mass Effect 1の最大のプロットホール:Virmire Genophage Cure

また、ヴァーミアにはクロガンの繁殖施設があり、サラリアンによれば、サレンはジェノファージュの治療法を見つけることでクロガンの兵士を作ることができます。 これは、

質量効果 プレイヤーは状況の結果にほとんどまたはまったく選択の余地がありません。 治療法は関係なく破壊されます シェパードの行動 質量効果 -これは、Saren(およびReapers)がKroganを武器として使用するのを防ぐために行われますが、データを保存して調査できなかったのは意味がありません。 後で 質量効果 ゲームでは、同様に危険な技術を回収してリスクに関係なく使用できるため、Virmireの治療法を維持する自由が他の三部作と矛盾することになります。

Mass Effect 1の最大のプロットホール:Rachni Queen&The Breeder

質量効果、シェパードには、ラクニ女王を惜しまないか殺すかを選択できます。 後で、で マスエフェクト3、プレイヤーはリーパーによって教化されたバージョンのラクニに遭遇します。 これらは、ラクニ女王とほぼ同じブリーダーと呼ばれる生き物の産物であることが明らかになりました。 彼女が免れた場合、説明は明白です-リーパーズは彼女を使ってより多くのラクニを作成しました。 ただし、 ラクニ女王はで殺されました 質量効果、このプロットポイントはあまり意味がありません。 ブリーダーは、代わりにさまざまなRachniの子供たちで構成されていると思われますが、それはそのデザインには反映されていません。

これらのプロットホールが発生した理由に関係なく、シリーズのファンは、三部作をプレイするときに気が散ることがあります。 しかし、その物語の時々一貫性のない性質にもかかわらず、 質量効果 それでも、プレイヤーに充実した興味深い物語を提供することができます。

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