Mass Effect 3のエンディングは、そのライター、開発者を失望させました

click fraud protection

のエンディング マスエフェクト3 シリーズのファンの間で分裂していることが証明され、Biowareの才能のある元作家や開発者でさえ、すべてがどのように行われたかについて引き裂かれました。 Biowareの愛するSFロールプレイングフランチャイズの主なセールスポイントの1つは、3つのゲームすべてで進行中の物語を形作る能力でした。 ゲーム内の対話とストーリーの選択 それはある記事から次の記事へと引き継がれ、多くのファンは、2012年にすべてがどのように頭に浮かんだかを見て興奮していました マスエフェクト3.

しかし、これらのファンは、最終的に ゲームのクライマックス地球ミッションの終わり. 侵略するリーパー軍と戦い、最後に危険な幻想的な男に対処した後、シェパード司令官はホログラフィックの子供に直面します クルーシブルの中心にあるアバター。リーパーは、すべての生命をクレンジングすることで、文明がシンセティックスに追い抜かれるのを防ぐために作成されたと説明しています。 銀河。 その後、シェパードには、平和をもたらすための3つの最終的な選択肢が提示されます。それは、るつぼを活性化し、すべての合成生命を根絶することです。 (EDIやゲスのような同盟国を含む)、自分の命を犠牲にしてリーパーを支配するか、有機生命と合成生命を統合して 特異なレース。 一部のプレイヤーはこの大胆な物語のひねりでBiowareを賞賛しましたが、他のプレイヤーは一見どこにもない啓示と リーパーズの偽善的な動機。シェパードが何を選んだかに関係なく、ゲームのエンディングはほぼ同じようにプレイされたと多くの人が感じています。 行う。 抗議は十分に大きかったので、Biowareは最終的に さらに詳しく説明するための無料DLC拡張 何が起こったのかについて、シリーズに適切な閉鎖感を与えます。 しかし、多くのファンは、彼らが何時間もかけて開発した物語がどのように終わったかにまだ不満を持っていました。

によると ゲーマー, Mass Effect 3’s 物議を醸す結末は、ゲームをプレイするファンにとっても、ゲームを作った人々にとっても同じように分裂的であることが証明されました。 “つまり、「ずっとダメだとわかっていた」と言うのは簡単でしょうが... 不安がありましたが、マスエフェクト23 作家のジェイ・ターナーは説明した。 “

ゲームをプレイしたとき、Mass Effect 3全体が三部作のエンディングだと思っていたので、エンディングはかなり大丈夫でしたが、 それを再生して、自分の決定がエンディングのカットシーンの爆発の色を本当に変えただけだと気付いた後、私はきれいでした 動揺。

マスエフェクト3 シニアゲームプレイデザイナーのPatrickMoranは、開発チームの一部のメンバーが望んでいたと言って、Turnerの不安を共有しました ゲームのエンディングを変更するには. "ストーリービートを読んだことを覚えています。そして、私が下したすべての決定がもはや重要ではなくなったように感じたので、動揺しました。 エンディングに異議を唱えるメールを送信しましたが、返信がありませんでした。" でも、 マスエフェクト3 作家のクリス・ヘプラーは、特にエクステンデッドカットが作家に「より多くのプレイヤーの選択を認めたエンディングを行う2度目のチャンス.”

ミサへの結末 効果3 そして、それを取り巻く論争は、ゲームが開始されてから10年近く経った今でも、ゲームで最も論争の的となっている主題の1つです。 バイオウェアは継続します 質量効果 との佐賀 最近発表された マスエフェクト4、開発者は、両方の氷のような受信を克服することを望んでいます マスエフェクト3s最後の瞬間と不運 マスエフェクトアンドロメダ シリーズを受け取り、以前の栄光に戻します。

ソース: ゲーマー

GTAトリロジー-決定版のリーク:私たちが学んだすべて

著者について