Mass Effect 3のエンディング(ベースゲームとDLC)の説明

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マスエフェクト3のエンディングは、最初のリリース時に、シリーズの多くのファンからの激しい批判に直面しました。 結論が混乱し、実質的な閉鎖を提供できなかったという主張は、プレイヤーの間で一般的であり、それに応じて、 拡張カット DLCが発表されました。 このDLCは、クライマックスへのビルドアップと追加のエピローグカットシーンでより多くのコンテキストを提供しました。

その上 でCatalystに到達する マスエフェクト3、プレーヤーには最大3人( 拡張カット)死神戦争における銀河の運命を決定する選択。 シェパードは、リーパーを制御するか、破壊するか、銀河系のすべての有機生命と合成生命を統合するかを決定できます。 DLCでは、プレイヤーは決定を完全にオプトアウトすることもできます。

BioWareは マスエフェクト:レジェンダリーエディション プレイヤーには与えられません オリジナルを体験するオプション ME3 エンディング. 代わりに、 拡張カット 三部作の正典の結論として提示されます。 さらに、銀河の準備の測定値は、マルチプレイヤーゲームモードの除外に対応するように変更されました。

Mass Effect3のエンディングの説明

のクライマックスでの城塞に対するシェパードの行動 ME3 触媒との対立につながる、 ReapersのAIクリエーター. 破壊のサイクルは、銀河文明が彼ら自身の合成創造物によって必然的に破壊されるのを防ぐために作成されたと説明しています。 このプロセスがもはや効果的でないことの証拠としてるつぼの構造を引用して、 Catalystは、新しいソリューションが必要であると主張していますが、Shepardがなければ決定を下すことはできません。 介入。

ゲームの破壊エンディングでは、シェパードはるつぼを使用してすべての合成生命を一掃し、銀河の準備状況の測定に応じて、銀河全体のさまざまな量の技術を一掃します。 コントロールでは、シェパードがリーパーズの新しいマスターAIを引き継ぎ、シンセシスは銀河系のすべての住人のために新しい有機合成DNAを作成します。 プレイヤーが選択を拒否したり、Catalystを攻撃しようとしたりした場合、Reaperのサイクルは続行されます。 銀河の準備レベルに応じて、ノルマンディーと三部作の種と場所の多くは、特定の経路の余波で破壊または修復のさまざまな状態で示されます。

The 拡張カット DLCはいくつかの調整を行いました 特にカットシーンを追加または変更することにより、ゲームのエンディングに。 この追加コンテンツは、シェパードがカタリストと会ったときの連合軍の艦隊とノルマンディーの乗組員の行動を説明しています。 更新されたナレーションは、シリーズの初期のポイントでのプレーヤーの決定とシェパードのアクションに応じて、さまざまなキャラクターによって提供されます。 追加の変更の1つは、Catalystの対話を徹底的に作り直すことです。 シェパードは、リーパーの起源とクルーシブルの能力をより完全に調査することができ、多くのファンが意味をなさないと感じた要素をプロットするためのより多くのコンテキストを提供します。

さらに、破壊エンディングを選択し、十分に高い軍事準備評価を持っているプレイヤーは、シェパードのショートカットシーンも受け取ります 城塞の瓦礫の中で息を切らして、シェパードがクルーシブルの瓦礫を生き延びた可能性があることが示されている唯一の結末になっています 爆風。 これらの追加要素の導入は、 マスエフェクト3 より完全な結末であり、象徴的な三部作へのより良い結論として役立ちます。

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