マイケルマシューズインタビュー:ラブアンドモンスターズ

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マイケル・マシューズ監督は、SFファンに心温まるジャンルのブレンドを提供します ラブアンドモンスターズ、現在VODで利用できます。 この映画は、高校のガールフレンドと再会し、邪魔になる可能性のあるモンスターを排除するという終末論的な探求の中で、柔和なジョエル(ディラン・オブライエン)を追っています。

新進気鋭の監督は、プロデューサーのショーン・レヴィとのコラボレーションプロセスについてスクリーンラントに話しました(ストレンジャー・シングス)そしてどのように実用的な効果が映画の魔法を生き生きとさせるか。

先日ショーン・レヴィと話をしていましたが、彼は、大きなリスクには大きな報酬があり、あなたは彼が大きなリスクを冒して大きな報酬をもたらした監督だと言いました。 あなたを惹きつけたのは何でしたか ラブアンドモンスターズ このプロジェクトに夢中になりましたか?

Michael Matthews:それは私が育ったものへの私の愛だと思います。 ジュラシックパークが出たとき、私は10歳くらいでした。実際、私は少し若かったです。 しかし、バック・トゥ・ザ・フューチャー、インディ・ジョーンズ、ジュラシック・パーク-私にとってその種のスペースにいるすべての人々は、私がさまざまな方法でこのプロジェクトに結び付けたものでした。

それはたくさんの心を持っています、そしてそれは物語のラインを通して良い、しっかりした正直さを持っています。 やりすぎたり、複雑すぎたりすることはありません。 ある意味で、モンスターや物のある現実の風景の中で女の子を見つける冒険で育った男には、正直さと特異点があります。 そこには何かがありますが、私はそのようなことを何年も見ていません。 私たちがそれを見ると、それは大きなIPプロジェクト内にあり、おそらく6人の有名なキャラクターが含まれています。そして、それは多くの人々の間のこの大きな使命です。 だから、それのシンプルさは実際に私が本当にクールだと思ったものでした。

ショーン・レヴィとのコラボレーションのプロセスについて話していただけますか。主な理由は、彼がsci-fiを非常によく理解しているからです。

Michael Matthews:私が参加する前は、彼らはしばらくの間それに取り組んでいたと思うので、彼らはそれに対する彼らの見方に関してかなりの形をしていました。 私が入ってきたとき、私は自分の視点からそれを高めて、「これが私がそれについて好きなことです、これは それは私がやりたいことです。」そしてそれは彼らがそれについてどのように感じたかと本当に一致しました、そして幹部は 最重要。

そしてそこから、ショーン・レヴィと言いますが、ダン・コーエンもプロデュースの鍵を握り、常にそこにいました。 彼らは、私たちが映画を最大限に活用し、それがどうあるべきかを確認しようとすることを本当に支援してくれました。 ショーンは本当に素晴らしかったと思います。彼は入ってきてやりすぎたり、監督しすぎたりするという点で圧倒されていませんでした。 しかし、彼がそうしたとき、それは本当に影響力があり、理にかなっている、より明確でより広いメモでした。 それを作る人の外の観点から、それは常に本当に役に立ちます。

経験レベルで、観客が映画に何を望んでいるのか、彼らは映画から何を得るのか、そして何を言うべきかを本当に知っているように感じたと思います。 「あなたはそれをポップする必要があります」または「あなたがそこに行こうとしていることは知っていますが、あなたはそのスペースにもっと激しく入ることができます」、またはそれが何であれ。 彼らはただ素晴らしかったです、そして彼らはその種の経験と良い洞察を持っているほど多くの異なった事を経験してきました。

ジョエルのキャラクターに入りましょう。 地下のコロニーはジョエルをどのように見ていますか?

Michael Matthews:それは良い質問です。 彼は最年少ではありませんが、彼らは彼を一種の弟と見なしていると思います。 彼は実際にはそれほど能力がない人として見られています。 あなたは、より危険な仕事や物理的なもの、またはモンスターベースの問題のいずれかで彼を警戒する必要があります-狩りに行く、物事を掃除するに行く-ジョエルは男ではありません。 彼は怖すぎるからです。 彼はそれをすることはできません。 彼は心理的にそこに少しブロックを持っています。 彼は必死にその人になり、自信を持ってその日を救おうとするのを手伝いたいと思っていますが、残念ながら映画の冒頭では彼が誰であるかではありません。

しかし同時に、彼は正直で無邪気で本当に新鮮な点で植民地に多くのことをもたらしていると思います。 彼はミネストローネのスープを作ります、そして私はいつも彼が物事をきれいにすることを想像します。 彼は植民地でほとんどアートプロジェクトを行っておらず、銀行家に多くの魅力と生命をもたらしています。 しかし、彼は生存者ではありません、あなたは知っていますか?

このようなスケールで、実際のセットと場所を備えた映画を見るのはとても新鮮です。 どれだけのモンスターと効果が実用的だったかについて話してくれませんか?

Michael Matthews:私にとって最初からの大きな視点は、それがあまりにも多くのように感じられないようにすることだったと思います 光沢のあるスタジオフィルム、あまりにも人工的で、青でステージ上でたくさん撮影しているという点で 画面。 それはよりシュールでより大きなものを再現する機会を開きますが、私はそれを失いたくありませんでした 現実の空間を実際に移動しているように感じるアドベンチャー映画の具体性 場所。 その具体性は、この種の冒険に本当の違いをもたらします。

クリーチャーの面では、それは同じようなものでした。 明らかに、それらが非常に大きいので、それらを実際に行うのは難しすぎることを除いて。 そして、予算レベルでは、そのようなことをしようとすると、はるかに費用がかかります。 しかし、実際に使用する要素はかなり多く、可能な場合は実用的なものを使用します。

でも、VFXの制作の面でも、生き物としてのCGっぽさを感じさせるルールのリストを作ったと思います。 その動きの観点から、またはそれが今のところ完璧すぎることをしている場合。 私はよく「目に汚れをつけるにはどうすればいいので、そこに引っかき傷があるのか​​、歩いているときに少しつまずくのか、そこにあるのか」とよく言います。 本来あるべきではない汚れ、または一瞬で完璧に動きすぎたり、動きが速すぎたりしない」 触覚。 汚れやスライム、砂利や鱗など、それが何であれ、触ることができるように感じたいだけです。

映画の多くのために。 ディランは一人で犬の少年と一緒に旅をしています。 ディランのパフォーマンスで最も印象に残ったことは何ですか?

マイケル・マシューズ:ディランか男の子か? ほんの冗談です。 ディランのパフォーマンスは、私の観点から、映画を作りました。 私が映画を作ったのは初めてでしたが、その多くの価値は、この男がどれほど優れているか、そして彼が何ができるかを利用することであることに気づきました。 それを刺激し、それを支援し、何がその瞬間に機能し、シーケンスに機能するかを確認します。これは、ディランも実際に非常に調整されていました。 しかし、私にとって大きな部分は、ディランがそれをより良くするために必要なことをすることを許可することでした、そして私はその中に金があることに気づきました、それは本当にクールでした。

私たちはたくさんの笑いを持っていました、そして私たちはただとても面白いことを考えて、私たちがとても面白いと思った何かに入ることができたので、トラックから離れすぎないように注意しなければなりませんでした。 しかし、多分これは完全に正しくないことを知っていて、それは映画でそれを成し遂げるつもりはありません。 ただし、シーンやジョークなどがステージングされすぎたり、段ボールになりすぎたりしないように、そのスペースでプレイする必要があります。

それがトリックだったと思います。 私とディランが最初に話し合ったことの1つは、シーンが生きていることを確認する方法でした。 彼はその瞬間にそこにいます、それが起こっていることです。 スクリプトの行が何であれ、明らかにそれがシーンであり、私たちが行っていることです。それで、それが非常に存在し、彼がその瞬間に反応して生きていることをどのように確認しますか? それが変わるかもしれないとしても、それがどうなるかは、ユーモアをより良くするか、カリスマ的な人のより本物として彼を買うようにする、それにいくつかの異なる、ユニークな正直さを加えるかもしれません。

映画の中で最も感動的なシーンの1つは、Mav1のシーンです。 私はショーンと話していました、そして彼はシーンがスクリプトのすべてのドラフトを通り抜けたと言いました。 Mav1sとそのシーンに影響を与えたものについて話していただけますか?

Michael Matthews:ええ、もちろんです。 私が映画に参加する前でさえ、それはブライアン・ダッフィールドの非常に初期のドラフトからのものでした。 そして、繰り返しになりますが、彼が彼の旅を指し示しているのは、これらのさまざまなキャラクターと彼が途中で出会うものに帰着したと思います。 パンチの効いた方法ではなく、人間のレベルでは、彼が旅に出会うこれらすべての異なるキャラクターが彼に与えます。

Mav1sには、ロボットであるにもかかわらず、映画に多くの心をもたらし、それ以外のことを達成しようとしているようには感じない人間性のようなものがあります。 最近は多くの映画が上手くいかず、映画の途中で8分か10分のシーンだったので、あんまり前に進まなかったので、やりづらかったです。 でも、短くしたい方法はなかなか見つからなかったので、「編集室にたどり着いて2分は作りたくない」と思って頑張ってみました。 ものを削減するつもりなら、今すぐその決定を下しましょう。

これを見たとき、こんな感じになりました 王女の花嫁 旅が進むように、そして私が感じた他の多くの影響があります。 あなたが作っている間、あなたの影響のいくつかは何でしたか ラブアンドモンスターズ?

Michael Matthews:興味深いことに、そこには間違いなくプリンセスブライドのタッチがあります。 「ああ、これはかなり似ているし、いい参考になると思う」と思った映画がなかったので、大変でした。 私にとっては、戻る ジョエル・ドーソンの将来の要素は、彼がこれらの瞬間に立ち上がっている親しみやすい男であるという点で、しばしば混乱しますが、彼は本当に何かを気にかけていて、 情熱的です。 しかし、彼はとても親しみやすく、とてもカリスマ的です。

私にとって、ジュラシックパークはオリジナルのものでした。 それはホラーで重くなりすぎないことでしたが、これがより多くの観客のための映画であることを知っているその線に乗っているところに十分に怖い瞬間を持っています。 あなたはただ生き物を見ないという単純さを望んでいます、それならそこにそれがありますか、それともありませんか? そして、それがどのように明らかにされるか、そしてセットピースのシーケンス。 ジュラシックパークは巨大なもので、おそらく私のお気に入りの映画です。

そして、インディアナ・ジョーンズは、アクションのいくつかについて、私は推測します。 アクションの癖と味と魅力を少し保つだけです。 それはあまり真っ直ぐになったり深刻になったりすることはありませんが、賭け金はまだそこにあり、あなたはあなたが見るのに楽しい映画を手に入れていることを知っています。 それらが主なものだと思います。 ゾンビランドは少し出てきたと思いますが、正直なところ、個人的にはあまり影響はありませんでした。

ジョエルは彼の本当の愛であると彼が考える人を探して彼の旅を始めます。 しかし、ジョエルは彼の旅の過程で実際に自分自身について何を発見しますか?

Michael Matthews:彼が成長しなければならないのと同じくらい簡単です。 ジョエルは最初はバンカーに7年間いるこの人だと思います。 彼は10代後半を失いました。それはとても形成的であり、本当の関係を持っていませんでした。 社会の一部ではなく、当時の私たちのように成長してきました。 彼はバンカーで少数の人々と立ち往生しているだけなので、彼は現在24歳であることを除いて、16歳で立ち往生しているようなものです。

彼は一種のそこにいて、彼はエイミーのこのロマンチックな理想とそれがどれほど重要であるかを持っています。 しかし、彼が気づかなければならないのは、彼は成長して、ロマンチックな理想主義を少し失う必要があるということです。 彼が気にかけている情熱やものではなく、彼の頭の中にもう少しある人工的で存在しないものです。 それは、少し夢のようなことに固執するのではなく、成長して少しの責任を負い、世界で自分自身を見つけることです。

クライドとミノーにはこれらのルールがあります。 私のお気に入りの1つは「両方ではない」です。両方を行うことはできません。 もう1つは、「靴下を乾いた状態に保つ」ことです。 あなたの好きなルールは何ですか?

Michael Matthews:「靴下を乾いた状態に保つ」と私はおそらく同意するでしょう。 それはただの古典的な軍隊のものです。 靴下を乾かさないと、彼が亡くなった後、大きな問題が発生します。

主なリリース日
  • ラブ&モンスターズ(2020)発売日:2020年10月16日

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