モールス信号を使用して1つのボタンで殴られたダークソウル3

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TwitchストリーマーRudeismは最近勝ちました ダークソウル3 モールス信号を使用してゲームの各入力を指定および開始したボタンは1つだけです。 殴る ダークソウル3 はその性質上偉業であり、 暗い魂 シリーズなど のゲーム "ソウルズボーン」 ジャンル ゲームプレイが難しい(そしてしばしばイライラする)ため、人気があります。

Rudeismは、ゲームストリーム中に表示される独自のカスタムコントローラーセットアップで知られています。 しかし、これを超えて、Rudeismは、彼のゲーム体験をユニークにすることに関しては創造的です- ゼルダの伝説時のオカリナ 実際のオカリナで何とか遊んで フォールガイ ゼリービーンズを使用します。 彼の最新のカスタムおよび食品関連のコントローラー設定の1つは、 彼が遊んでいたザクロのコントローラー ハデス. コントローラーは、ザクロのスライス、Rudeismの腕、および回路基板に取り付けられたワイヤーを利用して、その場しのぎのデバイスを機能させました。

失礼 最近、ついに殴る前の瞬間をツイートしました ダークソウル3 彼のシングルボタンコントローラーセットアップを使用します。 前述のように、Rudeismは、モールス信号のパターンを特定のコントローラー入力に割り当てることで、ボタン1つでゲームを打ち負かしました。 ロールは1つのドットに割り当てられ、ダッシュは攻撃用、2つのドットは前進用、2つのダッシュは後退用などです。 Rudeismの入力は、画面の右上隅に記録されただけでなく、自由に使用できる1つのボタンを表示する別のカメラビューもありました。

Dark Souls 3はモールス信号で打ち負かされました! 🔴
19のボス、258,250のボタンを押す。 (DLCが来る)
そして、ボタン1つで倒せるからといって、DarkSoulsのようなゲームにアクセシビリティと難易度のオプションがないはずではありません。 😁👌 pic.twitter.com/DporRqC15E

—ルーディズム(@rudeism) 2021年10月24日

ログと彼のツイートによると、ベースゲームの19人のボスを通過するのに258,250回のボタンを押す必要がありました。 それでも、Rudeismはまだプレイする予定です ダークソウル3 ダウンロードコンテンツ. Rudesimは、クリップを閉じるために、この演習がゲームのアクセシビリティの向上を提唱する例としてどのように役立つかを説明し、次のように述べています。

「難易度オプションはアクセシビリティオプションです。」 そして、各ゲームにはそれらが必要です-含む ダークソウル3.

ダークソウル3 は、通常のプレイではすでに打ち負かすのが難しいゲームです。そのため、誰かが1つのボタンのモールス信号のセットアップと同じくらい複雑で難しいコントローラーでゲームを終了するのを見るのは印象的です。 そのような偉業を実行することは間違いなく人々に次のことを思い出させるのに十分な注意を引くための1つの方法です ゲームはもっとアクセスしやすいはずです、そして難易度オプションのように単純な要素を追加しても、全体的なゲーム体験が損なわれることはありません。

ソース: Rudeism / Twitter

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