永遠の柱:レンジャーキャラクタークラスガイド(ヒント、コツ、戦略)

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永遠の柱、 NS 古典的なRPG、レンジャーを含む多くの古典的なクラスがありますが、それはどのように異なりますか 他のゲームから構築する? レンジャーズは、森のスカウトであり、野生の保護者であることで知られています。 時には彼らは戦闘で彼らをサポートするためにクリーチャーによって結合されることさえあります。

このゲームのレンジャーは、ステルスにプラス1、サバイバルスキルに2から始まります。 これは彼らの魂の絆で結ばれた動物の仲間と相まって、タフな遠距離のキャラクターになります。 成功するためのレンジャーを作成する方法は次のとおりです。

永遠の柱における人種の選択

このゲームでは、レンジャーは一種の「召喚」を伴う遠隔攻撃者として機能することを目的としているため、特定の開始ステータスを持つレースは他のレースよりも優れています。 レンジャーズは、主に属性、力、知覚、器用さに基づいて構築されています。 これを念頭に置いて、最高のレースを乗り越えましょう このクラスのオプション.

エルフは、器用さと知覚にプラス1として開始統計を使用して、レンジャーに適しています。 これに加えて、サブレースのウッドエルフはキャラクターに遠い能力を与えるので特に良い選択です 4人以上の人を攻撃するときに、精度、たわみ、反射神経にボーナスを与えるアドバンテージ メートル離れています。 ペールエルフのサブレースはレンジャーにとって悪い能力を持っていませんが、それほど有用ではありません。 彼らはエレメンタルエンデュランスを取得し、燃焼や凍結によるダメージに対する耐性を与えます。

ドワーフは、器用さのマイナス点から始めたにもかかわらず、力でプラス2、体質で1を獲得する、もう1つの優れた選択肢です。 彼らのサブレースであるBorealDwarvesは、Hunter's Instinctの能力を取得します。これにより、原始的で野生の敵と戦うときの精度にボーナスが与えられます。 もう1つのサブレースであるMountainDwarvesは、能力ほど有用ではありませんが、それでもオプションです。 彼らの能力であるヘイルとハーディは、彼らに毒と病気の攻撃に対する抵抗力を与えます。

Orlansは、自分自身がかなりワイルドに見えますが、力のネガティブな点にもかかわらず、良い選択です。 それらは、知覚へのプラス2と解決への1から始まります。 サブレースのハースオーランは、マイナースレットと呼ばれるレンジャーの優れた能力を獲得します。マイナースレットは、チームメイトが敵を攻撃しているときに、敵へのヒットの10%をクリティカルに変えます。 サブレースのWildOrlanは、Defiant Resolveの能力を取得します。これはそれほど有用ではありませんが、意志に基づく攻撃を受けた後、防御に+10を与えます。

最後に、神のようなものは、器用さと知性にプラスワンを備えた別の良い選択です。 レンジャーにとってGodlikeの最高のサブレースは、MoonとNatureGodlikeです。 Moon Godlikeは、耐久力が全体の4分の1低下するたびに、AOEヒールを作成する能力SilverTideを取得します。 Nature Godlikeは、Wellspring of Lifeの能力から始まります。この能力は、持久力の50%未満の場合、力にプラス3、体質に2、器用さに2を与えます。

永遠の柱における文化と背景の選択

文化と背景もキャラクターの開始ステータスに影響します。 彼らの出身国は彼らに特定のステータスのブーストを与え、彼らのバックグラウンドは彼らにキャラクターが訓練されたであろう特定のスキルのブーストを与えます。 これらはプレイヤーがロールプレイングの選択をするのを妨げるべきではありませんが、それでもロールプレイングを可能にするアイデアをプレイヤーに与えるのに役立つはずです。

デッドファイア群島は、器用さのプラスワンを備えた素晴らしい選択肢です。 この土地には海賊などが蔓延しているため、ここでの最良の背景オプションは、漂流者、探検家、ハンター、侵入者です。 ドリフターは、メカニックとステルスにプラス1で始まります。 探検家は、伝承と生存へのプラスワンから始めます。 ハンターは、サバイバルとステルスのプラスワンから始めます。 最後に、レイダーは陸上競技とステルスにプラスワンで始まります。

リビングランドはもう一つの良い選択であり、プレイヤーに彼らの力の統計にプラスワンを与えます。 この土地は、その名前が示すように、ほとんど文明化されておらず、ほとんどが森と山のままです。 ここでの最良の背景オプションは、入植者、漂流者、探検家、ハンターです。 入植者は、サバイバルスキルのプラス2から始めます。

最後に、The White that Wendsは、プレイヤーに知覚属性にプラス1を与える良い選択です。 この氷のような北の国は、北極に住むという考えを体現しています。 ここでの最高の背景は、漂流者、探検家、そしてハンターです。

永遠の柱における属性、才能、能力の選択

最後に、ポイントを投資し、才能と能力を選択する時が来ました。 ただし、その前に、キャラクターのプレイスタイルに影響を与えるさまざまなステータスと攻撃があるため、キャラクターは魂の絆で結ばれたクリーチャーがどうなるかを決定する必要があります。 召喚とは異なり、魂の絆を持つ生き物は文字通りレンジャーと健康を共有します。 プレイヤーは6つの異なる動物の仲間から選択することができます。 選択肢は、カモシカ、クマ、イノシシ、ライオン、クワガタ、オ​​オカミです。 アンテロープは、たわみ、強さ、反射神経、意志にプラス7の優れた防御力を備えています。 これは、アンテロープをもう少し寛容なレンジャーを必要とするプレーヤーにとって素晴らしいオプションにします。 クマは、あらゆる形態でダメージしきい値にプラス2を獲得するため、攻撃的なプレイスタイルに最適です。 イノシシはまともな選択肢であり、耐久性が50%を下回ると、力が20%上昇します。 ライオンは、敵を怖がらせるチャンスがあるAOE能力を持つ攻撃的なプレーヤーにとってもう1つの優れたオプションです。 スタッグは、突進するライン内のすべての敵にダメージを与える激しい攻撃を行います。これは、よりステルスで遠距離のプレイヤーにとって素晴らしいオプションです。 オオカミは、クマと同じように、解放すると基本ダメージにプラス2、防御に+12を獲得します。 これらのオプションのほとんどは、わずかな違いはありますが、かなり同じです。 おそらく、クマ、ライオン、クワガタ、オ​​オカミが一番上にいます。 この後、レンジャーが選択しなければならないのは才能と能力だけであり、その中で最高のものを以下にリストします。

才能:

  • 悪意のある仲間 -コンパニオンが攻撃ごとにより多くのダメージを与えるようにします。
  • スウィフトとステディ -Swift Aimの能力を利用して、精度のペナルティを減らし、プレイヤーがより速くショットを放つことができるようにします。
  • 正確な負傷ショット -ショットがより正確になります。
  • 残忍なテイクダウン -コンパニオンによるテイクダウンを引き起こし、破壊的なダメージを与えます。
  • とげのあるルーツ -レンジャーの能力であるBindingRootsは、刺突と斬撃のダメージを与えます。
  • 忠実な仲間 -意志ベースの攻撃に対するコンパニオンの防御を改善します。
  • 無慈悲な仲間 -すべての種類のダメージに対するコンパニオンの防御力を向上させます。
  • 強化された絆 -ディフェンスボンド能力によって与えられる共有ディフェンスボーナスを増やします。

能力:

  • マークされた獲物 -レンジャーが次の30秒間、そのターゲットに対して20%多くのダメージを与えるようにターゲットをマークします。
  • 負傷ショット -成功した場合、ターゲットを妨害します。
  • プレデターの感覚 -DOTの影響を受けるターゲットに対して50%多くのダメージを与えます。
  • スウィフトエイム -攻撃速度を20%および50%リロード速度を上げ、精度を7ポイント下げます。
  • 悪質な目的 -攻撃速度を20%下げ、リロード速度を20%下げ、射程精度に10ポイント、射程ダメージに20%を追加します。
  • ディフェンシブボンド -AOEダメージからレンジャーとその仲間に15ポイントの防御を追加します。
  • ストーカーのリンク -レンジャーとコンパニオンが同じ敵を攻撃している場合、精度に10ポイントが追加されます。
  • コンパニオンを癒す -(ホワイトマーチpt。 II限定)コンパニオンを40ポイント回復します。
  • コンパニオンを復活させる -(ホワイトマーチpt。 II限定)50の耐久性でコンパニオンを復活させます。
  • マスターズコール -15〜20ポイントの斬撃ダメージを与え、敵の傾向をノックします。
  • 死んだふり -コンパニオンの傾向をノックし、20ポイントの耐久力とダメージシールドを与え、ターゲットを不可能にします。
  • 双子の矢 -(ホワイトマーチpt。 私は排他的)ショットごとに追加の発射体を追加しながら、ウォーボウまたはハンティングボウを使用すると、精度がマイナス10ポイントでレンジャーにペナルティを科します。
  • 復讐に満ちた悲しみ -(ホワイトマーチpt。 II限定)レンジャーまたはコンパニオンのいずれかがノックアウトされると、結合された魂のもう一方が悲しみを経験します。 この場合、悲しみは彼らに20%多いダメージを与え、毎秒1メートル多く移動し、20%速く攻撃します。

永遠の柱 Mac OS、Linux、PC、Playstation 4、XboxOneで利用できます。

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