Warcraftは2500万ドルの米国オープニングウィークエンドを予定

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ジョン・カーター。ファイナルファンタジー:内なる精霊。47ローニン。 これらのタイトルは、高価なSF /ファンタジーベースの映画のほんの一部です。 興行収入の爆弾 ミレニアムの変わり目以来。 予測が成り立つ場合、ディストリビューターのユニバーサルとプロダクションスタジオのレジェンダリーピクチャーズは、その疑わしいリストに新しい名前を彼らの形で追加しようとしているようです 大きな予算の適応 人気の ウォークラフト ゲームフランチャイズ。

2014年初頭に撮影されました(それ以来、ポストプロダクションが行われています。 その広範な視覚効果), ウォークラフト 劇場にたどり着くまでに長い道のりを歩み、2006年に最初に開発に参入しました。 残念ながら、映画の初期の興行収入の予測に基づいて、映画製作者の努力は無駄であることが判明する可能性があります。

業界追跡によると(h / t バラエティ), ウォークラフト マーケティング費用を除いて1億6000万ドルの巨額の制作予算を誇るこの作品は、6月の週末の興行収入で国内の興行収入がわずか2500万ドルになる可能性があります。 それはホラーの続編の後ろに来て、その期間全体で約3位または4位にそれを着陸させるでしょう 死霊館2 強盗のフォローアップ Now You See Me 2、 そしておそらく第2週末の総 10代のミュータント忍者タートルズ:影から。 ユニバーサルとレジェンダリーにとってこのような低い数は失望であると言うことは、特にプロジェクトのこのような長い妊娠期間の後は控えめな表現になります。

に追加 ウォークラフトの 苦痛は批評家からの否定的な初期のレビューであり、映画の興行収入を助けるために何もしません。 これまでに18件のレビューがカウントされ、 腐ったトマト 料金 ウォークラフト コンセンサスはまだ投稿されていませんが、わずか22パーセントです。 仲間のレビューアグリゲーターであるMetacriticはやや親切で、映画の評価は37%です。 それでも、これらの数字をポジティブなものとして回転させるのは難しいです。 悪いレビューは必ずしも興行収入で映画を破滅させるわけではありませんが( トランスフォーマー フランチャイズはその証拠です)、彼らは間違いなくすでに不確実な財務見通しをさらに疑わしいものにすることができます。

でも、

ウォークラフト (お気に入り ジョン・カーター)まだまともな国際興行収入を見るかもしれません。 によると 締め切り、映画は楽しんでいませんでした。 最初の11の市場で1つのオープニング(930万ドルを獲得)であり、ディズニーよりも追跡が良好です。 見るガラスを通してアリス 米国以外の特定の地域でも。 それでも、それは難しいでしょう ウォークラフト 劇場で利益を上げるために。 損益分岐点は、ユニバーサルとレジェンダリーが今達成するためのより現実的な目標ですが、それでも難しいかもしれません。

従来の知識では、スタジオ映画は、劇場での実行中でも損益分岐点に達するには、少なくとも2倍の予算が必要であると言われています。これは、両方の製作に莫大な費用がかかることが多いためです。 大きなビッグイベントのマーケティング。 その間 ウォークラフト 世界中で3億2000万ドルを稼ぐことは可能性の領域から外れているわけではなく、そうなるという考えは 予想される米国のオープニングウィークエンドの数が何かである場合、映画のプロットと同じくらい幻想的に見え始めます 過ぎる。

ウォークラフト 2016年6月10日に米国の劇場で上映されます。

ソース: バラエティ, 締め切り

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