第二次世界大戦をさらに良くする8つのこと

click fraud protection

セイバーインタラクティブの 第二次世界大戦 はその強烈なゾンビアクションでプレイヤーを席巻しましたが、ゲームをさらに良くする可能性のあるものがいくつかあります-それらがゲームプレイの仕組みであろうとレベルデザインであろうと。 第二次世界大戦 素晴らしいですが、それは確かに完璧なゲームではありません。 もう少し作業をして、 第二次世界大戦 の1つから進化する可能性があります 2019年のブレイクアウトヒット 昔ながらの協力プレイアクションゲームに。

第二次世界大戦は、マックス・ブルックスの小説ではなく、主に同じ名前の映画に基づいており、世界中に4つの「エピソード」が設定されており、それぞれにユニークなキャラクターのキャストがあります。 さらに、各レベルには、殺すための何千ものゾンビが含まれています。 多数の「群れ」シーケンスは、ゲームの他のどのシーケンスとも異なり、 個別にアニメーション化されたゾンビは、大きな銃を使って爆破するために調整されたチームによってのみ一致します 獣からビットへ。

と同じくらい 第二次世界大戦 成功しても、経験にはまだいくつかの問題点があります。 これらの問題のいくつかは軽微であり、いくつかはより差し迫ったものですが、 第二次世界大戦、ほとんどのゲームのように、もう少し作業の恩恵を受けるでしょう。 セイバーインタラクティブはすでに ロードマップをレイアウト どこの 第二次世界大戦 今後数ヶ月で向かっています。 今後、このゲームをさらに良くする8つのことがあります。

8. 新しいレベルを軽蔑しないでください

セイバーインタラクティブは、最初の主要な追加をもたらします 第二次世界大戦 今月は、新しい敵のタイプ、プライベートロビー、そして-すべての中で最もエキサイティングな-東京エピソードの第3章が含まれています。 DLCレベルにはゲームの歴史が混在しており、ベースゲームに追加する価値のあるものもあれば、中途半端な後付けのように感じるものもあります。 セイバーが正しく仕事をしていれば、東京の第3章は 第二次世界大戦、そしてゲームの他のレベルと同じように関連性があります。 セイバーの将来のエピソードの計画は不明です。 さらにエピソードが進行中の場合、セイバーはそれらを既存のレベルと同じくらい大きく、完全に機能させる必要があります。

7. オンラインプレイをスムーズに

発売時、 第二次世界大戦 オンライン接続の問題が発生しました。 これらの問題の大部分は解決されましたが、修正が必要な問題点がいくつか残っています。 ちなみに、PS4のパーティーチャットは定期的にドロップアウトします。 これはPS4自体と関係があるかもしれませんが、他のゲームでは起こらないので、第二次世界大戦のオンライン問題が完全に修正されていないのは当然です。

6. クラス/能力を追加する

それはトリッキーだろう 第二次世界大戦 既存のクラスを再調整します。 そうは言っても、 一部の能力は他の能力よりも有用です、およびExterminatorクラスは、少し早くその優れた能力のいくつかを取得するように変更することで恩恵を受けるでしょう。 他のクラスと比較して、Exterminatorは、ゲームのかなり後の段階まで差別化を開始しません。 おそらく、より良いオプションは、プレイヤーがレベルアップするための新しいクラスを追加することです。 現在の6つのクラスは確かにすべてのベースをカバーしていますが、 キャラクターは、チームに焦点を合わせたプレーヤーのように、自分自身に特化したスキルはありませんが、 同盟国。

5. 武器の数を増やす

銃がたくさんあります 第二次世界大戦、そしてそれらのほとんどは、銃器の狂信者が楽しむことがたくさんあるほどお互いに十分に異なっていると感じます。 それにもかかわらず、のようなゲーム 第二次世界大戦、その協力の焦点と半ランダムな武器の配置で、常に新しい武器を受け取るために立つことができました。 近接武器の数には限りがあります。 誰もがマチェーテから始め、チェーンソーはパワーウェポンとして利用できます。 私たちは考えていませんが 第二次世界大戦 愚かさで船外に出る必要があります、私たちは剣、ハンマー、および他の近接ツールのより多くの品揃えを見たいと思っています。 装備可能な武器としてではない場合、おそらくこれらの刃の付いた鈍器は、1回の使用後に消費される使い捨てのピックアップとして使用できます。

4. さらに特別なゾンビを追加する

新しい東京レベルに加えて、6月3日に予定されているアップデートには、ストーリーモード全体に表示される新しい特別なゾンビタイプも含まれます。 の即時のゲームプレイ批判の1つ 第二次世界大戦 デフォルトの大砲の飼料の大群に加えて、プレイヤーが戦うための特別なゾンビが比較的少ないことでした。 雄牛は、特にチームメイトを把握しているときは、怖くてエキサイティングですが、クリーパーは、あちこちでジャンプスケアをするのに適していますが、通常のゾンビと同じくらい速く降ります。

新しい敵の種類を追加することは、新しいレベルのために物事を混同するだけではありません。 それらを古いレベルにさかのぼって追加すると、プレイヤーが何度も征服したチャプターにリプレイの価値が追加されます。 ゾンビの種類が増えると、次の大群モードも強化され、敵の波に対抗してチームを戦わせることができます。

3. プレイヤーにより多くの通貨を与える

で武器をアップグレードする 第二次世界大戦 2つのステップが必要です。最初に、プレイヤーはXPを獲得するために武器を使用する必要があり、次にミッションを完了するために獲得したクレジットを使用する必要があります。 起動時に、プレイヤーは武器レベルをスキップできます。 必要に応じて、プレーヤーは初期レベルをスキップして、最高の(そして最も高価な)アップグレードのために貯金することでクレジットを節約できます。

ただし、パッチを適用した後、武器をレベルごとにアップグレードする必要があるようにゲームが変更されました。 いずれかの武器でレベル5に到達するには、以前にすべての以前のレベルにアップグレードされている必要があります。 これはバランスと進行には意味がありますが、仮想ウォレットに負担をかけます。 第二次世界大戦 他のゲームエコノミーと比較して寛大で率直なので、この点であまり厳しくしたくはありませんが、 おそらくプレイヤーは、最大に達するためにすべての武器を複数回アップグレードすることを余儀なくされているので、さらにいくつかのクレジットに値するでしょう 力。

2. いくつかのストーリーの瞬間にタイマーを追加する

これはバグではありませんが、非常に迷惑です。 いくつかのミッションは、ゾンビからの攻撃を受けている間、すべてのプレイヤーが特定のポイントに集まるように求められて終了します。 たまに、オンラインでランダムな見知らぬ人と遊んでいるとき、1人か2人の賢者がレベルの終了を延期することを決定します。そうすれば、ゾンビの終わりのない潮流に対して長時間の銃撃戦を行うことができます。 これは楽しいことですが、ゾンビを撃つ機会が不足しているわけではありません。 第二次世界大戦. これらのセグメントにタイマーを追加すると、生意気なストラグラーが一部の勢いを殺すのを防ぐことができます 第二次世界大戦の最も激しいシーケンス。

1. ドッジロールを含める

キャラクターは走ったり全力疾走したりできます 第二次世界大戦、しかし、彼らはいかなる種類の回避操作も実行できません。 ほとんどの敵は、保持することを選択したプレイヤーのグループによって撃墜される可能性があるため、これは必ずしも大したことではありません 恐怖で逃げるのではなく、ライン、しかしブルまたはラーカーが現れると、その永続的な警戒は消えます 窓。 これらのゾンビは、味方によって救われるまでキャラクターを無力化するグラブ攻撃を持っています。 ドッジロールを含まないということは、プレイヤーがブルズにもっと捕らえられることを意味するという主張をすることもできます。 協力して、これらの特別なゾンビに対してより防御的なオプションを持っていることは、長い間ゲームにとってより良いだろうと私たちは考えています 走る。

RDR2の人工ミュータントはレッドデッドリデンプションの最大の秘密です

著者について