ゲームパスが2020年9月に100以上のゲームでモバイルにヒットWitxCloud

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Xboxゲームパス クラウドの力のおかげでモバイルになりつつあります。 E32018で発表されたProjectxCloudは、2019年10月に最初に公開ベータテストを開始しました。 携帯電話やタブレットなど、あらゆる種類のデバイスにコンソール品質のXboxヒットをもたらすことを約束します。 xCloudの開発と並行して、プレイヤーは Xbox GamePassの台頭、1か月の料金で同じコンソール品質のゲームにアクセスできるサブスクリプションサービス。 2つのサービスは間違いなく絡み合っています。主に電話でゲームをしたい人は、ゲームがどんなに優れていても、プレミアムな初期費用をかけたくないからです。

これらのタイプのサービスの展開に関しては、他の企業がマイクロソフトをわずかに打ち負かしています。 GoogleのStadiaは数か月前にローンチしました 生ぬるいレセプションに。しかし、その安価なStadia Proサブスクリプションは、ゲームのかなりの部分へのアクセスを提供します。 さらに、Googleは、プレーヤーがストリーミング用にゲームをアラカルトで購入することを許可しています。これは、Microsoftがまだ準備ができていないことです。 スペクトルの反対側で、Appleは100以上の独占的なプレミアム体験を備えたAppleArcadeモバイルゲームサブスクリプションを開始しました。 ほど大きなゲームの兆候はありませんが レッド・デッド・リデンプション また コール・オブ・デューティ iOSでは、インディースペースで健全な競争を提供します。

9月15日 Xbox Game Pass Ultimateサブスクライバー向けのクラウドゲームの発売により、クラウドストリーミングゲームに正式に参加することを発表しました。 外出先でゲームパスの膨大なライブラリをプレイしたい人は、BluetoothコントローラーとAndroidモバイルデバイスのみが必要です。ある種のコントローラークリップはオプションで便利です。 XboxとPCの間のXboxPlay Anywhereと同様に、プレーヤーはすべてデバイス間をシームレスに移動するため、コントローラーの設定、達成の進捗状況、保存したゲームを外出先で楽しむことができます。

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— Xbox Game Pass(@XboxGamePass) 2020年8月4日

発表の一環として、 Xbox また、プレーヤーがソファから外の世界への飛躍を容易にするのに役立ついくつかのモバイルゲームアクセサリを明らかにしました。 最初のDesignedfor Xboxモバイルゲームクリップをリリースした後、MOGAはXP5-X PlusBluetoothコントローラーで戻ってきました。 それは彼らがゲームをしている間電話を充電し続けるためにそれ自身の取り外し可能なクリップと内部のパワーバンクを含みます。 MOGA XP7-Xは、スマートフォンのWii Uスタイルを包み込む拡張可能なコントローラーですが、より標準的なデバイスとしても機能します。 最後に、レトロ志向のアクセサリーメーカーである8BitDoは、クラウドのパワーと昔ながらの良さをミックスしたい人のために、SNESスタイルのXboxパッドであるSN30を発表しました。

Xbox Game Passエクスペリエンスへのこれらの新しい追加により、Microsoftは新しい分野に参入し、これを行っている唯一の従来のコンソールメーカーです。 ながら Nintendo Switchは、本質的にポータブルシステムです、それは最新かつ最高のものを実行できないハードウェアによって制限されています。 Xboxのクラウド技術はコンソールの野心に取って代わるものではありませんが、Xboxゲームはどこでもどこでもプレイする必要があるというメッセージのもう1つの部分です。 マイクロソフトは、プレーヤーと彼らが楽しみたいゲームとの間のすべての可能な障壁を取り除くことによって、 怠惰なモバイルポートと誤った制限を過ぎた業界、プラットフォームではなく、 ゲーム。

ソース: Xbox, Xboxゲームパス

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