史上最も売れた10のビデオゲーム

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70年代後半に家庭用ゲーム業界が活況を呈し始めて以来、市場は成長を続けており、ビデオゲームは今や多くの人々の生活の最前線に目立つように集中しています。 彼らは冒険、競争、コミュニティ、そしてゲームによっては恐怖や笑いのチャンスを提供します。

文字通り何百万ものビデオゲームが数十年にわたってリリースされてきましたが、いくつかは 絶対的な現象、時の試練に耐え、ゲームのベストセラータイトルになる 歴史。

10 マリオカートWii:3,738万部

2006年にWiiがリリースされたとき、それは世界を席巻した大ヒットでした。 実際には、 Wiiは史上最も売れたコンソールの1つになりました. その成功の最大の理由は、ゲームを物理的な体験に変えるのに役立ったモーションコントロールでした。 任天堂はこれらのモーションコントロールを使用して、有名なものに革命をもたらしました マリオカート Wiiリモコンをステアリングデバイスに変えることでフランチャイズ。

何よりも、実際のステアリングホイールアクセサリがリリースされ、ゲーマーはWiiコントローラーを挿入できるようになりました。 プラスチック製のステアリングホイールに入れて、プレイヤーにコントロールを向上させ、実際に中にいるような感覚を与えます ゲーム。 任天堂はそれを報告します 3,700万部以上 マリオカートWii 販売されました.

9 レッドデッドリデンプション2:3800万部

Rockstar Gamesは、これまでで最もエキサイティングで没入型のベストセラーゲームのいくつかをリリースしました。 マンハントマックス・ペイン. しかし、彼らの最も有名な(そしてベストセラーの)フランチャイズの1つは レッド・デッド・リデンプション.

ゲームを使用すると、プレイヤーはワイルドワイルドウエストを舞台にした大規模なオープンワールドでミッションやサイドクエストに着手できます。 電車の追跡から銃撃戦まで、カウボーイになることを夢見た人にとっては完璧なゲーム体験でした。 8月の初めに、 売上高は レッドデッドリデンプション2、売上高が3,800万部を超えたことを明らかにしました。

8 スーパーマリオブラザーズ:4,024万部

実際の販売数と実際にプレイしたゲーマーの数 スーパーマリオブラザーズ。 その公式よりもはるかに高い 4,000万台以上の販売. タイトルがにバンドルされていることを覚えておくことが重要です

スーパーマリオオールスターズ それ自体が何百万ものコピーを販売したSNESのために。 さらに、現在、Nintendo SwitchOnlineアカウントをお持ちの方ならどなたでも無料でプレイできます。

とにかく、それは非常に印象的です スーパーマリオブラザーズ。' 物理的な販売だけでも、最初のリリースからほぼ40年後にゲームをトップ10リストに入れています。 それ以来、それはゲーム、テレビ番組、 カルトの古典となった過小評価された映画の適応、および商品販売で数十億ドル。 一部のゲームフランチャイズは衰退しているようですが、マリオはここにとどまっています。

7 マリオカート8 /デラックス:4,553万部

マリオカート8 任天堂のWiiUコンソールのベストセラーゲームになりました。 ただし、ゲームの売り上げの大部分は、スイッチ用にリリースされたデラックスエディションからのものです。 任天堂によると、デラックスは3,708万部を販売し、Wii Uは845万部を販売しました(合計で4,553万部が販売されました)。

でリリースされた追加コンテンツの多く マリオカート8デラックス 元のWiiUゲームのDLCでした。つまり、Wii Uをまだ使用しているプレーヤーは、任天堂のEShopを介してゲームを大幅にアップグレードできます。 しかし、 によると ゲーマー、WiiUのオンラインストアは2022年初頭に閉鎖されます。

6 ポケモン(第1世代):4500万から4700万部

任天堂はこれまで完全に発表されたことはなく、第1世代の売上高を上場しました ポケットモンスター ゲーム(赤、青、黄、緑)。 しかし、計算によると、4500万部強が販売されたというのが一般的な信念です。 この図はによってさえ使用されました ポリゴン. ただし、一部の第1世代のタイトルは、実質的に3DS向けに販売されているため、その数はさらに増加し​​ており、 DigitalTrends 現在の販売台数は約4700万台と推定されています。

NS のリリース ポケットモンスター 任天堂の歴史の中で決定的な瞬間でした、会社が絶えず変化する市場でヒットを生み出す可能性があることを証明します。 現在まで、このフランチャイズは歴史上最も売れているシリーズの1つになり、今日でも人気があります。

5 PlayerUnknownの戦場:7000万部以上

わずか4年前の2017年にリリースされたにもかかわらず、 PlayerUnknownの戦場 すでに 7000万部以上売れた. そして、ゲームはまだ販売されているので、その数はゆっくりと増加し続けています。 このゲームはバトルロワイヤルスタイルのアリーナシューティングゲームであり、多数のオンラインプレイヤーが最後の1人になると公言しています。 ゲームは日本の映画に触発されたと伝えられています バトルロワイアル、これも のインスピレーションであると言われています ハンガー・ゲーム.

コンソールとPCの印象的な販売数に加えて、モバイル版の 戦場 もっている 10億回以上ダウンロードされた、これまでで最もダウンロードされたモバイルゲームの1つになりました。

4 Wiiスポーツ:8290万部

Wii Sports これまでで最も影響力のあるゲームの1つです。 ゲームの可能性に革命をもたらし、スポーツを仮想体験に変えるだけでなく、Wiiの売り上げを伸ばし、任天堂をトップに戻しました。 ほぼ8300万部を販売した後、ゲームの続編、 Wii Sports Resorts、3300万部以上を売り上げ、非常に成功しました。

2000年代半ばにWiiを所有していた人なら誰でも、自分の居間でボウリングをしたり、野球をしたり、愛する人とボクシングをしたりしたことを覚えています。 このゲームは非常に人気があったため、映画やテレビにも登場し、次のような番組で取り上げられました。 ビッグバン理論。Wii Sports それは単なるゲームではなく、文化的な現象でした。

3 グランドセフトオートV:1億5000万部以上

多くのプレイヤーにとって、 グランドセフトオート 文字通り  ゲーム。 これは、アクション、戦闘、オープンワールドの探索、ストーリーの完璧な組み合わせです。 これは、素晴らしいゲームが何であるかを示す最高の例です。 そして、それはフランチャイズの壮大な販売数で証明されています。 GTA III, バイスシティ、 と GTA IV すべてが高く評価されています そして、これまでで最も売れたゲームの1つです。

しかし GTA V それらすべてを売り越し、今日までコピーを販売し続けています。 8月には、 ゲームは現在1億5000万部以上を売り上げました、史上3番目のベストセラーゲームとして安全にそれを固めます。

2 Minecraft:2億3800万部以上

の概念 マインクラフト 単純に聞こえるかもしれません。基本的には、仮想レゴで遊ぶようなものです。 プレイヤーはブロックを取り、それを好きなように構築することができます。 しかし、ゲーム内でもっと大きなことが起こりました。 音楽は落ち着きがあり、魅力的で、景色は素晴らしく、城、高層ビル、ジェットコースターなどの壮大な作品のパノラマの景色は絶対に息をのむようでした。

マインクラフト 文字通りゲーマーが望むものになることができるので、とても強力です。 プレイヤーの想像力がゲームプレイを導きます。 ソーシャルメディアとYouTubeもゲームを支援し、プレーヤーが自分の作品を世界に披露できるようにしました。 マイクロソフトは、これまでのところ、 2億3800万部以上が販売されました.

1 テトリス:5億部以上

テトリス何十年も前から存在しており、これまでほとんどすべての電子機器にリリースされています。 それはコンピュータゲームとして始まり、その後NESやジェネシス/メガドライブなどのコンソールに移行しました。 それはアーケードゲームにさえなり、任天堂のハンドヘルドゲームボーイで大成功を収め、後にすべての主要なコンソールと電話、そしてiPodでリリースされました。 ウェブサイトやFacebookにもブラウザバージョンがあります。

簡単に言えば; みんなプレイした テトリス そしてそれ 何億ものコピーを販売しました. 驚いたことに、それはほぼ40歳であるにもかかわらず、人気があり、今日に関連しています。 中毒性があり、やりがいがあり、とても楽しいシンプルなパズルゲームなので、多くのゲーマーに愛されている理由は簡単にわかります。

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