Ubisoftがスプリンターセルを作り直している理由
ユービーアイソフトトロントは作り直します スプリンターセル、2013年の続編を開発するのではなく、唯一のサムフィッシャーが主演する最愛のステルスシューティングゲーム スプリンターセル:ブラックリスト. スタジオのステルスシューターシリーズのファンは、2013年のリリース後にサムフィッシャーがどうなったのか疑問に思っていました。キャラクターはカメオ出演のみでした。 ゴーストリコンワイルドランズ と ゴーストリコンブレイクポイント、およびで再生可能な演算子 レインボーシックスシージ. 新しいの噂 スプリンターセル その間ずっと持続しましたが、フォローアップを開発するのではなく ブラックリスト の中に トムクランシーフランチャイズ、次のエントリは、2002年に最初にリリースされた元のゲームをリメイクします。
スプリンターセル、 お気に入り 分裂 と レインボーシックスは、主にポスト冷戦時代の軍事およびスパイフィクションに焦点を当てた有名なアメリカ人作家、トムクランシーの小説に基づいています。 2002年に、最初のビデオゲームの適応 スプリンターセル 多くのプラットフォーム、特にオリジナルのXbox、PlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブでリリースされました。 物語は、国家安全保障局で働いている黒人のopsエージェントであるマイケルアイアンサイドによって象徴的に声を上げられたサムフィッシャーに続きます。 2人のCIA役員の殺害を調査し、ジョージアの大統領と中国人が関与する複雑な陰謀を明らかにする 政府。
の20周年として スプリンターセル 2022年にはますます接近し、ゲームとフランチャイズ全体がステルスジャンルの重要な影響力と見なされるようになりました。 また、そのグラフィックスと照明効果で高く評価されました。 ソリッドスネークフロント メタルギアソリッド, スプリンターセル そのプロットに未来の技術を取り入れました。 しかし、テクノロジーは古くなり、 スプリンターセル シリーズの視覚的忠実度への取り組みは、Ubisoftトロントチームが本格的なリメイクに取り組み始めることを後押ししたものの一部です。
Ubisoftが続編を作る代わりにスプリンターセルを作り直す理由
MikelReparazによる長いニュース記事で Ubisoftのウェブサイト、同社は、の存在だけでなく、
UbisoftのWebサイトでの発表には、開発者の一部への詳細なインタビューも含まれています。 スプリンターセル リメイク。 ただし、インタビューの要約とリメイクの背後にある理由は、基本的に2つの要素に要約されます。視覚的な革新とゲームプレイのアップグレードです。 ザ スプリンターセル 開発者によると、リメイクはシリーズのルーツに忠実であり続け、直線的なストーリーを語ります それは、うまくいけば、以前の経験がないかもしれない現代の聴衆のためにビジュアルとコントロールを更新します と 彼の非スプリンターセル カメオ.
インタビューの中で、開発者の1人であるMatt Westは、リメイクルートは単純なリマスターよりもフランチャイズに適していると述べています。 スプリンターセルの以前のビジュアルへの焦点。 リマスターは既存の資産をアップスケールするだけですが、完全なリメイクにより、チームは2002年には存在しなかった新しいテクノロジーを実装できます。 それ以上に、Snowdropは「新世代のビジュアルとゲームプレイ」は、プロセスがPlayStation5およびXboxSeries X | Sに焦点を合わせていることを示します。 すべての新世代のコンソールと同様に、開発者が新しいテクノロジーを利用できるようになるまでには1、2年かかりますが、 スプリンターセル Snowdropを使用したリメイクは、イノベーションへの焦点を示しています。
スプリンターセルがリマスターではなくリメイクを取得している理由
さらに、 スプリンターセル リメイクは、リマスターよりも新しいプレーヤーを呼び込む可能性が高くなります。 2002年に生まれなかったゲーマーは、数百万とは言わないまでも数千人います。 スプリンターセル そして最初のトムクランシー リリースされたゲーム、または若すぎてプレイできない人。 特に、開発者がリメイクプロセスの重要なコンポーネントであると述べたコントロールの更新では、この今後の可能性が高くなります スプリンターセル このリリースにより、Ubisoftのフランチャイズにまったく新しい世代のファンが生まれます。
Ubisoftがもっと発表するかどうか スプリンターセル このリメイク後のゲームはまだ見られませんが、リメイクによって活性化された後、フランチャイズの需要が史上最高に達した場合、その可能性ははるかに高くなります。 長い時間 スプリンターセル ファンは何年もの間、サムフィッシャーの復帰を求めてきました。 ブラックリスト 複数の未解決の物語のスレッドを残し、リメイクはシリーズを再導入するための戦略的な方法です。 リメイクが成功し、すでに愛されているストーリーを繰り返し、コンソールテクノロジーを革新すれば、それはまったく新しいものの始まりとなる可能性があります。 スプリンターセル PlayStation5およびXboxシリーズX | Sの時代。
カメオは別として 幽霊偵察 と レインボーシックスシージ, スプリンターセル とサムフィッシャー コンソール世代全体を見逃しました。これは、開発者のPeterHandrinosがUbisoftのウェブサイトのインタビューで触れているという事実です。 トムクランシーシリーズで利用されたことのないテクノロジーはほぼ10年あり、これまでに触れたことのない多くの新しいゲーマーがいます。 ゲーム。 何を考える スプリンターセル 開発チームは過去に、特に2000年代初頭に、次のようなゲームで作成することができました。 パンドラ明日 と カオス理論、そしてテクノロジーが今日あるところでは、それは可能です スプリンターセル 業界を前進させるだけでなく、より伝統的なステルス体験を文化的な時代精神に再導入することもできます。 それだけで再訪する スプリンターセル 新しいゲームのシリーズ 価値があり、元のゲームを新しい視聴者向けに更新することは、リメイクが最終的にリリースされたときに好意的に受け止められることを前提として、開始するのに最適な場所です。
Ubisoftの発表では、リリース予定日が示されていないため、これは スプリンターセル プロジェクトの範囲にもよりますが、リメイクはおそらく少なくとも3年先です。 ニュース記事には、Ubisoftが開発をグリーンライトで照らしていると具体的に記載されているためです。 スプリンターセル リメイク、ゲーマーもしばらくの間トレーラーを垣間見ることはないと想定するのも安全です。 特に専用の場合、待つのは難しいかもしれません スプリンターセル 何年もこの瞬間を待っていたファンですが、長い休眠中のシリーズの復活に安心して、いつかそれらの有名なゴーグルを元に戻すことを熱心に期待する時が来ました。
次: スプリンターセル:Ubisoftは自社のフランチャイズをどうするかわからない可能性があります
難易度でランク付けされたすべてのHaloInfinite Boss
著者について