部門:新しい予告編とオープンベータの詳細

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UbisoftのTomClancyシリーズの最新の続きは、オンラインのみのシューティングゲームの形で提供されます 分裂. 出版社の2016年のラインナップは、これまでの数年ほど強力ではありません。 ファークライプライマル、最近受け取った ストーリートレーラー、リリース日が確認されている他の唯一のゲームです。 Ubisoftは間違いなくそれを望んでいます 分裂の先月のクローズドベータ版では、プレーヤーが共有ワールドシューターに飛び込むように説得され、現時点での唯一の競争は 運命.

クローズドベータ版では、ストーリークエストと、ダークゾーンへのアクセスが特徴でした。 分裂のPvPに焦点を当てた領域。 Ubisoftは、「人気のある需要」のためにクローズドベータ版をさらに1日延長し、パブリッシャーは 他のプレイヤーと一緒にオープンベータの形で、リリース前にプレイヤーにもう一度試してみることにしました トレーラー。

Xbox Oneでは2月18日から21日まで、その翌日にはPCとPlayStation4でオープンベータ版が開催されます。 別のストーリーミッションとゲーム内報酬をフィーチャーし、 部。 Xbox ItalyのFacebook投稿によって最初にリークされたベータ版は、2月にダウンロードできるようになります。 16、ただし、クローズドベータ版を使用しているプレーヤーは、別のパッチをインストールする代わりに、パッチをダウンロードするだけで済みます。 ファイル。 「EnemyFactions」というタイトルのトレーラーは、プレイヤーがゲームで遭遇するさまざまな派閥を紹介しています。 火炎放射器を振るう狂信者、そして彼らを一掃することに熱狂した将校の大隊-そしてもちろん、「ディビジョン」派閥自体、 その目標は「私たちの街の残されたものを救うために。"

新しいベータ版のその他の追加には、ダークゾーンで見つかったチェストのリフレッシュレートの低下、ローグエージェントの殺害に対する報酬の増加、AIの敵の強化などがあります。 プレイヤーはまた、「クリーナー」派閥に遭遇し、作戦基地のテックウィングにアクセスできるようになるだけでなく、展開可能な砲塔を倒す能力などのスキルを解き放つことができます。 残りのパッチノートは以下で見ることができます:

ダークゾーンの更新と改善:

-ダークゾーンで利用可能な新しいハイエンド武器-ダークゾーンチェストのリフレッシュレートが大幅に減少しました-ダークゾーンのノンプレイヤー敵が大幅に増加しました 番号-ダークゾーンのノンプレイヤー敵がわずかにバフされました-レベル5のローグとして戦闘中にリフレッシュする代わりにマンハントタイマーが一時停止するようになりました-ローグとして生き残るための報酬 エージェントはキルバウンティの1.5倍に増加しました-ダークゾーンのエージェントのヘルスバーは、実際にローグになったときにのみ赤に変わります-新しい警告アイコンが追加され、 別のプレイヤーを撃ったが、ローグになるのに十分なダメージを与えていないエージェント-ダークゾーンの経験値レベリングカーブがわずかに調整されました-ダークゾーンブラケットを転送するオプションを無効にしました ローグとして。 (これにより、プレイヤーが不正になった後に逃げる手段としてブラケット転送を使用するのを防ぎます。)-プレイヤーが不当なアドバンテージを与えたエリアに到達できるようにするいくつかのロープを削除しました。

その他:

-ゲーム内の独占報酬のロックを解除するオープンベータに参加するために利用可能な新しいUbisoftクラブアクション-新しく改善されたチュートリアルビデオ-チュートリアルビデオが利用可能になりました キャラクター選択画面からの表示-プレイヤーが他のプレイヤーに見えなくなる2つのバグを修正しました-プレイヤーを許可するBallisticShieldSkillのエクスプロイトを修正しました 無敵になるために-チートの検出と防止の追加と更新-アイテムのときにベンダーインベントリとプレイヤーインベントリの間で時折発生した統計の不一致を修正しました 購入済み-手榴弾を手に持って走っているときのプレイヤーの移動速度を調整しました-他のプレイヤーの名前とヘルスバーが暗闇で表示されないことがあるバグを修正しました ゾーン-装備時に誤ったステータス値をもたらすいくつかの武器改造を修正しました-ダークゾーンで取得したときに汚染されていると表示されなかったいくつかの武器を修正しました-バグを修正しました 特定の状況下で消耗品のスタックが減少する原因となった報酬請求ベンダーを使用-ベンダーを閲覧するときに統計表示が更新されないバグを修正しました インベントリ-非常に特定の条件下で継続的な振動を引き起こすバグを修正しました-プレイヤーが発砲したり切り替えたりすることができない非常にまれなバグを修正しました 武器-行方不明者にミッションダイアログラインを追加:ヘザーラウサイドミッション-特定の場所で世界の問題に陥らないようにするためのいくつかの環境修正-複数 安定性の修正(23の固有のクラッシュが修正されました)-サーバーの最適化と改善(プレイヤーが受け取る接続エラーが少なくなります)-複数のローカリゼーションの修正と 改善-追加の磨きとバグ修正。

2ベータ版のアプローチは、ゲームの一人称の相手の足跡をたどります 運命、リリース前にアルファ版とベータ版の両方がありました。 ザ 間の比較 分裂 と 運命 Ubisoftのタイトルが来月発売された後、より明白になるでしょうが、開発者のMassiveEntertainmentは 一貫性のあるコンテンツを過剰に約束することで、Bungieが持っているのと同じ罠に陥らないようにしましょう。 配信します。 ゲームのシーズンパスには3つの拡張があり、少なくとも1年間は健全な人口を伴う必要がありますが、 その後に続くのは、通常、提供するコンテンツを存続させて消滅させるオンラインのみのゲームで最も難しい部分です。

分裂 PlayStation 4、Xbox One、PC向けに3月8日に発売されます。

ソース: Eurogamer, VG247

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