Mass Effect LegendaryEditionが発売前に1か月以上ゴールドになります

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バイオウェアにとって前向きなニュース、 マスエフェクト:レジェンダリーエディション ゲームのリリース日が5月に迫っており、ゴールドの獲得を祝っています。 予想されるコレクションには、BioWareのSFヒットの3回の記事すべてがまとめられています。 質量効果 リマスター治療を受ける分割払い. ゲームの新たに発表されたゴールドステータスは、タイトルの開発が終了し、小売りの準備ができていることを意味します ゲームのコピーが出荷を開始する可能性があります。これは、ゲーマーの作成者と ファン。

ゲームの存在はその前に広く報告されましたが 11月7日の公式発表 2020 –シリーズにとって特別な意味を持つ日付– マスエフェクト:レジェンダリーエディションの公開は好評でした。 新版には、シリーズのシングルプレイヤーDLCの多くに加えて、元のゲーム三部作の拡張バージョンが含まれることが約束されていました。 最後に数えて、 Mass:Effect:Legendary Edition 今年は40以上の異なるDLCが含まれますが、ゲームの以前のコンテンツのすべてが次のリリースに含まれるわけではないというニュースがありました。 残念ながら、 ピナクルステーション から 質量効果 DLCのソースコードに問題があったため、ゲームに組み込まれませんでした。

公式 質量効果 Twitterは、プロジェクトディレクターのMac Waltersからの少し前のお祝いのツイートに応えて、確認しました マスエフェクト:レジェンダリーエディション 金になりました。 元のツイートは、ミームに値するダンスの動きを披露するゲームの主人公の短いクリップを中心にしています。 Walterのツイートは、より陽気な口調をとる前にプロジェクトに投入された作業を思い出すことから始まります。 フランチャイズの公式アカウントは少し簡潔で、ゲームのステータスをすばやく発表し、5月14日にリリースされることをプレーヤーに思い出させます。

私たちは金です! 5月14日に会いましょう! https://t.co/7s2QkgG2wb

—マスエフェクト(@masseffect) 2021年4月9日

リリース日が近づくにつれ、新版の変更に関するより多くの情報が明らかになり始めています。 の論争の結末 マスエフェクト3たとえば、いくつかの変更が加えられたようです。 EAは最近、ブログ投稿で、ゲームの拡張カットに登場するエンディングがオリジナルの代わりになることを明らかにしました。 ゲームのリマスター版も、各タイトルの品質を向上させることを約束します。

特にオリジナル 質量効果 これは2007年に最初にリリースされました。 強化されたグラフィックスに加えて、最適化された在庫やHUDの変更など、生活の質の小さな更新により、より良いエクスペリエンスが作成されることを望んでいます。

ゲームのリリースまであと1か月余りで、 マスエフェクト:レジェンダリーエディションのゴールドステータスは素晴らしいニュースです。 開発者は、発売まで、そしてそれ以降、タイトルの側面を磨くことはほぼ確実ですが、BioWareのチームは確かにダンスに値するマイルストーンを打ちました。

マスエフェクト:レジェンダリーエディション PC、PlayStation 4、XboxOneで2021年5月14日にリリースされる予定です。

ソース: 質量効果/Twitter

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