「猿の惑星:創世記」でCGIエイプを最初に見る

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フォックスに関しては最近忙しいです 猿の惑星 前日譚だった 最近名前が変更されました猿の惑星:創世記. この映画は現在、 今年の夏に劇場を襲う、しかし、SFアドベンチャーの実際の予告編は、近い将来(おそらく、月が終わる前に)リリースされるはずです。

NS 類人猿 前日譚は、モーションキャプチャテクノロジーを使用して名目上のサルを作成するという意味で、前日譚からの逸脱です-の礼儀 ピータージャクソンのウェタデジタル -メイクや補綴のような昔ながらのツールとは対照的です。

ティム・バートンの一般的に悪意のある人でさえ 猿の惑星 「再想像」は、人間以外の霊長類のキャラクターを作成するために、デジタルではなく実用的な効果に依存していました。 しかし、ウェタがで使用されたのと同じ技術を利用したように見える アバター でCGIクリーチャーを作成するには 猿の惑星:創世記、と考える正当な理由があります 類人猿 前日譚は、実際に写実的な話す類人猿を作成することによって、以前の映画を打ち負かすことができます。

これで短いクリップがリリースされました(経由 フェイスブック)ウェタのF / X作品の最初の外観を提供します 猿の惑星:創世記. しかし、結果は最初から見上げられますか?

以下のビデオを見て調べてください。

httpv://www.youtube.com/watch? v = WQVqD9st7TA

数秒の映像に基づいて、結果は私には非常によく見えます。 CGI類人猿がただそこに座ってひなをする以上のことをするとき、それはそうではないかもしれません 猿の惑星:創世記、しかしここに示されている生き物の顔の構造、毛皮のデザイン、そしてわずかな人間的性質-はこのシーザーです(アンディ・サーキス)? -これまでのところ、すべてがスポットオンのようです。

私たちは確かに1968年の映画の適応以来長い道のりを歩んできました 猿の惑星は、とりわけ、口を適切に動かすことができなかったサルを特集しました(類人猿の化粧の制限的な性質のため)。 ながら 類人猿 前日譚はその元の映画よりも技術的に簡単に優れている可能性があります。テーマの品質も改善されるかどうかを待つ必要があります。

猿の惑星:創世記 出演者 ジェームズ・フランコ 霊長類のシーザー(サーキス)での遺伝子実験が人類のまさに未来に影響を与える予期せぬ結果をもたらす、意欲的な科学者として。 今年の夏、8月5日に米国の劇場に到着します。

この初期のクリップはどのように 猿の惑星:創世記 あなたに見えますか?

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