金曜日は13日ですか:ゲームシングルプレイヤーは待つ価値がありますか?

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13日金曜日:ゲームの シングルプレイヤーモードは大いに盛り上がりましたが、長い間待つ価値はありましたか? ジョン・カーペンターの1978年のクラシックの成功 ハロウィーン 以下を含む低予算の模倣者の波に影響を与えました マイブラッディバレンタインスリーパウェイキャンプ. オリジナル 13日の金曜日 このスラッシャーサブジャンルの別のエントリであり、時折の残忍な殺人と衝撃的な最後の恐怖によって活気づけられたミステリースリラーでした。

この映画はパラマウントにとって驚きの大ヒットとなったため、スタジオはすぐに続編を依頼しました。 問題は、元の殺人者であるパメラ・ボーヒーズが非常に死んでいたことでした。 最初の映画は、パメラがキャンプのカウンセラーの怠慢のために彼女の幼い息子ジェイソンの死に悲しみで狂気に駆り立てられ、彼女の殺害につながったことを明らかにしました。 続編は代わりにジェイソンを大人として連れ戻し、虐殺を続けました-それはタイムラインの観点からはほとんど意味がありませんでした-しかし彼はすぐにライバルのマイケルマイヤーズや エルム街の悪夢 フレディクルーガー。 彼がパート3で獲得した彼のトレードマークのホッケーマスクも象徴的になりました。

ありませんでした 13日の金曜日 2009年の再起動以来、フランチャイズが現在厄介な訴訟に巻き込まれている間、 13日金曜日:ゲーム PlayStation 4の場合、Xbox OneとPCは、ファンに期待できるすべての厄介なスリルを提供しました。 ゲームはマルチプレイヤーのみの体験として始まり、プレイヤーはジェイソンをコントロールしている別のプレイヤーから逃げようとして、さまざまなクリスタルレイクキャンプカウンセラーをコントロールしました。 カウンセラーは、ジェイソンが彼らを追い詰め、厄介な方法で彼らを派遣している間、生き残るか逃げるために協力しなければなりませんでした。

13日金曜日:ゲーム フランチャイズを愛する開発者によって明らかに作られました。 彼らは初期の映画のムードとトーンを捉えただけでなく、フランチャイズ全体の過程からのジェイソンの反復も含んでいました。 彼らには、ジェイソンの模倣犯であるロイ・バーンズも含まれていました。 13日の金曜日:新たな始まり アップデートで。 ファンは 13日の金曜日 発売以来のゲームシングルプレイヤーモードで、最終的には2018年5月に追加されました。

シングルプレイヤーチャレンジモードでは、一連の殺害を実行する必要があるため、プレイヤーは再びジェイソンのブーツに入れられます。 13日金曜日:ゲームの 犠牲者はジェイソンが彼らをストーカーしていることを知らないので、シングルプレイヤーは映画の雰囲気をもう少し呼び起こし、プレイヤーの側である程度の創造性を可能にします。 このモードでは、アチーブメントとアンロック可能の形で再生可能性も促進されます。 悲しいことに、 13日の金曜日 ゲームシングルプレイヤーは、最終的には平凡なようにプレイします ヒットマン ゲーム。 ジェイソンはクリスタルレイク周辺でボット制御のカウンセラーを狩り、殺人事件は適切に恐ろしいものですが、急速に古くなります。 それはマルチプレイヤーの楽しい楽しみを欠いており、映画は彼らの深い物語でほとんど知られていませんでしたが、どんな種類の物語の欠如も失望です。

地平線上に新しい映画がないので、 13日金曜日:ゲームの シングルプレイヤーモードは、おそらくファンがしばらくの間、新しいジェイソンボーヒーズの冒険に最も近いものです。 それほど強くなかったのは残念です。

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