World War Z Game:Undead Sea Update PatchNotesが明らかになりました
第二次世界大戦 たくさんのバグ修正と生活の質の改善を含む最初の大きなパッチを受け取りました、 新しいレベル、新しい敵のタイプ、そして待望のプライベートの包含のような大きな変化と同様に ロビー! 4月の発売以来、 第二次世界大戦は 積極的な批判的かつ商業的なレセプションで期待を打ち砕き、ゲームは周りの領域で販売されています 200万台 たった1ヶ月で。
冒険は続きます アンデッドシーアップデート、ゲームの忠実なプレーヤーベースを満足させるはずの無料のコンテンツドロップ。 このパッチは、悩まされてきた多くのバグに対処します 第二次世界大戦 発売以来、多くの厄介なクラッシュや、進行中のゲームに参加したプレイヤーの近くにLurkerゾンビが出現する問題が含まれています。
最もすぐに、アンデッドシーアップデートは追加します 真新しいレベル 東京のエピソードに加えて、ゲームの以前のレベルのいずれかに表示される可能性のある新しい敵のタイプであるインフェクター。 それは厄介な胆汁を吐き出し、彼らが癒しのアイテムですぐに消毒しなければ、生存者をすぐにゾンビに変えることができます。 この危険な敵は確かに典型的なものに挑発的な新しいしわを追加します 第二次世界大戦 経験。
新しい第二次世界大戦のアップデートは多くの問題を修正します
パッチノート全体は以下に掲載されていますが、一部のハイライトには、AIディレクターの変更や、多くの武器のバランスチェックが含まれています。 バルブの長い休眠中に見られるものに触発されたAIディレクター レフトフォーデッド シリーズは、プレイヤーに敵の大群を投げる方法を変更するために微妙に調整されています。 メモには、「短波」セグメント中にスポーンされるゾンビが増えることに言及している箇所が含まれていますが、 それらの波はより短い持続時間を持ち、それはレベルを一貫して速く動かし続けるはずです クリップ。
武器のバランスに関しては、アンデッドシーアップデートは修正するように見えます 第二次世界大戦の 悪名高い力不足 リボルバー。 この銃はアップグレードできず、レベル全体でランダムにしか見つかりません。 弾薬容量が少なく、リロードアニメーションが長く、ストッピングパワーが平凡で、ゲーム内で最悪の銃でした。 アップデートにより、リボルバーは強化され、セイバーが約束したように、通常のゾンビを最高の難易度で1回のショットで殺すことができるようになりました。 同様に、二連式ショットガンはその有効範囲が大幅に拡大されており、これにより、多少パワーが不足している場合でも、ピンチではるかに便利なクールな武器になります。
最後に、Undead Sea Updateにはプライベートロビーの追加が含まれているため、4人未満のプレーヤーのグループは、オンラインでランダムなプレーヤーとチームを組むことなくプレイできます。 追加のボーナスおよび追加の課題として、このアップデートには、4人未満のプレイヤーでプレイしているときに、関連するAIボットを無効にする機能も含まれています。これは、多くの人にとって非常に高く評価されている機能です。 第二次世界大戦 ファン。
フルワールドウォーZアンデッドシーアップデートパッチノート
新しいコンテンツ:
- 東京3レベルを追加しました。
- すべてのレベルでスポーンする新しい特別なゾンビを追加しました。
新機能
- プライベートロビーを追加しました。
- プライベートロビーでローカルにゲームをホストする機能が追加されました。 (現時点ではXboxとPS4でのみ、同じ機能が後でPCで利用できるようになります)
- プライベートロビーでボットを無効にする機能が追加されました。
- 各レベルが完了した最大の難易度を示すUIが追加されました。
- FoVスケールスライダーを追加しました。
- ゲーム中にPvPロードアウトを変更するオプションが追加されました。
AI
- 進行中のゲームに参加しているプレイヤーの近くにLurkerがスポーンするのを防ぐ機能が追加されました。
- 遅延が3倍になります。これは、Lurkerがまったく同じ位置にスポーンできる頻度を決定します。
- 絶え間ない全力疾走は、より遠い距離からゾンビをアグロします。
- 「ゾンビのよろめき」の仕組みを作り直しました。 ヒットすると、ゾンビは銃の口径とランダム性の要素に基づいてロングヒットアニメーションを再生していました。 これで、銃の口径に基づいたヒットアニメーションが再生され、短期間で繰り返しヒットされた場合に再生されます。 これにより、ショットガンと高速発射武器がゾンビを驚かせることでより一貫性のあるものになります。
- プレイヤーがすでにTier3の武器を持っている場合、AIディレクターはより少ない主要な武器をスポーンします。
- AI Directorがゾンビの小さな波をスポーンすることを決定すると、より多くのゾンビが含まれますが、波の持続時間は短くなります。
- すべてのレベルでステルスの一貫性を高めました。 完全なステルスを実行すると、群がっていないゾンビの最初の波が遅れます。
- アイドル状態で特別なゾンビをスポーンする可能性が高くなります。
兵器
- コンパクトSMG。 沈黙していないバージョンは8%多くのダメージを与えます。
- マシンピストル。 ボトムブランチバージョン5は6%多くのダメージを与えます。
- マシンピストル。 すべてのバージョンで発射速度が9%増加しました。
- スポーツカービン。 トップブランチバージョンは5%多くのダメージを与えます。
- スポーツカービン。 下部ブランチバージョンのマグサイズが3増加します。
- 高度なSMG。 沈黙していないバージョン5は5%多くのダメージを与えます。
- 高度なSMG。 両方のバージョン4の精度が向上しました。
- スナイパーライフル。 トップブランチのマガジンが大きくなり、取り扱いが改善されました。
- スナイパーライフル。 下の枝はより大きなダメージを与え、より多くの貫通力と正確さをもたらします。
- ヘビースナイパーライフル。 偶発的な爆発を防ぐために発射体のサイズを縮小しました。
- リボルバー。 ダメージが大幅に増加しました。 1発で最高の難易度でゾンビを倒すことができます。
- 二連式散弾銃。 ダメージが減少し始める距離を2倍にしました。
- 二連式散弾銃。 PvPのダメージを8%減らしました。
- セカンダリグレネードランチャー。 最大弾薬が3から5に増加しました。PvPでのヒット検出が改善されました。
- C4は、フレンドリーファイアが当たっても空中で爆発しなくなります(何かに着弾した後でも爆発する可能性があります)。
- 武器のカスタマイズ画面に正しく表示されない視覚的なアップグレードの一部を修正しました。
- その武器の実際の視覚的な武器のアップグレードを反映していない武器バリアントアイコンの一部を修正しました。
- LODモデルと実際のモデルを表示するポンプアクションショットガンを修正しました。
- 武器を交換するときの銃の反動リセットを修正しました。
特典
- スティムピストルは、複数のターゲットが利用可能な場合、ダウン状態のプレイヤーを優先するようになりました。
- 複数のプレイヤーが「スタンドアップしてください」特典を使用している場合、チーム全体がダウンしているとトリガーされるのは1人だけです。
- すべての「Spawnwitha Heavy Weapon」タイプの特典は、ゲームプレイ中に拾われる重い武器を適切に調整するようになりました。
安定
- 改良された性能。
- いくつかのゲームプレイのクラッシュを修正しました。
- 進行中の友達のゲームに参加するときに切断を引き起こすいくつかの問題を修正しました。
- ゲーム内で2人のプレイヤーが同じキャラクターとして表示される問題を修正しました。
レベル
- レベルを上げることができない原因となっていたゲームプレイのバグを多数修正しました。
- AIディレクターにいくつかの調整を加え、モスクワ3、東京2、エルサレム1、エルサレム3、NY 3を少し難しくし、エルサレム2と東京1を少し簡単にしました。
- モスクワ2レベルのナビゲーションが改善されました。
- 一部のゾンビでゾンビのヘルススケーリングが正しくトリガーされなかった問題を修正しました。 一般的に、これは非常に困難で非常識な困難を少し難しくします。
一般的な修正
- オプションで無効にされていてもエイムアシストが機能する問題を修正しました。
- プレイヤーが複数のオブジェクトを拾うことができる場合のピックアップ選択システムが改善されました。
- プレイヤーが弾薬0でリスポーンする原因となっていた問題を修正しました。
- 死んだプレイヤーがゾンビになるのを妨げていた問題を修正しました。
- 「コレクション」画面にキャラクターモデルのバックパックを追加しました。
- セッション開始カウントダウン中のパーティーリーダーの変更時のクラッシュを修正しました。
- ピックアッププログレスバーが表示されない場合があった問題を修正しました。 スコアボードとロビーでのプレーヤーとスペシャライゼーションレベルの表示の同期を修正しました。
- HUDのバリケード防御キットアイコンの表示を修正しました。
- バックストーリービデオのロックをすでに解除している場合、バックストーリーのロック解除されたUIインジケーターは表示されなくなります。
- PvPでアクティブな爆発性の弾薬で一部の武器が与えるダメージが少なくなる問題を修正しました。
- 味方/敵プレイヤーのオーバーヘッドマーカーが表示されない場合がある問題を修正しました。
- 「FloorisLava」トロフィーが正しくトリガーされない問題を修正しました。
- 日本2レベルでC4チャージを拾うときに、プレイヤーは防御キットをドロップしなくなりました。
PCの難しさ
- ゾンビは、非常に難しい難易度と非常識な難易度でよろめきにくいです(PCのみ)。
- ゾンビは、非常識な難易度でのボディショットによるダメージが25%少なくなります(PCのみ)。
- 非常識な難易度でプレイヤーの復活タイマーを40から20に減らしました(PCのみ)。
PC固有の修正
- 一部のプレイヤーで友達リストが空として表示される問題を修正しました。
- 右シフトボタンのスプリントボタンの再バインドに関する問題を修正しました。 アニメーションのLOD、ラグドールの数、および一般的な死体の数を調整するアニメーション品質スライダーが追加されました。
- すべての武器について、PvPで他のプレイヤーを殺すための時間がわずかに短縮されました。
バルカン
- Vulkanのパフォーマンスが向上しました。
- バルカンの安定性が向上しました。
- ベンチマークモードでのGPUアイドル計算を修正しました。
- Vulkan使用時の血液デカールのレンダリングを修正しました。
- Vulkan使用時の一部のオブジェクトのちらつきを修正しました。
第二次世界大戦 PCでは、Epic Games Store、PlayStation 4、XboxOneから入手できます。
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