アバターの続編が10億ドルの価値がある理由

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キャメロンが彼の映画に多くを費やしている理由については、それは明らかです。 予算のすべてのビットは、視聴者が画面上で目撃するものの視覚的な忠実度に費やされます。 彼は最初からビジュアルができることの技術的限界を押し広げてきました。 彼は、80年代から90年代初頭にかけて、映画に最新のコンピューターグラフィックスを使用した最初のハリウッドクリエイティブの1人でした。 彼の効果 アビスターミネーター2 CGIが本当にできることを示しました、そして彼らが映画製作を永遠に変えたと言っても誇張ではありません。

アバター、彼は、ハイテク3D形式に非常に注目を集めたフリックを作成することで、映画鑑賞をもう一度変えました。 世界中の劇場は、空腹を満たすためにそれを上映するために必要な技術を採用する以外に選択肢はありませんでした 顧客。 彼の各映画は前回よりも大きく、野心的でしたが、彼が今やマルチ映画製作に移行しているのは不思議ではありませんか?

それで、キャメロンはどのような革新を計画しましたか アバター 続編? 彼はに興味があると述べました より高いフレームレートでの撮影; ピータージャクソンはこれを ホビット 映画やそれに対する視聴者からの批判を集めました。 しかし、キャメロンには、これまでうまく使用されたことのない技術を採用し、それらを必見のアトラクションに変えた歴史があります-人々が以前に3Dを見た方法を見てください アバター. 誰かが高フレームレートの映画を価値のあるものにすることができれば、彼はそうすることができます。

キャメロンは、これまでに見た他の新しい技術も採用することは間違いありません。 彼は実際にWetaが使用した3Dモーションキャプチャテクノロジーの発明を支援しました アバター、および同様のテクノロジーがCGキャラクターのデフォルトになっているので、続編のために彼が何を持っているのか、そしてそれが他のハリウッドの作品の水準をどのように引き上げるのか誰が知っていますか? 彼が新しい、より高度なものを利用するかもしれないという噂がありました 3Dプロジェクションテクノロジー よりも アバター 使用済み。 そして、リーフベースのナヴィの部族をフィーチャーするように設定された続編の少なくとも1つで、彼がまばゆいばかりを作るための新しいモーションキャプチャ技術を思い付くことが期待されています 新しい種類の水中エイリアン環境.

さらに、キャメロンはオールインしている アバター. 大きな意味で。 ユニバーサルのハリーポッターのアトラクションと競争するのに十分な大きさの物件を探して、ディズニーはメジャーを作成しました "アバター 土地" フロリダのアニマルキングダムパークの一部として。 それから8年が経過したかもしれません アバターの全盛期ですが、オーランドの訪問者は一貫してディズニーの アバター アトラクション。 がある 漫画本ビデオゲーム 計画されており、他の多くの新しいメディアの作成が開始されることを完全に期待しています アバターのエイリアンムーンパンドラ。

ジェームズ・キャメロンは、妥協のないビジョンと不安定な気性でハリウッドで知られていますが、彼を非難できないことの1つは愚かです。 彼は彼がコミットするつもりならそれを知るのに十分賢い 誰も本当に期待していなかった映画の続編 1 からの続編、そして 彼はしなければならない 持ってきて. 彼はたくさんの物語を語らなければなりません、そしてそれのすべては夢中にさせる必要があります。 彼は夢中にさせるエイリアンの神話で私たちを驚かせなければなりません、彼はシリーズのすべての映画でアンティを上げて、視覚的に私たちをもう一度驚かせなければなりません、そして彼にとって最も重要なのは、 私たちの心を吹き飛ばします すべての大ヒット作が従うための基準を引き上げる方法で、大きな新しいアイデアを持っています。

彼の歴史についてのすべては、ジェームズ・キャメロンがどんなにめちゃくちゃ野心的なアイデアを思いついたとしても... 愚か者だけが彼に賭けるでしょう。

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