おもちゃの物語4の6つの最大のプロットホールと5つの素晴らしい瞬間

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ピクサーの 最愛のフラッグシップフランチャイズ トイ・ストーリー 今年は決定的な結論に達します トイストーリー4 これは、ウッディ(トム・ハンクス)、バズ・ライトイヤー(ティム・アレン)、彼らの友人、そしてたくさんの新しいおもちゃの相互に関連した物語のエピローグとして機能します。 続編は現在、批評家と聴衆の承認を楽しんでいますが、 トイ・ストーリー 映画には見落としがないわけではありません。

これらの不一致は映画の全体的な品質を損なうものではありませんが、これらの最愛のキャラクターのほぼ完璧な見送りにいくつかの穴を開けることに注意してください。 ですから、これ以上苦労することなく、ここに6つのプロットホールがあります トイストーリー4 それは私たちが笑ったり泣いたりする5つの素晴らしい瞬間とバランスの取れた頭を掻くようになりました。

11 プロットホール:利便性の問題

以前の記事、特に夜間は理にかなっていますが、おもちゃが走り回っています 今日のユビキタスカメラのおかげで、白昼は誰かの注目を集めるはずでした 社会。

トイストーリー4 現在シリーズの中で最も現代的であり、おもちゃは、通行人の周辺の視界を常に便利に避けながら、白昼または非常に公共の場所で騒ぎを引き起こします。 スマートフォンであろうとCCTVであろうと、偶然であっても、カメラが動いているおもちゃを捕まえることができますが、幸いなことに、ウッディと会社はこれを回避する必要はありません。

10 素晴らしい瞬間:救助への話題

オリジナルのスペースレンジャーバズライトイヤー 彼が一人でウッディを救うために出かけるとき、彼の瞬間を輝かせます。 以前の映画では、彼は彼の側に信頼できるおもちゃのギャングを持っていましたが、バズ(そして彼の内なる声)は彼自身のアクションストーリーのヒーローになります。

冒険自体はコミカルに短く、バズはさらに愚かな冒険に巻き込まれますが グーフボールのぬいぐるみダッキーとバニー、混雑した町のカーニバルでの彼の大胆なスタントは楽しい光景でした 見よ。 スターコマンドは誇りに思うでしょう。

9 プロットホール:ダッキー&バニーの子供

彼らが最初に紹介されたとき、相互接続されたダッキーとバニーは、バズ・ライトイヤーが子供に養子縁組されるチャンスを盗もうとしたと非難しました。 ウッディが彼らを落ち着かせる唯一の方法は、ボニーが彼らを受け入れることを約束することです。

しかし、映画の終わりまでに、最優秀賞のぬいぐるみは心変わりし、他のおもちゃが子供を産むのを助けることに時間を費やしています。 彼らの要点自体は問題ではありませんが、彼らの突然の決定についての説明がないことは、いくつかの疑問と眉をひそめることになります。

8 アメージングモーメント:ギャビーギャビーの償還

トイ・ストーリー 映画には記憶に残る敵対者がいますが、彼らは皆、彼らにふさわしい恐ろしい運命に出会った独善的ないじめっ子です。 ロッツォハグベアは正しい方向に進んでいましたが、3番目の映画の終わりまでにステレオタイプの極悪に後退しました。

トイストーリー4 逆に、ギャビーギャビーは別のレベルにあります。 彼女の前任者のように、彼女は悲劇的な裏話を持っています、しかし彼女は彼女の自己中心的な行動を正当化する代わりに彼女の過ちから学ぶためにそれを使います。 ギャビーギャビーは悲劇的な悪役の最高の実現です トイ・ストーリー プロスペクターのデビュー以来、描写を試みてきました。

7 プロットホール:デュークカブームのランチャー

デュークカブームのコミカルで悲劇的な裏話は、彼の圧倒的なランチャーにかかっていますが、それは彼を段ボールの火の輪を飛ばさせることができませんでした。 これは彼の子供を非常に失望させたので、彼は彼のランチャーと一緒に骨董店に行き着きました–それはどういうわけか トイストーリー4.

それは4フィートの距離でデアデビルのおもちゃを発射するだけでなく、フィナーレで彼を40フィートにわたって飛ばします。 ランチャーがすでに問題を抱えていたことに加えて、その追加された年齢を考えると、それがどのように機能するかだけでなく、見事に機能するかは少し独特です。

6 驚くべき瞬間:フォークは人生について学ぶ(そして教える)

フォークは神経質な難破船です 彼の存在の前半の間、アイデンティティの危機に苦しんでいる間、感覚の考えでパニックになりました。 最終的に、彼は実存的な恐怖に対処する方法を学ぶだけでなく、別のおもちゃが彼女自身の問題を克服するのを助けます:具体的には、ギャビーギャビー。

腹話術師のダミーに人質にされているにもかかわらず、フォーキーはギャビー・ギャビーと短命でありながら本物の絆を共有し、お茶会のコツをつかむのを手伝っています。 終わりまでにはまだ少し不器用でしたが、フォーキーはうっかりして彼の周りの他の人の生活を変えてしまいました。

5 プロットホール:フォークはまだゴミです

技術的には時代を超えて不滅であるにもかかわらず、おもちゃはまだ摩耗や破れに対して脆弱です。 これは、Forkyを際立たせます。なぜなら、彼の製造された友人とは異なり、彼は文字通りゴミであり、永遠に続くことはないからです。

確かに、スポークは分解するのに何年もかかることがありますが、フォーキーは貯金箱やぬいぐるみの動物ほど耐久性がありません。 どちらかといえば、フォーキーと彼の新しく見つけたアイスキャンデーの棒の友人は、彼らがどれほど壊れやすいのかという理由で、ギャングの中で最も短い寿命を持っています。 子供は破壊的である可能性があり、フォーキーの将来とボニーの人生との関連性はそれほど長期的ではないように思われるという事実を追加します。

4 素晴らしい瞬間:ボー・ピープが生き残る

一言も言わずに姿を消した後 トイストーリー3、 ボー・ピープはシリーズの4番目のエントリーでカムバックします。 彼女のバックストーリーは表示されていませんが、伝えられています。驚くほどアクション満載で、より良い言葉がないため、悪いです。

骨董店から逃げ出したロストトイとして、ボー・ピープは忠実な三頭の羊を脇に置いて人生の時間を過ごしてきました。 彼女の生存をさらに素晴らしいものにしているのは、彼女の単なる存在についての特定の詳細が考慮されているときです。

3 プロットホール:ボービープのダメージに対する抵抗

ボーピープは、実際のおもちゃではなく磁器のフィギュアであるため、アンディのオリジナルのおもちゃの中でユニークです。 これは彼女を際立たせますが、それはまた、彼女が損傷や破損に対してより脆弱であることを意味します。

トイストーリー4 彼女が7年以上ロストトイであったことを明らかにしましたが、それでも彼女がすべての行動で苦しんだ最悪の事態は、テープの助けを借りて腕が取り外し可能になることです。 これについての唯一の説明は、彼女が周りで最も幸運な燭台の姿であるか、入手可能な最も耐久性のある磁器でできているということです。

2 素晴らしい瞬間:ウッディは前進します

自称家長としておもちゃを何年も見守っていた後、ウッディはボー・ピープと一緒にロスト・トイになることを決心したとき、ついに本当の幸せが何であるかを学びます。 ウッディは、彼が自分自身に課した義務にもはや負担をかけられなくなり、彼の人生で初めて自由になりました。

見て育った人のために トイ・ストーリー 映画では、これはシリーズのアイコンとして最も長く続いていた忠実なカウボーイへの心からの別れでした。 アンディが永遠に去った後、彼は同じではなかったので、これらすべての年の後にウッディが本当に幸せであるのを見るのも素晴らしかったです。

1 プロットホール:ビデオゲーム

について最も奇妙なことの1つ トイ・ストーリー ビデオゲームがほとんど存在しない方法です。 それらの人気のために、コンソールはほぼ確実にウッディと他のものを時代遅れにしました。 まだで トイストーリー4 レックスがバズライトイヤーのゲームをプレイしたとしても、NintendoSwitchのピクサーバージョンには誰も興味がないようです。 トイストーリー2。

これは有害な問題ではありませんが、デジタル時代に生まれたボニーが 最新のビデオゲームは、多くの子供たちのウィッシュリストのアクションフィギュアに取って代わりました。 少なくとも一度。

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