Baldur's Gate 3は独占ゲームをプレイしておらず、100時間以上のコンテンツがあります

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バルダーズゲートIII中に発表されました Google Stadia イベントですが、Larian Studiosがゲームが他のプラットフォームで提供されることを確認しているため、ゲームがStadia専用になるという意味ではありません。

ザ バルダーズゲート シリーズは2001年に終了しましたが、シリーズの新しいエントリの噂は、ラリアンスタジオの ディヴィニティ:オリジナルシン プロジェクトの背後にあると噂されている名声。 オリジナル バルダーズゲート ゲームはされています コンソールに移植 そして次 ダンジョンズ&ドラゴンズ 冒険は部分的に バルダーズゲートを舞台に、それは一部のファンにリバイバルが進行中であると信じさせました。 Larian Studiosは最近、ウェブサイトを次のように更新しています。 ナンバー3の写真、 バルダーズゲートIII 発表はE3で行われます。

バルダーズゲートIII 明らかにされた 最初のGoogleStadia Connectイベントの一環として、多くのファンがゲームがそのプラットフォーム専用になると信じるようになりました。 LarianStudiosのCEOであるSwenVinckeは最近 IGNそしてそれを確認しました バルダーズゲートIII は他のシステムに導入されており、すでにGOGとSteamの両方にページがあります。 ヴィンケはの見通しについて言及しなかった バルダーズゲートIII PlayStation4またはXboxOne(またはそれらの後継機)に搭載されますが、Larian Studiosが以前に移植したため、コンソール移植も可能です。 ディヴィニティ:オリジナルシン ゲームからコンソールへ。

ヴィンケはまた、コンテンツの量について議論しました バルダーズゲートIII Stadiaプラットフォームを使用すると、プレーヤーが協力してプレイしているときに、プレーヤーが互いに接続しやすくなる方法について話します。 のようだ バルダーズゲートIII オリジナルと同じ範囲で、シリーズの以前のゲームと同じスコープになります バルダーズゲート ゲームは、実行できるクエストの量が非常に多いことで有名でした。

「私たちは100時間以上のコンテンツを含むゲームを作成しているので、そのマルチプレーヤーをプレイしたい場合は、多くの投資と相互の同期が必要になります。 PCの後ろに座るよりも、開始するのがはるかに簡単なデバイスの1つのリンクでそれを実行できるのであれば。」

Epic Games StoreがSteamとの激化する競合でタイトルを急上昇させたため、独占権のトピックは最近厄介なものになっています。 バルダーズゲートIII は開発者とライセンスの両方の面で強い血統を持つ待望のタイトルなので、ラリアンにとっては愚かな動きになるでしょう 特にプラットフォームの有効性が管理外で証明されていないため、スタジオはGoogleStadiaにオールインします デモンストレーション。 移植するのが最も理にかなっています バルダーズゲートIIIStadiaにはまだ証明することがたくさんあるので、Googleでリスクを冒すのではなく、できるだけ多くのプラットフォームに。

ソース: IGN

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