オーバーウォッチ:5つの最高の究極の能力(そして5つの改善が必要)

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編集者注:カリフォルニア州公正雇用局により、ActivisionBlizzardに対して訴訟が提起されました。 同社が女性に対する虐待、差別、報復に関与したと主張する住宅 従業員。 ActivisionBlizzardは申し立てを否定しました。 NS ActivisionBlizzard訴訟の詳細 (コンテンツの警告:レイプ、自殺、虐待、嫌がらせ)は、新しい情報が利用可能になると更新されます。

と オーバーウォッチのヒーロー、プレイマップ、ゲームモードの配列では、すべてのキャラクターの効果が異なります(試合によって異なります)。 ほとんどのヒーローにはバランスの取れた武器と基本的な能力のパッケージが与えられますが、ゲームに最も影響を与えるのは彼らの「究極の能力」です。

ただし、すべてが等しいわけではありません。 正しく使用すると片手でゲームを回すことができる計り知れない価値を提供するものもあれば、弱すぎるか効果的に使用するのが難しいことが証明されており、再調整が切実に必要なものもあります。

10 ベスト:グラビトンサージ(ザリア)

Graviton Surgeは、敵をカバーから外したり、敵チームを阻止したりするのに役立つため、それ自体で便利です。 チョークポイントを進んでいくと、その最大の特徴は、他のすべての人の攻撃と能力を高めるのに役立つことです。 より良い。

ザリアのブラックホールで少なくとも3人の敵を捕まえるのはそれほど難しいことではなく、捕まえられている間、敵はDPSキャラクターが連れ出すために座っているアヒルになります。 エリア拒否とダメージプロモーションの両方を含むこの多様性により、GravitonSurgeはで最高の究極の能力の1つになります オーバーウォッチ.

9 改善の必要性:インフラサイト(Widowmaker)

Widowmakersの外観は、オーバーウォッチのコスプレイヤーに人気があることが証明されていますが、ウィドウメイカーの究極の能力は、本来あるべきほど影響力がありません。 ウィドウメイカーの能力は、敵の戦闘員を15秒間赤で強調表示することで、プレイヤーが動きを予測し、他のメンバーが待ち伏せを回避できるようにするため、チームに確実に利益をもたらします。

ただし、これに伴う問題は、HanzoとSombraの両方が(小規模ではありますが)同様のことを実行できることであり、その影響の一部が取り除かれます。 完全に変更することなく、ウィドウメイカーの「インフラサイト」は、スナイパーライフルの充電速度を下げると改善される可能性があります。

8 ベスト:超越(ゼニヤッタ)

超越は使いやすさの完璧な組み合わせであり、信じられないほど強力です。 この能力の効果は2つあります。それは、ゼニヤッタを無敵にし、短距離内のすべてを継続的に回復するためです。 Zenyattaはこの特別な状態でも移動できるため、負傷したチームメイトをヒールしたり、重要な位置の前進中に先制的にヒールをトリガーしたりするのは簡単です。

さらに、超越は、究極の攻撃を与える多くのダメージをシャットダウンできるため、注目に値します。 チームは、トランセンデンスの保護により、ドラゴンストライクやRIPタイヤに簡単に耐えることができます。

7 改善が必要:Deadeye(McCree)

マクリーの「究極の」 いくつかの最高の古典的な西部劇映画に見られるキャラクターのルーツに敬意を表する、仕事をするのは信じられないほど難しいです。

1回のクイックバーストでチーム全体を排除する可能性があるため、この利点は低ヘルスとして改善する必要があります マクリーは露出した状態で立ち、ターゲットをゆっくりとロックする必要があります(これは、回避するために視線から外れるだけです。 ダメージ)。 クイックリロード以上に使用するには、Deadeyeは、発砲にかかる時間を短縮しながら、ヒットする可能性のあるターゲットを下げることで改善されます。

6 ベスト:EMP(ソンブラ)

ソンブラの基本的な能力は、直接的なダメージを与えるのではなく、チームを混乱させることに焦点を当てており、彼女の究極の能力であるEMPは、ゲームプレイの原型の信じられないほど強力な拡張です。 EMPはダメージを与えませんが、すべての敵プレイヤーをハッキングし、基本的な攻撃以外のことを阻止します。 また、ヘルスパックはソンブラとその仲間にのみ役立つようになっています。

この効果は、敵がグループ化されるたびに壊滅的であり、エリアコントロールマップで効果的に使用するのは簡単です。 さらに、それはすでに進行中の他の敵のアルティメットをキャンセルする数少ない能力の1つです。

5 改善が必要:ヴァルキリー(マーシー)

マーシーは素晴らしいシングルターゲットヒーラーですが オーバーウォッチ, 彼女は何年にもわたってかなりの数の変化を経験してきました、そして彼女のアルティメットは現在良い場所にありません。 ゲームのリリースからの彼女のオリジナルのアルティメット、Resurrect(最近ダウンしたチームメイトを復活させる) 通常の能力にシフトされ、彼女はから作成された真新しいアルティメットを必要としていました スクラッチ。

マーシーに飛ぶ能力を与え、カドゥケウスのスタッフに任せることには確かにポジティブな点がありますが 複数の味方に連鎖し、究極の能力として、それは即時かつ重要なものを持たない 効果。

4 ベスト:サウンドバリア(ルシオ)

ルシオは、ポイントキャプチャマップに優れた素晴らしいサポートキャラクターです(これにより、彼は回復とスピードブーストを最大限に活用できます)。 彼の究極の能力であるサウンドバリアは、パッシブのブーストバージョンとして機能し、キャスティングエリアの誰にでも信じられないほどの生存性を追加します。

その生の強さにとって同様に重要なのは、その汎用性です。 近くのチームメイトの健康を高める一方で、波に対する最後の防御として役立ちます 敵、それは攻撃的に方向付けられた敵の究極の能力への素晴らしい箔でもあり、それらを主にレンダリングします 使い物にならない。

3 改善の必要性:Whole Hog(Roadhog)

RoadhogのWholeHogは悪くはありません、それはゲームのより良い究極の能力よりもはるかに状況的です。 ダメージは少ないがプッシュが高いガトリングガンは、短いエリアの拒否ツールとして、または狭いスペースに閉じ込められた敵を倒すために使用されますが、オープンスペースではほとんど何もしません。 さらに有害なのは、ロードホッグの回復能力が失われ、DPSキャラクターが銃の射程外から彼に集中しやすくなることです。

この能力をより機能的にするために、ロードホッグは移動をキャンセルして、アクティブなときに鎧を回復または獲得できるようにする必要があります。

2 ベスト:ブリザード(メイ)

敵から移動や攻撃制御を奪う能力は通常、信じられないほど強力であり、メイのブリザードはその両方を行います。 Blizzardは、キャプチャポイント全体をほぼロックダウンするのに十分な直径を備えているため、防御や攻撃の際にも同様に役立ちます。

動きが遅れると、ラウンドの終わりに勝利を失速させるのに十分な長さで敵を遠ざけることができ、凍結すると、敵はより高いダメージのキャラクターが簡単に奪うことができるターゲットになります。 この能力は護衛マップ(特に攻撃)への影響はわずかに少ないですが、それでも最も破壊的で絶対確実な究極の能力の1つです オーバーウォッチ.

1 改善が必要:Meteor Strike(Doomfist)

ドゥームフィストのアルティメットは、有用性のスペクトルの両端を見て、それを信じられないほど怖いものから信じられないほど状況に応じたものに変えました。 当初、この喧嘩屋のメテオストライクは、名簿の大部分を一発で殺すことができ、比較的接近していれば複数の敵を倒すことができました。

ただし、この能力の弱点はダメージ領域に集中しすぎたため、回避しやすくなり、使用後にドゥームフィストが脆弱な位置に置かれたままになりました。 この能力は、攻撃的な大国にとってがっかりする攻撃よりも、脱出テクニックとして今ではより有用です。

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