真・女神転生Vレビュー:新しい輝きを持つJRPG伝統主義

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真・女神転生V JRPGジャンルに歴史的な影響を与えるフランチャイズの開発者Atlusの最新のイテレーションは数十年に及びます。 家を探すシリーズでもあり、 真・女神転生III:ノクターン プレイステーション2でデビューしながら 真・女神転生IV ニンテンドー3DSだけで家を作りました。 真・女神転生V on Switchは、Atlusの悪魔召喚ブランドの技術的飛躍を表しており、この冒険が最も輝いているのは、この大部分が伝統的なエントリ内の革新です。

真・女神転生V 高校生をフォロー 彼はすぐに東京での終末論的な出来事のように見えることに巻き込まれていることに気づきます。 最初から、 SMT V この種の旅を以前に経験したことのある人の期待に応えて演奏し、表面レベルで腐敗しているように見えるストーリービートの多くは、後でひねりを加えるために使用されます。 これは、長年のフォロワーによく知られている、巧妙なストーリーテリングです。 新真・女神転生 そして、物語が新鮮に感じられるほど大きな出発点です。これは、他の分野でのJRPGの伝統的な慣習と融合するゲームにとって不可欠であり、その最も目立つ特徴です。

によって可能になった革新の間のその絶え間ない闘争 Switchでの2021リリース と過去の神聖な牛 SMT エントリーは常に存在しますが、戦闘中よりも多くなることはありません。 真・女神転生V ターンベースの戦闘のプレスターンシステムを使用して、プレイヤーとその悪魔の名簿を確認します 敵の弱点を悪用してボーナスターンを獲得しようとします-そして敵に同じことをさせないようにします 彼ら。 じゃんけんスタイルの戦闘も作られています ポケットモンスター 人気がありますが、それははるかに寛容ではなく、非常に多くの馴染みのある悪魔、能力、およびシステムがあるため、これらの戦いのグラインドは時間の経過とともに魅力が少なくなる可能性があります。 完了するまでに約45〜50時間かかるゲームでは(実質的にすべてのサイドコンテンツを無視して)、これが問題になる可能性があります。

幸いなことに、の新しい要素 真・女神転生V 戦闘が侵食されて単調になるのを防ぎます。 マガツヒゲージは、以前のエントリーよりも戦闘アプローチのより深いカスタマイズを可能にし、ミラクルは行動します プレイスタイルをさらに形作るのに役立つ主人公への受動的なボーナスとして、戦略の深さをさらに高めることができます さらに遠く。 エッセンスフュージョンは、主人公の長所と短所をスキルセットと一緒に切り替えるのに役立ち、パーティーのデーモンに使用して、現在利用可能なスキルを変更することもできます。 これは、完璧なデーモンフュージョンへのプレッシャーの一部を軽減するのに役立ちます-超強力なデーモンへの道のどこかで貴重なスキルを見失うことになります デーモン大要の登録機能でやり直しを可能にするだけでなく、エッセンスで必要なスキルを次のように単に贈ることで修正できるようになりました 良い。

真・女神転生V 複雑さを躊躇することはありませんが、これらの潜在的に混乱するシステムの存在に圧倒されることもありません。 デーモンフュージョンは、過去のエントリーや ペルソナ シリーズ、特に神話のなじみのある背景からの新しいパーティーメンバーを追加する興奮で、次の数十の戦いをより面白くします。 このゲームプレイループは、古くなっている可能性のあるメカニズムを数十時間更新するのに役立ちます SMT V そして、ゲームプレイの最も重要な微妙な点についてプレーヤーをトレーニングします。これは、低い設定でも難易度の高いゲームで必要であり、ほとんどのカジュアルユーザーに挑戦します。

その課題は、過去のエントリよりもバランスが取れていますが、必ずしもカラフルではありませんが、探索するためのより活気のある世界があります。 ポスト黙示録の薄汚さはまだ多くの で見つかった環境設計 真・女神転生V、しかし、マップのサイズとそれらのトラバースは、それらを複雑で興味深いものに感じさせます。 ほぼ至る所に宝物が散らばっていて、アイテムと収集可能なデーモンの両方が見つかります。 ミマンとして知られるこれらの悪魔は、ヒーローからの垂直方向の動きが必要な場合でも、カメラアングルを調整して見つける必要がある場合でも、マップの領域全体に巧妙に隠されていることがよくあります。 ミマンコレクションはまた、追加の栄光、前述の奇跡の支払いに使用される通貨、および見つかった5つごとのボーナスをもたらします。

敵はまた、特定の戦闘員を探すのを少し難しくするシルエットではなく、悪魔の完全なモデルとして世界地図に表示されます。 これは、シリーズがデーモンネゴシエーション機能に依存していることを考えると特に便利です。この機能は通常の形式に戻り、プレイヤーがデーモンに参加するように説得することができます。 また、主人公とその仲間の両方を悪用するためにレベルアップするために必要なグラインドでも非常に役立ちます 既知の弱点は、非常に簡単な戦闘につながる可能性があり、どのデーモンを追跡して関与させるかを追跡すると、 よりシンプル。

これらの機能はすべて、全体を楽しむ上で非常に重要です 真・女神転生V 経験は、常に親しみやすさを超えて停滞に近づいています。 ゲームの機能の多くは何年もの間フランチャイズ内に存在しており、ゲームの要素はその時代を示し始めています。 多くのJRPGがそのスローグをより魅力的にする方法を見つけたので、タイトルのグラインドは特に顕著です、そして「安全」の難しさは無料で来ています 作成に役立つDLCのリリース後 SMT V よりアクセスしやすく、問題は必ずしも戦闘自体のメカニズムにあるのではなく、その頻度にあります。 それは、魅力的でエキサイティングなオープンワールドを横断することにも当てはまります。 古いものに似ているエリアが開き、サイドクエストのために以前の場所にバックトラックするようになります 当たり前。

真・女神転生V は、その特定のシリーズの期待に応える以上の優れたゲームです。 その革新はそのより古い要素に感謝しますが、出現するものはまだその膨大なプレイタイムのために注目を集めることに成功したものです。 完璧ではありませんが、おそらくそこにあります 最高の SMT. 真・女神転生V おそらくこれまでのシリーズの頂点です。 次に来るものは何でもその進化であるべきです。

真・女神転生V 日本では2021年11月11日、NintendoSwitchでは世界中で2021年11月12日にリリースされます。 Screen Rantには、このレビューの目的でデジタルスイッチコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4.5(プレイする必要があります)

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