Dying Light 2ハンズオンプレビュー:野心的でありながらなじみのある

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ダイイングライト2ステイヒューマン は、前任者の大成功を利用して野心的なフォローアップを作成する続編です。 そのアイデアの多くは、リリースされるまで完全に把握することはできませんが、 ダイイングライト2 現在の状態でも価値のある続編のようです。 Screen Rantwasは、PCでゲームの4時間のデモをプレイするように招待されました。その約75%はゲーム開始から数時間で、残りはゲームの第2幕でした。

死んでいる ライト2 起こる 最初の試合から15年。 ウイルスが封じ込められ、ワクチンが投与されましたが、事態はさらに悪化しました。 世界はやがて崩壊し、都市は暗闇に飲み込まれ、技術的および社会的にすべての人を後退させました。 人類は限られた技術で新しい世界を構築しなければなりません。

には多くの異なるコロニーがあります ダイイングライト2進化し続ける世界、主人公のエイデン・コールドウェルが人々の関係を管理し、最終的に彼らの運命を決定することができる場所。 これは非常に大きな選択肢に関するゲームであるため、ゲームのほんの数時間プレイするだけでは、バタフライ効果がどれだけあるかを完全に理解することは困難です。 引き受けるべきサイドクエストの圧倒的な量があります-それはより意味があるように見えます シンプルなオープンワールドフィラー-そして決定的な瞬間は、次のように見える方法で世界に影響を与えます 広範囲。 Techlandは、プレイヤーがどのようにプレイしても、ゲームのコンテンツの約4分の1を見逃すと推定しています。これは、 ダイイングライト2の分岐ストーリーライン.

プレビュービルドでは、派閥との関係をたいまつにするか、派閥を支援するというエイデンの決定に、意味のある変化が簡単に垣間見られました。 第二幕でも同様のことが起こり、エイデンは自分の選択に応じて自分のレパートリーを大幅にアップグレードすることができます。 非常に多くの信念体系とプロットが互いに混ざり合っているので、選択は約 個人的な進歩、人間関係の維持、または政治のように互いに対立すること 首謀者。

ダイイングライト2の設定は、世界が技術的に後退したことを意味します。つまり、前任者とは異なり、 の現代の銃 ダイイングライト2. Techlandは、弓や投げナイフなどの遠隔武器をまだ持っていることの重要性を指摘しましたが、それらはステルスゲームプレイへの追加です。 プレイヤーは大音量の機関銃で大群を引き付けることはありませんが、それでも彼らは尻尾にアンデッドの群衆がいる激しい追跡に身を置くことができます。 銃がなければ、これはおそらくこれらの肉食動物を分散させることをはるかに難しくし、リスクと報酬の問題になります。

必ずしも完全にスムーズであるとは限りませんが、 死にゆく光の近接戦闘 戻ります。 テクノロジーの欠如により、生存者は生き残るためにできる限りの事実上すべてを使用せざるを得なくなりました。 パイプ、マチェーテ、そして道標でさえ、致命的な武器になります。 近接武器の影響は満足のいくものであり、より強力なクリティカルヒットは、手足や血が環境全体に飛び散るスローモーションキルをもたらします。

群集制御も大部分です ダイイングライト2. 通常の人間との関わりに関しては、ゾンビの大群を回避するよりもおそらくより戦術的な、実装しなければならないレベルの戦略があります。 デモのある時点で、エイデンは錆びたパイプといくつかの投げナイフしかなく、怒っている誘拐犯のグループがいる部屋では健康状態がほとんどないことに気づきました。 敵とエイデンはテーブルを一周し、血の風呂になりそうなものの仲介役として機能するジオメトリの一部を作成しました。 エイデンはテーブルを横切って投げナイフを投げ、一瞬で水面を横切って敵を下ろしました。 一連のキック、受け流し、残りの投げナイフを使用して、エイデンは画面が赤くなっている間、攻撃者をかわし、重大なダメージを示します。 これらは、 ダイイングライト2のゲームプレイが最も輝いています.

この閉所恐怖症の戦いが屋外で行われていたら、環境を利用する機会が増えていただろう。 これは、プロパンタンクを始動するか、強力なキックを使用して敵を都市の周りに設置されたスパイクに押し込むのと同じくらい簡単です。 しかし、これらの多くはすでに最初のゲームに含まれていました。 ダイイングライト2のゲームプレイ なじみがあり、明らかに新しいことは何もありませんでした。 イノベーションがあれば、5年以上前にゲームをプレイした人の画面から飛び降りることはありません。

プレビュービルドにはかなり広大なスキルツリーがありましたが、限られた時間といくつかの理由により 進捗状況を数回リセットする技術的な不具合により、 それ。 とは言うものの、プレビューの後半は、ゲームの第2幕の間に行われました。 プレイヤーがどれだけ速く進行するかに応じて、ストーリーの8〜15時間の間のどこか 運動。 ゲームの分岐ストーリーの瞬間の1つを完了した後、車のトラップなどを含むアップグレードのツリーがありました。これにより、プレーヤーは ダイイングライト2のモンスター 爆発する車両に。

すぐに革新的なものがなくても ダイイングライト2、それは必ずしも悪いことではありません。 戦闘はまだ仕事を成し遂げており、問題がないわけではありませんが、プレイするのに満足していると感じています。 キックが敵を適切な方向に押し出さない場合があります。ボス戦は、プレイヤーがいる小さな環境です。 回避しながら武器を乱暴に弾く必要があり、警棒や刃を振るときは一般的に優雅さが不足します その周り。 与えられた ダイイングライト2の長い開発、ここでより多くのニュアンスを切望する人もいるかもしれませんが、戦闘に関しては見つけるのが難しいかもしれません。

ステルスイン ダイイングライト2 物事を揺るがすのを助けることができます。 静かな矢の殺害、ステルステイクダウン(現在、アニメーションは1つしかありませんが)、そしてこっそりと歩き回ることは、すべて利用可能な進行手段です。 それでも ダイイングライト2 これは従来のホラーゲームではありません。プレイヤーは非常に強力です。結局のところ、不安を生み出す瞬間がまだあります。 探索可能な建物の多くは、内部で冬眠中のゾンビを特徴としており、音を立てると災害を引き起こす可能性があり、その結果、世界の神秘性を増す高圧ステルスの瞬間が発生します。

エイデンがしゃがんだゾンビを注意深くシミーし、邪魔しないようにしようとしているので、その卵殻の上を歩く探索は、ゲームのプレビューで数少ない遅い瞬間の1つです。 おかげで ダイイングライト2のパルクール、ゲームの多くは、屋上から屋上への飛躍、エイデンが見たものすべての登り、そして印象的な速度での移動を特徴としています。 エイデンはプロバスケットボール選手の垂直跳びを持っており、ある時点で、テックランドの担当者は、特定のボタンを押すことでさらに高くジャンプできると言ってきました。

の動き ダイイングライト2 プレイヤーに自由を与えるように設計されています-エイデンの物理的な限界を超えて、プレイヤーが選択した方法で世界を移動することを妨げるものは何もありません。 ダイイングライト2のパラグライダー -トラバーサルの別の方法-最初は少し薄っぺらですが、別のキャラクターは手に負えません より速く、よりスムーズにアップグレードできることを意味しますが、 プレビュー。

によってエイデンに割り当てられた自由 ダイイングライト2のオープンワールド 問題への取り組みを面白くします。 プレビュー中にコンパウンドに入る方法は少なくとも3つありましたが、遠くから見ただけでは明らかではありませんでした。 道筋を描くために注意深い調査が行われ、それでも危険な登山の後、敷地の隣の高架から追加の入り口が発見されました。 このプロットと進行により、エイデンは強力な見晴らしの良い場所を持ち、警告を発することなく弓で敵を拾い上げることができました。 少なくとも一部は事実のためにやりがいがありました ダイイングライト2 プレイヤーが探索を通じてこれらのメカニズムと解決策を発見できるようにするだけです。

ただし、トラバーサルの不格好さは注目に値します。 ダイイングライト2の遅延 それをすべてバフするのに十分ではないかもしれません。 の自由 ダイイングライト2のパルクールシステムでは、シームレスなエクスペリエンスを作成するのが困難です。 エイデンのほぼコミカルなスピードとジャンプ能力を考えると、そうでなければ簡単ですが、狭いジャンプはオーバーシュートする可能性があります。 エイデンが現実的に逃したであろう棚に引っ掛かることでゲームは寛大になることができますが、彼が転倒して地面にぶつかる原因となった他の多くの瞬間がありました。 パーカーがプレイヤーが想像したとおりに機能しない場合、それは痛々しいほど迷惑になる可能性があります。 特にそれは最高の瞬間に非常にうまく流れることができるので-しかしそうでないときは風を吸います すぐに ダイイングライト2の最もドキドキする瞬間。

にもかかわらず ダイイングライト2の欠陥、それはビジョンを持っていますが、実際に体験したプレビュープレイの断片では理解するには大きすぎるかもしれません。 Techlandは確認するのに多くの時間を費やしています ダイイングライト2 その可能性を認識しており、現時点では、完璧ではありませんが、結果はポジティブになりつつあります。 時間だけがわかります ダイイングライト2 成功ですが、その欠点を露骨に表示している場合でも、このような強力なコアを使用した経験は、発売時に必然的に多くの注目を集めることになるでしょう。

ダイイングライト2ステイヒューマン Xbox One、Xbox Series X / S、PS4、PS5、Nintendo Switch、およびPCの2022年2月4日のリリース。 Screen Rantwasは、この記事の目的のためにプレビューイベントに参加するための旅行と宿泊施設を提供しました。

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