Josh Gordon&Will Speckインタビュー:マーベルヒットモンキー

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マーベルヒットモンキー彼はアメリカの暗殺者の幽霊によって指導されているので、彼は有名なニホンザルを中心にしています 彼の部族と一緒に殺され、東京の犯罪者を介して復讐の道に彼を置きました アンダーワールド。 フレッド・タタショアは、ジェイソン・サダイキス、オリビア・マン、ジョージ・タケイ、アリー・マキ、ノビ・ナカニシと並んで主役を演じています。

ショーのプレミアに先立ち、 スクリーンラント と独占的に話しました ヒットモンキー クリエイターのジョシュゴードンとウィルスペックがアニメシリーズについて話し合い、あいまいなキャラクターに命を吹き込み、ショーの未来などを語ります。

Screen Rant:これはどのようにして最初に始まったのですか?皆さんは、このプロジェクトの一部として、創造的な能力と生産性の面で参加したいと考えていますか?

ジョシュゴードン:私たちは2010年にこのグラフィックノベルを発見し、すぐに、全体で最高のオリジンストーリーの1つに連れて行かれました。 マーベル・ユニバースは、私たちが明らかに聞いたことのないキャラクターであり、非常にカルト的でフリンジなキャラクターであり続けています。 しかし、私たちにとって、それはすべての主人公のすべての可能性を持っていました、それは哀愁と映画のような涼しさに満ちていました、そして私たちはいつもそれが太陽の下でその瞬間に値するように感じました。

コミックも デッドプールとスパイダーマン、自分の世界にとどまりながら、引っ張る正しい角度を見つけようとしたのはどうでしたか?

スペック:それは良い質問です。オリジンストーリーは非常に強力だったので、物事を遅くして、ストーリーテリングのベースとして始めることができると感じました。 これらの2人のキャラクターの関係を発展させ、物語を発明し、その素晴らしい基盤を構築しようとし、他家受粉を急がないようにします あまりにも早く。 そうは言っても、私たちにとってエキサイティングだったのは、ヒットモンキーが誰であるかということです。

それは小さな男への足のようなものであり、私たちは常にIPが少ないキャラクターに本当に興味があります 自分のフィクションを作成し、とても美しく敷設されたものから構築できるように、それらの周りを減らします アウト。 そのため、シリーズでは、LadyBullseyeやFatCobraなど、彼のキャラクターに溶け込む可能性のある他のキャラクターを紹介しました。 世界、しかしそれが突然あなたをその既存の期待のようなものに追いやるほど大きな声にならないでください 空。 だから、ある時点で、私たちは彼が彼にとって素晴らしいホイルであるデッドプール、またはそれがそれに到達した場合はスパイダーマンとオーバーラップすることを望んでいます 場所ですが、今のところ、私たちはそれを本当にシンプルに保ち、私たちがそれらの2つにいるように感じた豊かさを掘り下げたかっただけだと思います 文字。

ヒットモンキーの興味深い点は、彼が少し舌で話し、ブライスが絶えず話している間、彼はまだ基本的に無口な主人公であるということです。 観客がそのようなキャラクターで把握できるようなレイヤーやつながりを構築しようとするのはどのようなものですか?

スペック:それはいつも何かだったと思います。奇妙な理由で、ジョシュと私にとって非常に魅力的なのは、話さないキャラクターです。 Being Thereは私たちのお気に入りの映画の1つであり、ChaunceyGardinerはピーターセラーズの目にはほとんど語っていないと思います。 ニック・パークと彼のアニメーションが大好きです。 ウォレスとグロミットかどうか または、ホイルであるペンギンの場合、特にアニメーションスペースでは、キャラクターに課すことが常に非常に多いため、キャラクターの感情を解釈する必要があります。

ジョシュゴードン:WALL-Eは、これまでに作成された中で最も悲劇的な映画映画の1つです。

スペック: その通り。 私たちは皆ロードランナーで育ちました、そしてそれらは完全な個性です、そしてアイアンジャイアントとE.T. いつもワクワクします 物語の空間でその挑戦を見つけるようなものであり、私たちにとって、これが話していることを避けたかったと思います 猿。 [チャックルズ]それで、ブライスにその声を与えることはそれに大きなコメディの推力を与えたように感じました。なぜなら彼は突然非言語的に完全な語彙を開発しなければならなかっただけでなく、ブライスもスペースを埋めなければならなかったからです。 48時間やっているようなものですが、ニック・ノルティは話すことができません。 突然、エディ・マーフィはもっといらいらした役割に傾倒しなければなりません、そしてそれは私たちにとってとてもエキサイティングだったと思います、 そこにある可能性とその挑戦、そしてそれが喜劇的にそして感情的にもたらしたもの、それで私たちは大好きです それ。

悪役を見つけるのはどうでしたか ヒットモンキー、明らかにこれは復讐の話だからですが、あなたが言ったように レディブルズアイがあります および他の支持拮抗薬?

ジョシュゴードン:悪役を構築することは、明らかにショーの目玉の1つになるでしょう。 元の漫画では、ブルズアイはその素晴らしい箔のようなものであり、さまざまな理由で、ブルズアイにアクセスできませんでした。 突然、マーベルは「まあ、ブルズアイ夫人はどうですか」と言いました、そして私たちは「はい、それはある意味ではるかに独創的であり、それははるかに興味深い」と思いました。 一度私たち 彼女のバックストーリーを掘り下げ始めました、そして彼女は以前にあまり使われていませんでした、それはすぐに明らかになりました、「ああ、彼女は私たちにとってとても興味深く、そしてとても より豊かに」

それから、私たちはシーズンの終わりにこの本当に大きな種類の公開を行います。これはマーベルが私たちに許可してくれたもので、それはただ驚くべきことでした。 そのため、ブルズアイ夫人は物語の中で巨大で興味深い悪役になりましたが、その後、ユキやファットコブラ、さらにはシルバーサムライなどの他のキャラクターも登場しました。 ファットコブラはたくさん示されていますが、この正確な光の中でではなく、必ずしも喜劇的ではありません。 だから、それらのマーベルの悪役で私たちの世界を締めくくることができて、それからまたの世界を構築することができたのは本当に楽しかったです 日本のヤクザとそれらすべてのキャラクター、それはヒットモンキーがするための本当に豊かで十分に活用されていない環境を突然作成しました 住む。

あなたが明らかにすることに言及しているので、両方の未来 ヒットモンキーM.O.D.O.K. 不明です マーベルTVがマーベルスタジオにロールインされた後のこの時点で。 皆さんは将来の計画を知っていますか、ショーが次にどこに行くかについて何かアイデアがありますか、それについて話していただけますか?

スペック:コミットメントがないという点で将来の計画はありませんが、次の10シーズンの聖書に関しては、それについて聞きたい場合は非常に便利です。 【笑】

ジョシュゴードン:確かに、第2シーズンと第3シーズンは非常に詳細で、引き出されていました。 私たちは最初のシーズンをそれ自身の完全な食事として機能させたかったのですが、それは実際にはほとんど同じように機能します そのように拡張された機能で、開始、中間、および終了が非常に強力であり、 1人。 しかし、ブルズアイ夫人を含め、これらのキャラクターがどこに行くかという点では、そこにはたくさんのことがあります。

マーベルプロダクションの手のシャッフルについてのニュースを聞いたクリエイティブな観点から、あなたはどのように感じましたか?

スペック:ご存知のように、私たちはその政治から離れようとしています。 良いスルーラインは、ショーを継続するための移行からのサポートがあることだと思います。 それが起こったとき、私たちはたまたまプロダクションの途中だったので、私たちはロサンゼルスにいませんでした。 海外でSF映画を撮影しているので、スリップストリームから少し外れていましたが、本当に すごい。 私たちにとって本当に楽しいスルーラインは、最初に設立された場所であるHuluだと思います。 現在ストリーミングされており、2人からの移行を通じて彼らは本当に私たちと素晴らしいパートナーでした マーベル。

ジョシュゴードン:しかし、マーベルスタジオの名誉のために、彼らがショーを見たとき、彼らはすでに制作されたエピソードのいくつかを見ました、彼らは私たちをサポートしました。 ある意味、それは一種の夢のプロジェクトでした。私たちが続けることができたので、誰も私たちを台無しにせず、誰も言いませんでした 私たちが何かを変えるために、彼らはただ「ええ、あなたがそれを作っているようにショーを作り続けてください、それはそうです いいね。"

それでは、このショーのキャストを見つけるのはどうでしたか? もちろん、あなたはスデイキスを持っていますが、ジョージ・タケイ、オリビア・マン、アリー・マキもいます。彼らの特定の役割のためにみんなを見つけるのはどうでしたか?

スペック:私たちはこれらの人々と協力していたので、私たちは本当に連絡先リストを悪用しました。 [笑い]早い段階で彼らに連絡を取りました。彼らは私たちが一緒に働きたいと思っていた人々なので、私たちは オリビアとの映画、私たちは過去にジェイソンといくつかの仕事をしたことがあり、それらはすべて本当に私たちの最初のものでした 選択肢。 人々はショーのトーンをかなり早い段階で理解していたと思います。それに対する私たちの情熱と私たちのコミットメントは ユーモアと暴力に加えて、心と人間性の完全な感覚を与えることは、俳優がジャンプするのに面白かったです の上。

私たちはとても感謝しています。あなたはそれがどのようなものか知っていると確信しているので、あなたはそれらの俳優と一緒にブースに入り、 それはただ一つで終わっただけではありません、あなたは彼らの機知と一緒にキャラクターを成長させ構築しているようなものです 想像力。 あなたが知っているように、Sudeikisは[演技]の才能を持っていますが、非常に特定のトーンとブランドで書き、リードする能力も持っています。 これは事前にテッドラッソでした、そして テッド・ラッソを見ると ジェイソンのことを考えると、彼はいつもそのような心でキャラクターを接地し、彼は彼の袖に彼の心を着ています。 彼は必要に応じて暗くなることができますが、彼は常にその反対側でそれを抑制し、それがブライスに私たちが望んでいた何かを本当に与えたと思います。

ブライスのバージョンがあったので、音声パフォーマンスでも、彼の冷笑主義と彼の卑劣な世界観、そして誰が彼を不当に扱ったのか、そしてその理由を確認することができました。 ジェイソンはそれにそのような次元を与えたと思います。 エキサイティングなのは、これらのアクターのそれぞれが、これらの役割のそれぞれの最初の選択肢だったということです。 本当に感謝して幸運だと感じて、あなたがしているたびに私たちが自分自身をつまんでいるように感じました セッション。

私の最後の質問ですが、アニメーションは非常に多くの異なるスタイルのユニークな融合のように感じますが、ショーの外観がどうなるかをどうやって理解しましたか?

ジョシュゴードン:早い段階で、私たちはいくつかのことを知っていました。 1つは、映画のように感じてもらいたかったので、ショーを売り込んだときに、 劇場のアニメーションやアニメから得られるアナモルフィックなアスペクト比ですが、テレビではめったにありません。 彼らはそれをサポートしました、それは本当にクールでした、そしてそれから私たちはパートナーを探しました、そして明らかに、私たちは本当にしたかったです ユーモアと皮肉なウィットを手に入れたアニメーションパートナー、特にブライスだけでなく、 全般的。

しかし、私たちはそれをアニメではなく、アニメに隣接する映画のような[感触]と結婚させたかったのです。 そこで、フィリピン、インド、ブラジル、メキシコのパートナーと、フロイド郡であるリードハウスを採用しました。 アーチャーをやった. そのため、さまざまなアニメーションのスレッドを組み合わせて、非常にユニークなものにすることができたように感じました。

マーベルヒットモンキー 現在Huluでストリーミングしています。

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