EAがバトルフロント3を無視すると、スターウォーズのライセンスがまだ無駄になっていることがわかります

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EAはその無駄になっている可能性があります スターウォーズ 続編の計画を確認しないことによるライセンス スターウォーズバトルフロント2. 最近の報告によると、DICEは次の生産を開始する予定です 戦場 シリーズの最新作の発売直後、 2042. これは、新しい可能性を押し戻す可能性があります スターウォーズバトルフロント かなり長い間タイトルを獲得し、ファンとEAの両方にとって無駄な損失になります。

EAの スターウォーズバトルフロント これまでのところ、シリーズは、ペイ・トゥ・ウィンの仕組みと高価なDLCコンテンツを実装するという同社の傾向によって損なわれてきました。 でも、 スターウォーズバトルフロント2 EAが以前の製品を削除した後、2019年に人気が復活しました-発売からほぼ2年後- プレイヤーがヒーローのロックを解除してブーストするために挽くかお金を使わなければならないシステム 悪役。 オリジナルに懐かしさを込めて スターウォーズバトルフロント シリーズはまだ強力で、新しいもののファンベースが大きいため、EAには別の続編を作る理由がたくさんあります。 しかし、DICEチームは現在次のことに焦点を合わせています 戦場 ゲーム-見る必要があるかもしれません 2042 バギーの混乱です -EAは スターウォーズバトルフロント バックバーナーに。

EAはその無駄にしています スターウォーズ を無視してライセンス スターウォーズバトルフロント シリーズ。 彼らが取り除くことによって生み出した勢い スターウォーズバトルフロント2のペイ・トゥ・ウィンのメカニズムは、ファンを続編に連れて行くのに十分だったでしょう。 すべてで スターウォーズ コンテンツは将来公開される予定であり、EAが新しい映画やショーと一緒に続編をリリースして売り上げを伸ばす機会もたくさんあります。 しかし、代わりに、EAはすべてのチャンスを浪費することを選択しているようです スターウォーズバトルフロント3.

EAはスターウォーズのゲームをほとんど作成していません(さらに良いゲームも少なくなっています)

EAは10年に署名しました スターウォーズ 2013年のライセンス契約。 それ以来、ほぼ10年間で、同社は4つのコアのみをリリースしました。 スターウォーズ 2つを含むゲーム スターウォーズバトルフロント タイトル、

ジェダイ:堕落した秩序、 スターウォーズ:戦隊. そのEAはそのような限られたカタログを作成しました スターウォーズ 3つのフランチャイズ映画と大規模なテレビシリーズがリリースされている間のゲームは、彼らがライセンスをどれだけ浪費したかを示しています。 出版社のスタジオには、アウターリムのオープンワールド探検のような巨大なタイトルを作成する機会がありました。 マンダロリアン、しかし代わりに新しいものを作ることを選んだ 戦場 そのシリーズのファンが2013年に出た分割払いをまだプレイしているときのタイトル、 バトルフィールド4. それを知るために EAは多くをキャンセルしました スターウォーズ ゲーム 彼らが実を結ぶ前に、怠慢の感覚を強めるだけです。

これに加えて、EAがリリースしたゲームは圧倒的でした。 その間 ジェダイ:堕落した秩序 多くの人から賞賛され、EAは2015年の誇大宣伝をやめたようです フォースの覚醒 ファンがコンテンツのひどい不足を無視するように スターウォーズバトルフロント. そのゲームには、4つの惑星に基づく12のマップしかなく、前編の3部作からのものはありませんでした。 けれど スターウォーズバトルフロント2 最終的には良い続編になり、さらに少ないマップで発売され、 前のゲームのDLCコンテンツがまだファンを空にしていなかったら、ローンチは完全に壊れていたでしょう。 ポケット。 最後に、 スターウォーズ:戦隊 予算のタイトルとしてプレイヤーに経済的救済を提供しましたが、EAがその価値を証明するには遅すぎました。 スターウォーズ ライセンス。

EAにはもっと焦点を当てる理由があるかもしれません 戦場 よりも スターウォーズ:バトルフロント. 結局のところ、映画のメインシリーズは2019年に終わりました スカイウォーカーの台頭、およびのファンベース スターウォーズバトルフロント2 2021年もまだ健在です. それにもかかわらず、そのまれな、時には圧倒的なリリースで、EAは本当にその スターウォーズ ライセンス。

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