実現したメタルギアソリッドの最大の予測

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小島秀夫は メタルギアソリッド シリーズ、30年以上のリリースにまたがるステルスアクションゲーム。 もともとデビュー メタルギア 1987年のMSXコンピュータシステムの場合、フランチャイズは複数の世代とコンソールにまたがっています。 の成功 メタルギア と メタルギア2 複数の前日譚とスピンオフシリーズを生み出しました。 メタルギアソリッド と メタルギアライジング、 後者は、前作よりもシリーズ全体にはるかに関連しています。

2015年に会社を分割する前は、児島はコナミデジタルエンターテインメントの副社長でした。 業界の巨人であり、多くの人が信じているものは、児島の人気のおかげでその成功の大部分を負っています ゲーム。 作家、監督、プロデューサー、ゲームデザイナーとしての彼の影響力は非常に大きいため、 彼自身の制作会社であるコジマプロダクションと噂は、彼が彼の1つのリメイクについて相談しているかもしれないことを示唆しています 最も人気のあるゲーム、おそらく メタルギアソリッド 3.

のすべてのエントリ メタルギアソリッド シリーズに共通していたのは間違いなく、その素晴らしいストーリーテリングと厳しい歴史的SFミリタリー設定でした。 サイバーパンク、ディストピア、政治、哲学のトピックに関するシリーズの複雑なストーリーと映画の報道は、多くの視聴者に印象を残しました。 主題の選択のために、シリーズは近い将来の不気味に正確な予測をするという評判があります。 これは、意図的であろうとなかろうと、ゲームが正しかったことのほんの一部です。

メタルギアソリッド2予測フェイクニュース

メタルギアソリッド 交感神経の悪役で知られています と英雄、そして メタルギアソリッド2 主人公のジャック「リッパー」雷電も例外ではありません。 ゲームの開始時に、新人エージェントは、彼を人質に取っているテロリストのグループから米国大統領を救出する使命を帯びている唯一の兵士であることに気づきます。 任務の過程で、これらの敵対者の多くのアイデンティティと動機、そして彼の友人や同盟国は、 歪んで混乱し、最終的に、雷電は、状況全体が彼のアイデンティティを操作するために上演されたことを発見します 兵隊。

雷電が愛国者として知られている陰の組織の背後にある真実を発見すると、彼らの計画の範囲と人口に対する支配が明らかになります。 ある長い会話の中で、キャンベル大佐(最近、監視と監視のために作成されたAIであることが明らかになりました 雷電をさらに操作する)は、デジタル化された世界を「些細な」ものに圧倒されていると説明しています 情報。 彼は、彼がジャンク情報(タブロイド紙、噂、スキャンダル、リアリティテレビなど)として説明しているものが溺れていると述べています 生産的なものは何でも出し、人間に利益をもたらすためには貴重な真実を取り戻さなければならないと言います 種族。

彼の操作と「無実の喪失」についての雷電の啓示は、多くの人によって、 で最も悲しい瞬間 メタルギアソリッド 歴史、しかしそれはまた来るべき未来への警告として役立ちます。 メタルギアソリッド2のプロットは、人のデジタルフットプリントが常に追跡され、情報が 信頼できるニュースを損なう偽のニュースやゴシップの形で人々の信用を傷つけるために選択的にキュレーションされた ソース。 これは、デジタル時代、プロファイリング、および行動工学の危険な現実についての警告として機能します。

メタルギアソリッドシリーズ予測監視ドローン

UA-ドローン(無人航空機ドローンの略)は、 メタルギアソリッド フランチャイズ、多くのプレイヤーが不満を表明しているもの。 無人の、通常は非武装の機械的脅威は、ゲームの主人公が潜入しようとしている軍事施設を防御していることがわかる傾向があります。 発見された場合、多くの場合、プレイヤーがそれらを探すべきかどうかわからないため、ドローンは近くに警告を発します 警備員とプレイヤーは厳しい状況に陥り、多くの場合、ステルスピュアリストと 妥協する MGS 平和主義者のプレイスルー.

当時の単純で興味深いコンセプトを通じて、ドローンテクノロジーはビデオゲームやその他のメディアで想像される可能性に追いついてきました。 ハイエンドの消費者向けドローンは、単一のバッテリー寿命で2.5〜5マイルを飛行できます。これは、機密扱いの軍事技術のほぼ確実により優れた機能については言うまでもありません。 監視に使用されるドローンの現実は、情報運用での実際の使用を超えています。 民間人がドローンを使って隣人をスパイしている-非常に存在し、イライラするほど一般的 発生。

メタルギアゴーストシリーズ予測無人戦闘機

多くの場合、 象徴的なボスが戦う メタルギアソリッド ゲームでは、メタルギアとして知られる有名なマシンは巨大で、通常は核兵器に対応した戦争兵器であり、新しい反復ごとに戦場の顔を変えます。 (スネークが最初にそれを爆破することができなかったと仮定します。)おそらく、メタルギアの最も恐ろしいバージョンは、大量生産された、無人のメタルギアRAYモデルでした。 メタルギアライジング、AI制御システムの容赦ない効率のために人間のパイロットを放棄しました。

メタルギアソリッド 自動化された戦争の可能性に興味をそそる調査をします。 前述のメタルギアRAYに加えて、このシリーズでは、前述の単純な監視を超えた、銃を装備したカメラと飛行ドローンの概念についても説明します。 メタルギアソリッド4メタルギアライジング 同名の名前にもかかわらず、威圧的なGEKKO、強力で自律的な歩行タンクでコンセプトにオールインします。

The メタルギアソリッド シリーズは、急激なエスカレーションについて説明します シリーズの最初の前編の分割払いで始まる軍事技術の。 それは、兵器技術が人間の介入の必要性をはるかに超えて進歩する世界を予測します。これは現実の現象です。 無人兵器プラットフォームは、現代の戦場にますます存在するようになり、LAW(Lethal Autonomous Weapon)という用語が生まれました。これらのシステムは次のことができます。 事前にプログラムされたパラメータに基づいてターゲットを独自に検索して関与させ、戦争からの人的要素の除去は倫理的な議論でした。 長い時間。

メタルギアソリッドの未来の予言は、水晶玉との超自然的な親和性ではなく、小島秀夫と他の人の鋭く想像力に富んだ心に認定することができます シリーズに携わった作家だけでなく、多くの軍事および科学の専門家が、彼らが描いた現実に合わせてゲームをより正確にするために相談しました。 アートはフィクションを刺激することでも知られています。児島の象徴的で人気のある軍事ステルスシリーズは、情報技術や武器システムの開発者の心にいくつかのアイデアを思い起こさせなかったと誰が言いますか? する必要があります メタルギアソリッド シリーズは別の分割払いを受け取ります、フランチャイズが次に現実の世界で他に何を予測するか、または刺激するかを見るのは興味深いでしょう。

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