TamrielのタイムラインですべてのElderScrolls Game

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エルダースクロール は数え切れないほどのタイトルと拡張にまたがるフランチャイズであり、文字通りの時代にまたがる豊富なゲーム内の歴史があり、すべてのゲームがその歴史に何かを追加しています。 宇宙は広大で、大陸、惑星、そして死すべき領域と不死の領域にまたがっていますが、ほとんどのゲームは、惑星Nirnの中央大陸であるTamrielで行われます。 1つがプレイできる2つの注文があります エルダースクロール ゲーム:リリースされた順序、またはタムリエルのタイムラインで時系列に実行される順序。

タムリエルの歴史は、 エルダースクロール ゲーム、およびその世紀は時代として定義されています。 それは夜明けの時代から始まります。 エルダースクロール' 創造神話が起こり、人間の平面全体が作成されます。 次は、線形の歴史が始まり、男性とエルフ(mer)の祖先がタムリエルに移住し、最初の文明を確立し始めたメレシック時代です。 その後、最初の時代は、レースが何に拡大するのを見ました エルダースクロール プレイヤーは今日、帝国の樹立と紛争の始まり、特にドラゴン戦争を知っています。 そして、第二の時代には、 エルダースクロール ゲームが最初に登場します。

けれど The Elder Scrolls:Arena 1994年にリリースされたシリーズの最初のゲームでした。タムリエルのタイムラインでは、3番目のゲームであり、3番目の時代の半ばまで発生しませんでした。 のイベント エルダースクロール タムリエルの歴史に大きな影響を与えます。おそらく、次のような他の領域で行われるゲームを除きます。 The Elder Scrolls Legends:Battlespire または 震える島 の拡張 The Elder Scrolls IV:Oblivion. 多くの人が Elder Scrolls ゲームはオープンワールドであり、プレイヤーは自分が選択したクエストを探索できます。各クエストには、順番にレビューするのに魅力的な歴史的なマイルストーンが組み込まれています。

The Elder Scrolls Online

最初のリリースは2014年だけでしたが、 The Elder Scrolls Online フランチャイズのいずれかのゲームの前に行われ、タムリエルの第2時代の後半に上陸します。 MMORPGは、プレイヤーを2E 582年に落とし、Daedric Prince Molag Balは、彼の領域であるColdharbourを人間の飛行機(Tamrielが参加しているMundus)と統合しようとします。 プレイヤーは、魂がMolagBalによって消費された伝説のヒーローであるVestigeの役割を引き受けます。 彼らの犠牲を通して、彼らはDaedric Princeを打ち負かし、Tamrielを救うことができます。

The Elder Scrolls Online また、プレイヤーはスリーバナーズ戦争で派閥を選択することができます。 最初のアルドメリドミニオン、Daggerfell Covenant、およびEbonheart Pact派閥は、Tamrielを支配するために戦いました。 シロディール地域を中心に、スリーバナーズ戦争は、 The Elder Scrolls Online、Tiber Septimが大陸を征服し、Septim王朝を樹立したとき、2E896まで延長されました。

The Elder Scrolls Adventures:Redguard

スリーバナー戦争の真っ只中にある2E864で行われるスタンドアロンの冒険 The Elder Scrolls Adventures:Redguard Tamrielのタイムラインで主要な歴史的出来事を紹介していませんが、それでも楽しい物語です。 プレイヤーは行方不明の妹を探すためにサイラスに加わり、彼はハンマーフェルの帝国の支配を侵害することに対するレッドガードの抵抗のより深い陰謀に陥ります。 サイラスとレッドガードは都市に住む帝国の支配者を打ち負かすことに成功しましたが、都市は最終的にはティベルセプティムの帝国に組み込まれました。

The Elder Scrolls:Arena

The Elder Scrolls:Arena 3E389年にインペリアルシミュラクラムのイベントを開始します。 皇帝UrielSeptimVIIはJagarTharnに裏切られ、Oblivionの領域に追放されました。 その後、Tharnをキャストします Skyrim-スタイルイリュージョン呪文 皇帝のように見えるように自分自身になり、王位に就きました。 プレイヤーは、皇帝を救出するために、領域を通り抜けてカオスの杖の8つのピースすべてを見つけ、それを再組み立てするという任務を負っています。 インペリアルシミュラクラ現象は10年間続き、その間、サーンの支配は、バトルスパイアの侵略やベンダーマックの戦争などの不安と軽微な戦争をもたらしました。 ゲームの終わりに、プレイヤーはエターナルチャンピオンの称号を与えられ、 エルダースクロール 伝承。

エルダースクロールトラベルズ:シャドウキー

エルダースクロール旅行 シリーズは、フランチャイズへのモバイル追加におけるベセスダの最初の試みでした。 最初の2回の分割払い、 ストームホールドドーンスターは、タムリエルを舞台にした自己完結型のダンジョンエスケープストーリーですが、より大きなタイムラインとは実際には関係がないため、第3時代に設定された後のイベントの日付を記入することはほぼ不可能です。 3番目のタイトル、 シャドウキー、Bend'r-Mahkの戦争中に行われ、ゲームを3E 397に設定し、 アリーナ ストーリーライン。 プレイヤーは、Jagar Tharnがそれを見つけて彼の意志に曲げる前に、戦争の瀉血によって作成された紛争の影であるUmbra'Kethを倒さなければなりません。

The Elder Scrolls II:Daggerfall

The Elder Scrolls 2:Daggerfall ハイロックにあるタムリエル市のダガーフォールで、 The Elder Scrolls:Arena. プレイヤーは、堕落したダガーフォールの王リサンダスの怒り狂う精神を鎮め、最終的には複数の派閥が求めているアーティファクトであるマンテラを取り戻す任務を負っています。 それは、によって構築されたゴーレムであるヌミジウムを復活させるための鍵です エルダースクロール ドウェマー 人種を根絶したり、土地を征服したりするのに十分な力を持っています。

The Elder Scrolls II:Daggerfall いくつかの可能なエンディングがあり、プレイヤーが誰を与えるかによって、それぞれが非常に異なるイベントの順番になります Mantella toと、開発者は公式のTamrielでそれを説明するときに独自のアプローチを取りました タイムライン。 1つのイベントをカノンとして選択し、他のイベントを破棄するのではなく、3E417で発生したWarpin theWestイベントを作成しました。 ヌミジウムの活性化はドラゴンブレイクを引き起こしました。 エルダースクロール 宇宙は、確立された時間と物理の法則を破るイベントに使用される用語です。 西のワープでは、 Daggerfall's ドラゴンブレイク ゲームのエンディングが同時に発生することを可能にし、タムリエルの歴史の中でそれらをカノンにし、不可解な統合を引き起こしました イリアック湾の44の都市国家の権力の一部であり、ダガーフォール、オルシニウム、センチネル、ウェイレストのみが残っています。 帝国。

The Elder Scrolls III:Morrowind

ダンマーはで中心的な舞台に立つ The Elder Scrolls III:Morrowind、3E427年にVvardenfellに設定されました。 の Morrowind、プレイヤーは、UrielSeptimによって呼び出されたIndorilNerevarの生まれ変わりであるNerevarineとして機能します ダゴス・ウルと第六の家、再建に専念するカルトとの戦いを助けるためのVII ヌミジウム。 Dagoth Urは、The ElderScrollsの創造神話からLorkhan'sHeartを取り上げ、Imperial Legionを根絶し、自分自身を不滅にしたいと考えています。 プレイヤーが旅に出ると、彼らはからのいくつかの伝説的なキャラクターに会います エルダースクロール 伝承、神の法廷のメンバーと、プレイヤーの探求を手伝うDaedric PrinceAzuraのメンバーを含みます。

タムリエルの歴史の中で、 Morrowind DagothUrを倒す唯一の方法であるLorkhan'sHeartを破壊したことで注目に値します。 その際 そうすることで、Morrowindの生きている神である法廷の神聖な力が失われ、彼らをレンダリングします モータル。 これは、アズラの元々のダンマー崇拝が再びヴヴァルデンフェルで君臨する道を開き、それによってネレバリンがダンマーを回復するために立ち上がるという昔からの予言を実現します。

The Elder Scrolls3拡張

The 最初の拡張 Morrowind, The Elder Scrolls III:Tribunal その物語の直後に行われます。 Lorkhanの心臓が破壊され、3人の元神が彼らの死と格闘しているAlmalexia 権力の喪失のおかげでゆっくりと現実に対する彼女のグリップを失い、彼女は仲間の法廷メンバーのソーサを殺します シル。 拡張の終わりまでに、プレイヤーはアルマレクシアを殺し、ALMSIVI法廷の破壊に関するさらに別のネレバリンの予言を実現します。

The Elder Scrolls III:Bloodmoon の2番目の拡張です Morrowind、そしてタムリエルを通して冒険するネレバリンの物語を続けます。 それは、狼男の群れに包囲されたソルスハイム島で行われます。 プレイヤーはDaedraLord Hircineの家に連れて行かれ、他の3人のチャンピオンと戦って死に、最終的にHircineの3つの側面すべてを引き受けます。

The Elder Scrolls IV:Oblivion

The Elder Scrolls IV:Oblivion のイベントから6年後に行われます Morrowind、3E433で。 これにより、プレイヤーはタムリエルの歴史上最大のイベントの1つである忘却の危機を冒険する機会が得られます。 ウリエルセプティムVIIがシロディール刑務所でメフルネスダゴン崇拝の神話の夜明けのカルトによって暗殺された後、プレーヤーは彼の非嫡出子マーティンが王位に就くのを助ける任務を負います。 しかし、ウリエルの殺害により、Daedraが支配する領域であるOblivionへの門が開かれました。 プレイヤーは門を閉めることができますが、Daedric Prince Mehrunes Dagonのアバターはまだ土地を荒廃させ、Martinは彼を倒すために彼の魂をドラゴンの神Akatoshと融合させます。

この物語がタムリエルの歴史に与える影響は、ティベルセプティムの2E 896征服以来大陸を支配していた王朝、セプティムラインの終焉であり、事実上終結しました。 エルダースクロール' 第三の時代。 長老評議会は新しい指導者を選出しようとしますが、最終的には失敗し、今後の政治的混乱を予見します。

The Elder Scrolls 4Expansions

The Elder Scrolls IV:The Knights of the Nine Oblivionの最初の公式拡張パックです。 ようではない Morrowind's法廷 拡張、 ナインの騎士 のメインクエストに接続しません 忘却、しかしそれはCyrodiilの楽しい冒険のままです。 プレイヤーは邪悪な魔術師ウマリルを倒す任務を負っています。 そうするために、彼らは神聖な遺物を集めなければなりません、そして、プレーヤーが遺物を保護することを任された十字軍の長い間消えたグループであるナインの名を冠した騎士を再形成する途中で。 物語は純粋なアーサーニュの冒険であり、ウマリルの肉体的および精神的な敗北で最高潮に達します。

The Elder Scrolls:Blades

フランチャイズへのモバイルの追加、 The Elder Scrolls:Blades 第一次世界大戦が4E175で終わった直後に始まり、プレイヤーは帝国に捧げられた戦闘機とスパイのグループであるブレードのメンバーとして物語を始めます。 戦争の結果、ブレードはタルモアアルトマーによって散らばって狩られました。 メインのクエストラインはシンプルで、荒廃した故郷を再建することをプレイヤーに任せていますが、Bloodfall Queenと同盟を組んだり、ゴブリンの脅威を増大させたりすることも可能です。

けれど The Elder Scrolls:Blades フランチャイズで最も人気のあるゲームの1つではありませんが、その背景は理解するために重要です Tamrielのタイムラインは、混乱状態にある土地を示しており、Septimラインからほぼ2世紀後もまだ動揺しています。 終了しました。 エルダースクロール' 第一次世界大戦は帝国とアルドメリドミニオンによって戦われました。 ブレード 両当事者は、ホワイトゴールドコンコルダートに署名したばかりでした。 条約の効果は、ブレードを解散させたときに、タイムラインの残りのゲームに反映されます。 禁止された Skyrim 神タロース崇拝、Skyrimを旅行するためのタルモアの権利を与えられ、その後、ホワイトゴールドのコンコルダートと帝国の支配を拒否した後、ハンマーフェルの独立を認められました。

The Elder Scrolls:Legends

カードバトラーゲームでのベセスダの試みは2019年12月に開発を終了しましたが、 The Elder Scrolls:Legends まだプレイ可能であり、その3つのストーリーの最初は4E180頃のタムリエルで始まります。 プレイヤーはForgottenHeroの役割を果たし、ElderScrollの予言を埋めるために人口を淘汰することを計画しているAltmerNaarifinを止めなければなりません。 2番目のストーリーでは、プレイヤーは潜入と 破壊 Skyrimの ダークブラザーフッド、Ciceroのジャーナルによって文書化されたイベント。 時計仕掛けの街に戻る プレイヤーをMorrowindの時代に戻します。都市の法廷メンバー、Sotha Silは、かつての神が残した謎を探して作成しました。 中には4番目の話もあります The Elder Scrolls:Legends、しかしそれは忘却の領域の震える島で行われます。

The Elder Scrolls V:Skyrim

セプティム王朝の終わりの後に行われるフランチャイズの最初のゲーム、それは理解できます Skyrimの 主な探求は、前任者のように技術的に政治的混乱に集中していません。 4E 201に設定、 SkyrimはドラゴンAlduinが村Helgenを攻撃することから始まります. 彼の正体は不明ですが、アルドゥインはドラゴン戦争のドラゴンのリーダーであり、彼を崇拝しなかった人間を根絶または奴隷化しようとしました。 の Skyrim、プレイヤーはドラゴンボーンの役割を引き受け、殺されたドラゴンの魂を吸収して力に変えることができ、アルドゥインを完全に倒すための探求に着手しなければなりません。 アルドゥインのタムリエルへの復帰は興味深いものであり、第4時代に復活したメレシック時代の紛争を意味します。

の一つ Skyrimの 二次クエストラインは、タムリエルの政情不安とはるかに強い結びつきを持っています。 タロース崇拝の禁止に激怒したウルフリック・ストームクロークは、帝国への支配者の同情のためにトリッグ上級王を殺害し、キックオフした Skyrimの 内戦。 ストームクローク派は、帝国とアルドメリを追放し、スカイリムを再び独立した地域として確立しようとしましたが、帝国はストームクロークの反乱を鎮圧し、平和を回復することを望んでいます。 プレイヤーはゲーム中にどちらの側を助けるかを選択できますが、 Skyrimの カノン内戦の勝利者 まだ明らかにされていません。 帝国が追い出されたままであるかどうかにかかわらず、タムリエル全体に政治的影響が反映されることは確実です。

The Elder Scrolls V:拡張

Skyrimの 最初の拡張は ドーンガード、そしてプレイヤーは再び戦争でサイドを選択することに気づきます。 Elder Scrollは恒久的な日食を予言し、 エルダースクロール 吸血鬼はそれを実現するためにVolkihar一族を呼びました。 ドーンガードは、ヴォルキハールを阻止するために働いているヴァンパイアハンターのグループです。 プレイヤーは、参加する派閥を選択できますが、 Skyrim、正規の勝者は確認されていません。

ハースファイア 2番目です Skyrim 中心的な物語はありませんが、拡張。 代わりに、プレイヤーは Skyrimに家を建てる、材料特性を拡大し、家族を育てます。

最終 Skyrim 拡張は The Elder Scrolls V:Dragonborn、Skyrimの代わりにSolstheim島にありますが、4E201あたりで行われます。 このゲームでは、最初のドラゴンボーンであると伝えられているドラゴンプリーストミラックが復讐を果たして戻ってきます。 彼を倒すための探求の一部は見つけることです エルダースクロール' ミラクに対してDaedricの力を使用しているブラックブックス。

The Elder Scrolls:Tamrielの未来

事実上何も明らかにされていません The Elder Scrolls VI. ただし、コアフランチャイズゲームはTamriel大陸でタイムライン順に行われるため、新しい地域でのSkyrimのイベントの後にゲームが設定される可能性があります。 の前の時代 エルダースクロール 第三紀のように400年強から、第一紀のように3、000年近くまで続きました。 The Elder Scrolls VI おそらく第4時代に起こり、政治情勢の変化とドラゴンなどの神話上の生き物の復活が特徴となるでしょう。

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