マリオパーティ綱引き:任天堂がプレイヤーに警告する理由

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マリオパーティスーパースターズ 1週間足らずでリリースされ、新しいリリースのさらに驚くべき側面の1つは、コンテンツが不足していないことです。 任天堂が過去に問題を抱えていたので、プレイ方法について警告を発するミニゲームです。 ちゃんと。 綱引き、 マリオパーティスーパースターズ ミニゲーム、元々はオリジナルに含まれていました マリオパーティ 任天堂64のためにそして任天堂の本当の金銭的損害賠償を引き起こしました。 ミニゲームを開くとき スーパースター、プレーヤーは、手のひらでスティックを回転させないように指示する警告を受け取ります。 最初は困惑しているように見えるかもしれませんが、任天堂には、最初にさかのぼるその包含の非常に正当な理由があります マリオパーティ。

ファンはすでに新しいゲームの警告に気づいており、元のミニゲームによって引き起こされた身体的危害について学んでいます。 それでも、この間ずっと、任天堂はまだそれを のリスト マリオパーティスーパースターズ ミニゲーム、そしてある意味で、それはフランチャイズの歴史の一部です。 任天堂がこのミニゲームを含めることにした理由は、その裏話を考えると謎ですが、警告が歴史を繰り返さないようにするのに役立つことを願っています。

綱引きミニゲームが初めて登場したとき、任天堂は実際に訴えられ、ニューヨーク州検事総長による調査の後( LAタイムズ)、それは購入したすべての家族に無料の指なし手袋を提供することにより、最終的に迅速な修正に向けて8000万ドルをコミットしました マリオパーティ. このミニゲームがどのミニゲームにも登場していないのは理にかなっています マリオパーティ 以来ゲーム、しかしそれはに戻ります マリオパーティスーパースターズ それにもかかわらず。

マリオパーティの綱引きミニゲーム、任天堂のプレイヤーが身体的に怪我をしたことがある

綱引きの仕組みは、プレイヤーがニンテンドウ64アナログスティックを円を描くように回転させてロープを引く動作をシミュレートすることであり、これを最も速く行ったチームが勝ちます。 残念ながら、この円を描くための最良の方法は、手のひらの中心を操縦桿の上に置き、それを悪意を持って円形に変えることでした。 これは、ニンテンドウ64のジョイスティックが小さく、アーチ型で、摩擦が発生しやすいという事実と相まって、当時遊んでいた多くの子供たちが怪我をしたことを意味しました。

ありがたいことに、コントローラーテクノロジーは当時からある程度の基盤を築いてきましたが、 SwitchOnline用のNintendo64およびGenesisコントローラー 写真はN64サムスティックが元の対応物のように見えることを示しているので、本当にのように見えます。 Switch Joy-Consのものを含む、ほとんどの最新のアナログスティックは、より柔らかく、テクスチャがなく、 一般的に手のひらだけでつかむのは難しいですが、それは怪我が完全にできるという意味ではありません 避けた。 適切な使用ガイドラインは、傷つくことから完璧な戦略を発見したと考える多くのプレーヤーに役立ちます ミニゲームの奇妙なデザインが原因で、任天堂が驚くべきことをしたのは間違いありません。 警告 マリオパーティスーパースターズ.

Joy-Conドリフトはすでにスイッチのコントロールスティックを悩ませているため、任天堂は綱引きの厳格なコントロールの問題を悪化させたくない可能性が高いです。 のスキーム マリオパーティスーパースターズ. また、おそらく再リリースされたことのないミニゲームの魅力を知っており、警告がインストールされたので、リマスターされた形式でそれを提示したいと考えています。 理由が何であれ、警告に従うのが賢明です–コントローラーを1つで安定させます 手と親指をもう一方に使用することは、このミニゲームに勝つための完全に安全で効果的な解決策です。

ソース: ロサンゼルスタイムズ

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