レムニスゲート:あなたが死んだときに何をすべきか

click fraud protection

で死ぬ レムニスゲート25秒のラウンドが終了する前に、プレイヤーがその人生で完了する目標はまだまだあるので、これで終わりではありません。 レムニスゲート 戦略的タイムトラベルFPS これは、いくつかの異なる方法でタイムループメカニズムを利用します。 プレイヤーは、同じ25秒間のラウンドで対戦するか、交互にターンするか、パートナーとチームを組んでそれに応じて交互にすることができます。 ほとんどのオンラインFPSゲームとは異なり、 レムニスゲート ラウンドが終わったという意味ではありません。 つまり、プレイヤーはそのラウンドでこれ以上戦う必要がないということです。

の各ラウンド レムニスゲート 完了するまでに25秒かかります。 次のラウンドの開始時に、前のラウンドのプレーヤーのアクションが繰り返され、現在のラウンドのプレーヤーのアクションの影響を受けます。 これは、各プレーヤーまたはチームが5ラウンドを完了するまで繰り返され、勝者は、試合の目的に基づいて得点されたポイント数によって決定されます。

Lemnis Gate:クロスプレイを有効にする方法

ラウンド中にプレイヤーが死亡した場合 レムニス ゲート、 彼らはまだ生きているかのように行動を続けなければなりません。 ただし、これは相手を撃ち続けるという意味ではありません。 代わりに、プレイヤーはすぐに焦点を次の目的に移す必要があります。 プレイヤー タイムループ中に2回死ぬことはできません の レムニスゲート、 しかし、彼らはまだ幽霊として無敵で動き回ることができます。

レムニスゲートで死んだらどうするか

で死ぬことを想像してみてください レムニスゲート XM一致の取得中。 ポイントを獲得するために取得してゲートに戻すこれらの客観的なアイテムは4つあります。 ラウンドを待つ代わりに、プレイヤーは 死んだ後、彼らのチームメイトを助けます すぐに最も近いXMに向かい、ピックアップしてベースに戻ります。 当然、誰もその目的を幽霊として拾うことはできませんが、そもそも死を引き起こした出来事は将来のラウンドで変更される可能性があります。

Deathblow、Toxin、Vendettaなどのキャラクターはすべて、プレイヤーが次のラウンドに足を踏み入れて死ぬように設定できる効果範囲攻撃を持っています。 ヴェンデッタが砲塔を設置したり、デスブローとトキシンが武器を事前に発射したりすると、混乱の中で誤って死ぬのは非常に簡単です。

レムニスゲート. それが起こった場合、プレイヤーは最も近い目的を探し、それを完了するように努める必要があります。 その後、次のターンを使用してそのプレイヤーの命を救うことができ、前に概説したように、そのラウンドの目標を完了することができます。

レムニスゲート Xbox Series X、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPCで利用できます。

World of Horror Devは、ほぼ1年の沈黙の後にスクリーンショットを投稿します

著者について