スピリッツレビューのアリエッタ

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アイソメトリックRPGは、次のようなゲームを通じてルネッサンスを見てきました。 永遠の柱ディヴィニティ:オリジナルシン、インディーホラーシーンは新しいアイデアの理想的なテストの場であることが証明されています。 スピリッツのアリエッタ、開発者のサードスピリットゲームから、昔のトップダウンアクションアドベンチャーゲームの経験をエミュレートするように見えます。

スピリッツのアリエッタ 13歳の少女が、亡くなってから初めて祖母の孤立した島の小屋に戻ってきました。 そこで彼女は霊界とのつながりを発見し、島の謎を解き明かし、友好的な霊の問題を解決しようと努めなければなりません。 しかし、すべての住民が若い訪問者に友好的であるとは限りません。

もちろん、 スピリッツのアリエッタ かなり明白な影響があります。 これは、戦闘、探索、パズルの解決に重点を置いたトップダウンのアドベンチャーゲームであるため、 早い ゼルダの伝説 ゲーム または マナ シリーズ。 短い実行時間内にここで特に新しいものは何も見つかりませんが、それは懐かしさの本当のスライスを望む人にとって必ずしも悪いことではありません。

そのような、 スピリッツのアリエッタ 非常によく似たテンプレートに従います。 プレイヤーは途中でモンスターやボスと戦う島を探索する必要があります。そのたびに、新しいツールを入手したり、体力のアップグレードなどのパワーアップを行ったりして、旅を助けます。 もう少しバリエーションが望ましいでしょう-プレイヤーは攻撃、回避、魔法の盾の使用に制限されています-しかし、それはそれらの昔のゲームをプレイした人にとっては十分にしっかりしています。

特にサードスピリットは、これらのスキル間の強力なバランスを利用しています。特に、ゲームの後のボス戦では、ほとんどのように感じ始める可能性があります。 弾幕 回避とシールドの使用法に関するプレイヤーの知識を真にテストします。 ゲーム全体で見られるいくつかの転換もあり、完了主義者は収集を任されています 商人のスピリットミドリのための、または失われたスピリットカブスが散らばっているのを見つけるためのいくつかのアイテム 小島。 古いものと同じくらい長くて複雑なものを期待している人 ゼルダ ゲームは見つけるかもしれません スピリッツのアリエッタ 望んでいますが、少なくともそれは歓迎を超えるものではありません。

それでも スピリッツのアリエッタ プレイヤーがこれらのサイドクエストを完了しようとすると、あちこちで少し蛇行しているように感じることがあります。一般に、ゲームはプレイヤーを直線的な経路に維持しようとします。 ゲームの最後の方にある銀山の迷路のように、これはきつくて丸みを帯びているように感じることがあります。 これはまた、ゲームのストーリーがワンランク上のセクションであり、より暗いトーンで、アリエッタの精神世界とのつながりがはるかに深刻に感じられます。

全体的に、ゲームの物語はよく語られており、目的を十分に果たしている壮観ではないにしてもまともなキャラクターの選択があります。 その間、 スピリッツのアリエッタ 複数の領域のアイデアが重くなりすぎる前に、プレイヤーを接地して、個人的なストーリーとより広い伝承をうまく織り交ぜます。 記憶の中で長く続く可能性は低いですが、それでも感情的な愛着を生み出すという目的を果たします。

視覚的に スピリッツのアリエッタ また、マークを打ちます。 それはのようなものと同じレトロな美学を管理します スターデューバレーショベルナイト、歩いているように見える 16ビット時代からまっすぐ SNESが許可するよりも複雑な透明度や照明など、当時は不可能だった繁栄を含んでいます。 古いブラウン管テレビが横になっている人にとっては素晴らしい体験です。

スピリッツのアリエッタ 安全ですが楽しいトップダウンアクションアドベンチャーゲームです。 単純なゲームプレイと、プレイヤーの関与を維持するための強力な感情的なコアを提供する堅実なストーリーがあれば楽しいです。 それは必見ではありませんが、このジャンルのトップフランチャイズでさえ放棄したノスタルジアの修正を探している人にとっては確かにすべての正しいボックスをチェックします。

スピリッツのアリエッタ 本日、2021年8月20日、PC、PS4、Xbox One、およびNintendoSwitch向けにリリースされます。 このレビューの目的で、ScreenRantにはPS4ダウンロードコードが提供されました。

私たちの評価:

5つ星のうち3.5(とても良い)

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