アサシンクリード:ヴァルハラがシリーズで最高のゲームである10の方法

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の最新のイテレーション アサシンクリードゲーム、 アサシンクリードヴァルハラリリース XboxシリーズS / Xおよびプレイステーション5の発売日のタイトルとして. ゲームはすぐに記録を破り、フランチャイズの歴史の中で最も売れたゲームになります( EuroGamer).

高い売上に加えて、ゲームはまた批評家の称賛を獲得しました。 強力なビジュアル、パフォーマンス、革新的なゲームシステムのいずれを使用する場合でも、多くの理由があります。 アサシンクリードヴァルハラ シリーズの最高のゲームです。

10 Eivorの声優

ゲームの主人公であるEivorは非常に複雑なキャラクターです そしてシリーズの最高の暗殺者の一人. 熟練した戦士でありリーダーでもあるEivorは、自信に満ちたキャラクターでありながら、頑丈なベニヤの下に金のハートを隠しています。

プレイヤーはEivorを女性または男性の両方としてプレイするオプションがあるため、Eivorには2人の声優がいます。 両方の俳優は素晴らしい仕事をしており、CecilieStenspilとMagnusBruunの声がEivorに素晴らしい倦怠感を加えています。

9 ダークビジュアル

中世に設定されたヴァルハラの世界は非常に暗くて悲惨です。 色の多くは日中は落ち着いており、夜はさらに暗くなります。 これは、ノルウェーなど、日光が多い地域にも当てはまります。

これは前の2つとは非常に対照的です アサシンクリード ゲーム、 オデッセイと オリジンズ、鮮やかな色で満たされた世界を持っていた。 このコントラストは作るのに役立ちますが ヴァルハラ それらのゲームから視覚的に目立つように、ビジュアルはゲームのムードを強めるのにも役立ちます。

8 北欧神話

ゲームの主要なサイドクエストの1つは、ヨトゥンヘイムやアスガルドなど、北欧神話に不可欠なさまざまな場所をEivorが訪問することです。 これらの場所にいる間、EivorはLoki、Thor、Odin、およびFreyjaの取引に関与しています。

前の2つのゲームで確立されたより神秘的な要素を続けて、 ヴァルハラの神話の描写は、前の2つがギリシャとエジプトの神話を示すために行った試みよりも、広範で包み込むものです。

7 Eivorの物語

両親の殺害のために非常に早い年齢でEivorがWolf氏族に養子縁組された後、Eivorはゲームのほとんどを費やします 氏族がノルウェーから移住し、878 ADイングランドでプレゼンスを確立するにつれて、彼らを導くことを学ぶ(多くの反対派と対立する 力)。

Eivorは多くの人のように復讐によって動機づけられていますが アサシンクリード 彼らの前の主人公は、リーダーシップとの闘いとイングランドでの氏族の力の構築に焦点を当てているため、彼らの話は異なります。

6 現代のプロット

今日のストーリーでは、レイラ・ハッサンと暗殺者のグループが人里離れた小屋を訪れ、地球の磁場が変化している理由を理解しています。 何年も前に亡くなったバイキングがこれに関係しているかもしれないという情報を得たレイラは、アニムスの中に入ってアイバーの記憶を見ます。

それ以来、現代のストーリーはファンの間で物議を醸しています アサシンクリードIII、プロットラインは、その簡潔さと強力なプロットの進行により、ここでうまく機能しています。 このゲームはまた、プレイヤーに現代に戻ることをめったに強制しないという賢明な選択をします。むしろ、彼らは彼らが望むときにアニムスを離れることを選ぶことができます。

5 集落のアップグレード

Eivorがイギリスを略奪するとき、彼らは富を略奪することでさまざまな物資に出くわします。 これらの補給品は、ゲームの主要な集落をアップグレードするために使用でき、エリアにさまざまな建物を追加します。

ヴァルハラの決済アップグレードシステムは堅牢なものであり、アップグレードは外観上の変更を提供するだけでなく、ゲームプレイ自体にも大きな影響を及ぼします。 楽しく包み込むようなアクティビティで、これからのシリーズの主力になること間違いなしです。

4 ドルイドDLCの怒り

の ヴァルハラの最初のDLCであるEivorは、いとこのBaridがダブリンの王としての役割を維持するのを助けるためにアイルランドに旅行します。 彼らのいとこを助けるために、Eivorは強力なドルイドを含むすべての異なるタイプの敵と接触します。

プレイスルーの長さは約10〜15時間で、 ドルイドの怒り その興味深い物語とその広大な世界のために注目に値します。 新しくて難しいタイプのボスを提供することに加えて、 ドルイドの怒り 新しい交易所システムも含まれています、 2020年の最高の新しいDLCリリースの1つとしての地位を固める.

3 格闘メカニズムの改善

で始まります オリジンズ、シリーズは、 バットマン:アーカムゲーム。 1つのボタンですべての主要な攻撃を実行する代わりに、プレーヤーはさまざまなボタンを使用して、敵の大規模なグループをかわしながら、さまざまな異なる戦闘の動きを実行できます。

その間 オリジンズ と オデッセイ 彼らの主人公を戦いであまりにも強力にしたことで時々批判されました、 ヴァルハラ この間違いを修正します。 クリエイターは、以前のゲームにはなかった難易度のレイヤーを追加することで、敵の大規模なグループを引き受けることを今でも楽しんでいます。

2 地図がすっきりしている

マップ上のあらゆる種類のアクティビティのアイコンを表示する代わりに、 ヴァルハラ 代わりに、ストーリーベースの場合は青いオーブとして、裕福な場合は黄色のオーブとして表示されます。 ゲームのマップも以前のゲームよりも混雑しておらず、サイドの数が大幅に短縮されています。

Ubisoftは過去に、マップがやることでいっぱいになり、これらの副次的な活動が最終的に反復的で気を散らすものであると批判されることがよくあります。 マップ上でのアクティビティの表示方法とこれらのアクティビティの量を変更することで、ゲームの世界ははるかに多くの投資を感じます。

1 サイドクエストはより没入型で多様です

ザ アサシンクリード ゲームは過去に、すべて同様のフェッチクエストの公式に従うサイドクエストを持っていると批判されることがよくあります。 その間 ヴァルハラ これらのタイプのクエストを完全に取り除くわけではありませんが、 そのサイドクエスト(「ミステリー」とラベル付けされている)ははるかに多様で、見つけるのが難しい.

これらの謎は、世界にもっと多くの背景を提供するのに役立ちます ヴァルハラ. シリーズの最初の作品では、プレイヤーはミステリーを完成させる方法について画面上のプロンプトを表示されません。 むしろ、彼らは対話に耳を傾けるだけでなく、次に何をする必要があるかを見るために世界の手がかりを観察しなければなりません。

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