MorrowindのスペルシステムはSkyrim(およびその他のElder Scrolls Games)を打ち負かします

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の魔法 エルダースクロールシリーズはゲームごとに変わり、多くのファンは第3弾を信じています。 Morrowind、最高の呪文システムを持っており、 Skyrimの。 マジックイン ザ Elder Scrolls はゲームプレイと伝承の観点からシリーズの重要な部分であり、最近のタイトルでは単純化されすぎていると感じる人もいます。 ほぼ20年前のゲームの場合、 Morrowind'smagicは非常に印象的でした(そして今でもそうです)、そしてそれは悲しいことに新しいゲームがうまくいかなかったものです。

マジックイン Morrowind 他とは動作が異なります Elder Scrolls のようなゲーム 忘却、Skyrim、 と Elder ScrollsOnline。 他のタイトルと同様に、プレイヤーが学習できる既成の呪文が世界中にありますが、プレイヤーはスペルメーカーと呼ばれるNPCの助けを借りて独自の呪文を作成することもできます。 呪文の効果や範囲などを選択することで、プレイヤーは完全にユニークな呪文を作ることができ、カスタム名を付けることもできます。 マジックイン Skyrim - 破壊、復元、またはその他-戦略的思考を欠いている Morrowindの一種のカスタマイズが促進されました。 いくつかの制限はありますが、さまざまな呪文効果しかないため、新しいゲームよりもはるかに優れたカスタマイズと没入感が得られます。

のようなゲームの魔法が Skyrim と 忘却 まだ楽しいですが、実際には、最初から呪文を作成できると、さらに楽しくなるので、それが理由です。 Morrowind まだ最高の呪文システムを持っています。 そうすることで、プレイヤーは自分が選択したプレイ方法をカスタマイズできるようになり、ゲームの没入感が増します。 また、一部の新しいゲームには欠けていたレベルの複雑さが魔法システムに追加されます。 彼らは魔法を過度に単純化する傾向があり、それはそれを鈍く感じさせました。 同じ呪文を何度も使用すると、ゲームプレイがすり減り、没入感が失われ、魔法の重いビルドが古くなったように感じられます。 新しい Elder Scrolls ゲームは新しい魔法を探求していません しばらくすると、それが表示されます。

Morrowindのスペルシステムは、より優れたカスタマイズを可能にします

キャラクターのカスタマイズは長い間ベセスダゲームの専門であり、 エルダースクロール 違いはありません。 プレイヤーは、自分の思い通りのキャラクターを作成し、好きなようにプレイできる才能とスキルを身に付けることに喜びを感じています。 ただし、最近のゲームの魔法には、貴重なカスタマイズがほとんどありませんでした。 選択できる学校はさまざまですが、プレイヤーは同じ目的で同じ呪文を使用することに夢中になっています。 結局のところ、火の玉の呪文でできることはたくさんあり、それはメイジのビルドを少し古く感じさせました。

Morrowindの魔法のシ​​ステムは、魔法のように傾いたファンに、新しいゲームでは対応できなかったレベルのカスタマイズを提供しました。 ザ Elder Scrolls で見られる魔法 Skyrim 光沢がない 比較して。 完全にプレイヤー次第の効果を持つカスタム呪文を作成できることは、最も基本的なキャラクターのビルドでさえ本当に魔法のように感じさせることができるものです。 Tolfdirが言うように、プレイヤーが参加するとき Skyrimウィンターホールドの大学、2人の魔術師がまったく同じように魔法を使うことはありません。 Morrowind。 呪文にカスタム名を付けることができると、それはさらに良くなり、ばかげた名前や叙事詩的な名前で呪文を作るのは半分楽しいです。

カスタマイズのレベルが高くなると、没入感のレベルも高くなります。 プレイヤーに自分が本当に主人公であると感じさせることは難しいことですが、より多くのオプションが与えられれば助けになります。 キャラクターの個性やバックストーリーを反映した呪文を作成することは、カスタマイズと没入の両方にとって大きな資産です。特に、人生の瞬間を参照する名前が付けられている場合はそうです。 Elder Scrolls'更新されたメカニズム それを取り除いて、魔法を使うキャラクターを、彼ら自身の個人的な魔法の「味」なしに残しました。 キャラクターを作り、ゲームで生き生きとさせ、決定を下し、そして 彼らがどのように戦うかを戦うことは、多くのファンにとってロールプレイングゲームの最良の部分であるすべてのものです。 と Morrowind'smagicはそれを大いに助けました。

Morrowindのスペルシステムはゲームに複雑さを追加しました

のような大きなロールプレイングゲームでは Elder Scrolls シリーズ、複雑さが重要です。 立体的なキャラクター、複雑な問題、魅力的なストーリーはすべて、ゲームにとって大きなプラスです。 ゲームプレイの複雑さは、経験に追加したり、経験から取り除いたりすることができるものですが、特に魔法を扱う場合は、ある程度のレベルがあるのは良いことです。 Skyrim およびその他 Elder Scrolls タイトルの魔法は、比較すると複雑さの点で欠けていました Morrowind、 オプションが限られていることも一因です。 魅惑はギアを向上させることができます Elder Scrollsゲームですが、メイジビルドにはあまり効果がありません。 さまざまな呪文効果を組み合わせて組み合わせることができるため、魔法を使うプレイヤーは、どれが最も効果的かを考え、予想外の組み合わせを考え出す必要がありました。

プレイヤーに独自の呪文を作成する能力を与えることにより、 Morrowind 新しいタイトルでは見逃されていた魔法に、あるレベルの複雑さを追加します。 シリーズがさまざまな学校を制限した方法 忘却 前方に向かって狭くなった多くの呪文の範囲は、その魔法の感覚をフラットでシンプルなままにしました。 その結果、メイジのキャラクタービルドは繰り返しになり、すぐに消耗します。 カスタムスペルを作成できるということは、すべてのキャラクターがユニークであり、メイジビルドがゲーム全体を通して新鮮であると感じたことを意味します。 ストーリーが進むにつれて、より多くの、または異なる効果を持つより良いバージョンを作成することで、プレイヤーは本当に魔法を学んでいるように感じました。 両方の MorrowindElder Scrolls 続編、 忘却 と Skyrim、過度に単純化されました、そしてその魅力的な複雑さを欠いていました。

ゲームの複雑さが不足していると、ゲームが簡単になりすぎて、多くのファンがすぐに飽きてしまうこともあります。 プレイヤーがアップグレードするまで、本を読んで、それが低レベルの敵に教える呪文を使用するだけです 圧倒されるほどの満足感は、カスタムを作成するのと同じレベルの満足度を提供しません 1。 Morrowind魔法のシステムは、ゲームが進むにつれてプレイヤーがより新しくより良い呪文を開発するように挑戦されることを意味しました。これは多くの人が大きな喜びを感じた挑戦です。 そして、呪文が圧倒されたとき、それは十分に稼いだ。 最近見られた呪文 エルダースクロール ゲームはほとんどプレイヤーにスプーンで供給されるため、同じレベルの満足度は得られません。

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