Baldur's Gate 3:D&D5eの使用がBG2からゲームをどのように変えるか

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バルダーズゲート3 最新版のルールを使用します ダンジョンズ&ドラゴンズ、で使用されているものとは大幅に異なります バルダーズゲート2. これは、2つのゲームが数十年離れてリリースされたためです。 D&D その期間に大きく変化しました。 バルダーズゲート2 の第2版のルールを使用しました D&D、 その間 バルダーズゲート3 5eルールを使用します。

ルールの変更に伴い、 の伝承 バルダーズゲート3 異なります それより バルダーズゲート2. これは、タイムラインが1世紀先にスキップされたためです。 バルダーズゲート2 殺人の神、バールの帰還を阻止することがすべてでした。 バールがなんとか伝承に戻ったので、この探求は無益であったことが判明しました D&D、そして主人公が選ぶことができる後援者の神の1つです バルダーズゲート3. ティーフリングレースは、今では当時よりもはるかに一般的です バルダーズゲート2、そして新しいドラゴンボーンの種族がファエルンに登場しましたが、これらはまだ早期アクセスバージョンには登場していません バルダーズゲート3.

ジャンプ先 バルダーズゲート3 から BG 23Dビジュアルへの移行により、大規模なものになりました。 ゲームプレイも2つのゲーム間で大きく異なり、同じフランチャイズの一部であるとほとんど認識できません。 の現在の版へのシフト D&D 実生活で何百万人もの人々によって使用されているそのルールのためだけでなく、賢いものでした。 の現在の版 D&D ゲーム自体が仮想DMとして機能することが多く、ビデオゲーム形式により適しています。

D&D 5eは、新しいプレーヤーにとってAD&Dよりもはるかに簡単に理解できます

バルダーズゲート2 史上最高のRPGの1つです。 よかった 受け取る価値がある エンハンスドエディション、そしてそれが現代のコンソールで利用可能になったという事実は、巨大な新しい聴衆が初めてゲームを体験できることを意味します。 演奏の問題 バルダーズゲート2 またはその前身はそれが使用することです 高度なダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームの第2版であるルール。 追加 いくつかの不可解なデザインの選択肢があることで注目に値しますが、そのほとんどは第3版で削除されました。

追加 持っていたシステムでした THAC0、最悪 D&D すべての時間のルール

. これは、 バルダーズゲート2、キャラクターのアーマークラスのスコアは、より強力なアーマーを身に付けるたびに低下します。これは、新しいプレイヤーを混乱させることになります。 追加 聖職者が刃物を使用できないシステムでもあり、泥棒クラスのスキルはによって決定されました パーセンテージ、クラスはさまざまなレートでレベルアップし、そうではなかった種族/クラスのコンボがありました 許可された。 のルール 追加 新しいプレーヤーを混乱させていました。 バルダーズゲート ゲーム。 バルダーズゲート3 の5eルールを使用します D&D、これは新しいプレーヤーに説明するのがはるかに簡単で、制限が少なくなります。

Baldur's Gate 3:リアルタイムの戦闘と一時停止からターン制への移行

昔は バルダーズゲート ゲームでは、戦闘はリアルタイムで実行されましたが、プレーヤーはスペースバーを押すことでアクションを一時停止できます。 これにより、キャラクターごとに個別のコマンドを選択できるようになりました。 パーティーメンバーが自分で基本的なアクションを実行できるようにするために、パーティーメンバー用にカスタムA.I.を設定することができました。 ターン制のオプションが利用できなかったのは奇妙なことでした。 追加 ターン制の戦闘システムを持っていました。

バルダーズゲート3、アクションはターンベースであり、これは戦闘の方法に非常に近いです D&D 動作します。 これは、両方を使用するオプションを希望する一部のファンにとっては論点となっています。 これを実証する1つのゲームは パスファインダー:正義の怒り、ターンベースのモードはほとんどの戦闘の遭遇に最適ですが、それを無効にすると、画面に敵がたくさんいる場合にゲームの実行が大幅に速くなります。 ターン制モードは、の混沌とし​​た戦闘からのステップアップです バルダーズゲート2、アクションにかかる時間を知るのは難しいかもしれませんが、それを無効にするオプション(またはmod)は、より速い戦闘を好む人々にとっては素晴らしいことでした。 ゲームのアクションエコノミーがどのように機能するかを考えると、これに対応するのは難しいでしょう。 いくつかのアクションを実行し、同じターンで移動できるため、ターンベースの戦闘の嫌いな人は、 それ。

Baldur's Gate 3のキャラクターは非常に強力で、低レベルでより多くの能力を持っています

一つ に関する苦情 バルダーズゲートと バルダーズゲート2 特に低レベルのキャラクターにとって、彼らがどれほど致命的である可能性があるかです。 の泥棒と魔法使い 追加 レベル1ではヒットポイントがほとんどなく、ほとんどすべてがワンショットでヒットする可能性がありました。 イライラするものはほとんどありませんでした バルダーズゲート コボルドの矢からのクリティカルヒットで殺されるよりも。 これをさらに苛立たせたのは、他のパーティメンバーが復活の魔法を利用できたとしても、主人公の死がゲームオーバーをもたらしたことです。

の バルダーズゲート3、ルールは低レベルのキャラクターにとても親切です。 の D&D 5e、全員がレベル1の最大ヒットポイントから開始します。 ポーションや呪文を燃やす必要なしに、短い休憩を取ることで、いくつかのヒットポイントを自然に回復することが可能になりました。 より耐久性があることに加えて、キャラクターは戦闘においてもより効果的です。 ザ スペルキャスターが使用するキャントリップ 常に使用する戦闘呪文があることを保証できるので、ダーツやスリングに頼る必要はありません。 追加. 不正クラスのスニークアタック機能は、バックスタブのように、泥棒クラスのバックスタブ機能よりもはるかに使いやすいです。 対戦相手が泥棒の存在に気づかなかった場合にのみ機能しましたが、スニークアタックはいくつかの異なる状況でアクティブになります 状況。

早期アクセスバージョンのすべてのクラス バルダーズゲート3 に欠けていたさまざまな特殊能力を持っています 追加。 これは、新版の冒険者がどのように ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイのレベルが低いほど強くなり、戦闘でより面白くなり、最初の遭遇時に死亡する可能性がはるかに低くなります。

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