Starlink:バトルフォーアトラスレビュー進行中

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新しいおもちゃから生活へのビデオゲーム製品にとって最適な時期ではないと主張するのは簡単です。 スカイランダーズ、レゴディメンション、 と ディズニーインフィニティ プラスチック製の楽器を使用する音楽ゲームと並んで、すべてが消えたように見えます。 この理由だけで、Ubisoftが作成してリリースするのを見るのは奇妙です Starlink:Battle For Atlas.

これまでのStarlinkでの時間から、Ubisoftがこのリスクを冒したことを嬉しく思います。 Starlink:Battle For Atlas のメーカーであるUbisoftTorontoの最初のオリジナルゲームです。 スプリンターセルブラックリスト、そしてそれはとても楽しいです。

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このゲームはNintendoSwitch、PlayStation 4、Xbox Oneで利用でき、システムのコントローラーに配置されたマウントプレーヤーに取り付けられたクールな収集可能な宇宙船でプレイできます。 このメカニズムにより、プレイヤーはゲームプレイ中いつでもパイロット、船、翼、武器を取り付けたり交換したりでき、取り付けられているおもちゃはすべてゲーム内に即座に反映されます。 スターターキット以外で別売りされている物理部品は、よくできていて耐久性があります。 彼らはそれ自体で素晴らしいおもちゃや収集可能なディスプレイアイテムを作ります。

このシステムにより、プレイヤーは、好みの武器の種類、特殊能力、船の種類を選択することで、ゲーム内の状況、パズル、または敵に適応できます。それぞれに異なる属性があります。 ゲーム内では、キャラクター、船、武器をModを介してアップグレードすることもできます。 この面では、理解しやすく、やりがいのある進行システムがあります。

船のパック、および個々のパイロットまたは武器のペアパックの購入は非常に高価であり、 Starlink:Battle For Atlas プレミアムな体験と見なす必要があります。 ただし、プレイヤーはゲームのデラックスバージョンを購入して、ゲーム内のすべての船、武器、パイロットにデジタルでアクセスすることもできます。 これは、外出先でハンドヘルドモードでプレイするSwitchプレーヤーにとって特に便利です。しばらくすると、Xbox Oneでもこの方法でプレイすることにしました。これは、高速で簡単だからです。

Starlink:Battle For Atlasとは何ですか?

の前提 Starlink:Battle For Atlas シンプルです。 人間はエイリアンの訪問者を見つけ(プレイ可能な裁判官は彼自身の船のパックを持っています)、星間旅行のためにノヴァの力を利用する方法を見つけました。 彼らはスターリンクイニシアチブの下でパイロットのチームを結成し、裁判官の起源について学ぶために使用して他のスターシステムを探索しました。

アトラスは、このゲームの開始時に乗組員が探索している謎の星系の名前であり、彼らが 以前に他のいくつかの星系を探索しました(最後の星系はAlcyoneで、プレイ可能なキャラクターの1つであるShaidは から)。 Starlinkは、パイロットの1人が開発した新しいテクノロジーで、パイロットが船を変更したり交換したりできるようにします。 パーツ、武器、パイロットをその場で出荷して、おもちゃのギミックをスマートな方法でゲームの伝承に取り入れます。

非常にあります ロストインスペース 物語のトーンとスタイル、そして主に若々しいキャラクターのラグタググループの雰囲気。 映画は印象的であり、それはアニメのテレビシリーズである可能性があります(すべきです)。 これはすべて、途方もないプレゼンテーションの価値、書き方、キャラクターの声の働きによって支えられています(声と一致しないゲーム内のアニメーションの缶詰によってのみ抑制されます)。

ゲームは最初から強力な瞬間に始まり、プレイヤーキャラクターが何をしているのか、誰に反対しているのか、そしてその理由についての動機付けを与えます。 それは刺激的で魅力的な方法でスターリンク宇宙をセットアップします。 あなたは、リーダーや本拠地がない、神秘的で危険な新しい場所に取り残されています。 そして、あなたはアトラスシステム全体、宇宙、そしてその惑星の表面を横断するための宇宙船と仲間の品揃えを持っています。

Starlink:Battle For Atlasのゲームプレイはどのようなものですか?

でのゲームプレイ Starlink:Battle For Atlas 完全にサードパーソンの船の動きであり、飛行できる方向に関しては宇宙にいる間は完全に自由ですが、高速ホバータンクスタイルのゲームプレイに固定されています(オープンワールドを考えてください) スターフォックス)惑星の表面にあるとき。 覆い焼き、ブースト、シールドのオプションがあり、各トリガーは現在その側に取り付けられている武器を制御します。 船はアドベンチャーゲームのキャラクターのように使用されます。 あなたは戦利品や材料を拾い、物を動かしさえします。 宇宙にいるとき、プレイヤーは惑星間の超空間移動を手動で制御し、いつでもドロップアウトして遺跡を探索することができます。

武器(すべての物理パーツと同様)はいつでもオンザフライで変更できます。これは、すべてが異なる弱点を持つさまざまな種類の敵に対処するためにますます重要になります。 武器が異なれば、背後にある要素も異なり、これらを組み合わせることができます。 ミニブラックホールの渦に敵を突き刺し、火をつけてボーナスダメージとXPを獲得します。 敵の弱点が通知され、物理的なおもちゃに依存していて、すべてを持っていない場合は、その武器を持っていないのは残念です。

注:文字通り武器を後方に置くことができ、それは後方になり、ゲーム内で後方に撃ちます!

ゲームプレイの大部分では、すべてのパイロット、船、武器をデジタルでゲーム内に含むデジタルデラックスバージョンをプレイしました。 「開始」を押してロードアウトを切り替えるのは瞬時で、ロード時間はありません。 デラックスバージョンの価格は80ドルで、すべての物理バージョンを購入する場合の数分の1です。 個々のパックはDLCとしてデジタルで購入できますが、価格は非常識であり、ゲームのこの要素をペイ・トゥ・ウィンにします。 火に弱い敵と戦っていますか? それらを簡単に取り出すためにもっとお金を払ってください。

水面近くや宇宙での船の動きは非常にスムーズで反応が良く、ゲームはゴージャスで活気に満ちています。 それもうまく動作し、さまざまな船やキャラクターのすべてがUbisoftTorontoが目指していたスタイルに完全に適合しています。 Starlink:Battle for Atlasは、科学ファンや宇宙船愛好家にとって究極のアドベンチャーゲームになる可能性があります。 ストーリーに沿って探索、レベルアップ、リソースの収集がたくさんあり、ドロップイン、ドロップアウトの分割画面の協力プレイを介して、友達と一緒に体験をプレイできます。 彼らは物理的なおもちゃも使用できますが、2番目のプレーヤーのコントローラー用に別のマウントが必要になります。

探索する惑星はかなりたくさんあり、それぞれがミッションとユニークな環境を備えています-の最高の部分を彷彿とさせます 男の空はありません. 問題は、これらがどれほど多様で楽しいか、そしてプレイヤーがゆっくりと材料を集めたり、同じ敵を繰り返し連れ出したりするのにどれだけの時間を費やすべきかということです。 これまでの経験では、繰り返しは少し増えましたが、修正に4回の再起動が必要なクエストを壊すバグが1つありました。

Atlasシステムを深く掘り下げ、それに応じてこのレビューを更新したら、すぐに戻ってきてください。

スターリンク:アトラスの戦い Nintendo Switch、PlayStation 4、XboxOne向けに2018年10月16日にリリースされます。 Screen Rantには、Xbox Oneのデラックスバージョンが提供され、レビュー用に物理的な製品が選択されました。

私たちの評価:

5つ星のうち4つ(すばらしい)

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